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Unreal Engine 4 stürzt durchgehend ab! Was noch tun?
Problem: Das Spiel stürzt seit dem Into the Wild Update (Patch 1.3) direkt beim Starten mit einem Unreal Engine 4 "Fatal Error" ab. Das Log (SCUM.log) bricht exakt beim Laden/Mounten von pakchunk44-WindowsNoEditor.pak ab. Kurzzeitig trat auch ein Windows-Fehler auf, dass auf die SCUM.exe nicht zugegriffen werden kann (Zugriffsrechte blockiert).
Bisherige Schritte zur Fehlerbehebung (ohne Erfolg):
- Spieldateien überprüft: Mehrfach über Steam die Integrität der Spieldateien überprüfen lassen (ohne Fehler).
- Komplette Neuinstallation: Das gesamte Spiel komplett gelöscht und frisch über Steam heruntergeladen.
- Manuelles Löschen von pakchunk44: Die betroffene Datei pakchunk44-WindowsNoEditor.pak physisch aus dem Installationsverzeichnis gelöscht und von Steam separat neu anfordern und herunterladen lassen.
- AppData / Local Cache geleert: Den kompletten Ordner %localappdata%\SCUM\Saved gelöscht, um alte Shader-Caches und korrupte Konfigurationsdateien (wie die GameUserSettings.ini) auszuschließen.
- DirectX-Shader-Cache bereinigt: Über die Windows-Datenträgerbereinigung den DirectX-Shader-Cache des Systems komplett geleert.
- Windows-Zusatzkomponenten aktualisiert: Microsoft Visual C++ Redistributables repariert bzw. fehlende Versionen komplett neu installiert.
- Antivirus / Windows Defender Ausnahmen: Den kompletten Installationspfad von SCUM (...\Steam\steamapps\common\SCUM) als Ausnahme im Antivirenprogramm hinzugefügt, um den Zugriffsfehler zu beheben.
- Hintergrundsoftware & Overlays deaktiviert: Razer Cortex, Discord-Overlay und andere Game-Companion-Dienste komplett beendet, um Konflikte mit der Unreal Engine zu vermeiden.
- Startoptionen getestet: In den Steam-Startoptionen testweise -dx11 erzwungen (und später wieder entfernt).