Beiträge von Simon

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    Simon
    23. Dezember 2025 um 16:10

    Zitat
    Neben einen brandneuen Hotfix für SCUM, der einige Probleme nach dem Patch 1.2 beheben soll, haben die Entwickler noch ein neues DLC vorgestellt: SCUM Squad Emblem Pack. Lasst uns mal reinschauen!

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    Simon
    22. Dezember 2025 um 16:31

    Zitat
    Heute ist zwar Montag und eigentlich Development Update Tag, aber daraus wird nichts. Stattdessen haben die Entwickler von SCUM endlich den The Long Haul Patch (1.2.0.0.103720+103728) veröffentlicht. Mit diesem gibt es ein überarbeitetes Inventarsystem, Upgrades für die NPCs, Squad Embleme, Motorrad mit Beiwagen, die Rückkehr des Schlauchbootes "Dinghy" und vieles mehr.

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    Simon
    22. Dezember 2025 um 14:00

    Zitat
    Weihnachten steht vor der Tür. Viele von euch sind schon in den Vorbereitungen dazu. Geschenke liegen bereits parat und es wird fleißig geschmückt. Wir von ScumWorld wünschen euch auf diesem Wege schöne Weihnachten - genießt die Zeit mit euren Liebsten! Anbei noch ein Weihnachtsgruß mit kurzen Ausblick auf 2026.

    Mit dem The Long Haul Patch gibt es auch bald neue Twitch Drops Pakete:

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    Simon
    20. Dezember 2025 um 09:00

    Zitat
    Im neuesten Entwickler-Video für Dezember 2025 gibt es Neuigkeiten zum aktuellen Update, die Pläne für 2026 und weiteren geplanten Dingen für SCUM. Schaut mal rein!

    Das Problem an der Sache ist: Nach Beda's Aussage (die sehr schwammig aufgefasst werden kann, da KEIN Datum genannt wurde) haben sich viele Spieler auf ein Update gestern eingestellt. Dem war halt nicht so, die Entwickler haben sich da anders entschieden. Klar die Vorbereitungen der Spieler und Serverbetreiber sind nun Pfutsch. Viele sind verärgert, weil nicht klar kommuniziert wurde, was damit nun gemeint war. Doch sind wir mal ehrlich: Sie bringen ja ein neues Inventarsystem rein, welches wiederum einige (verbesserte und neue) Funktionen mit sich bringen wird. Hätten sie es gestern wie von einigen erwartet veröffentlicht, wären sicherlich wieder Leute um die Ecke gekommen und hätten gemeckert, warum dies und das nicht so funktioniert, wie es eigentlich sollte.

    Die Frustration sitzt dazu sehr tief. Nicht nur im offiziellen Discord, sondern auch auf unseren sozialen Kanälen wird fleißig über diese Entscheidung gemeckert, weil sich eben viele auf ein (Live)-Update eingestellt haben. Da können wir als Fanseite nur am wenigsten für. Man kann es bei den Entwicklern ansprechen und auf Besserung hoffen, aber mehr auch nicht.

    Ergo: Lieber da mehr testen, mehr Zeit investieren und die Fehlerquote so gering wie möglich halten. Am Montag ist das Update dann für ALLE verfügbar. Die, die es halt vorher schon antesten wollen, haben nun die Gelegenheit dazu.

    Noch ein paar News von Beda aus dem offiziellen Discord von SCUM:

    Es gibt jetzt eine Liste mit Dingen, die verbessert werden müssen und diese nach ihrem Einfluss auf den Kern des Gameplay-Loops priorisiert. 2026 geht es darum, alte Probleme zu beheben und Dinge zu liefern, die versprochen, aber nicht geliefert wurden.

    Auf Mod Support gibt es noch folgenden Hinweis: "Der Grund, warum ich nichts sagen kann, ist, dass wir noch zu viele Optionen in Betracht ziehen und ich nichts sagen möchte, was morgen schon völlig falsch sein könnte und nächste Woche wieder wahr und so weiter." - also, es steht auf der Liste, muss aber noch ausgiebig angeschaut werden.

    Erinnert ihr euch noch an das Beiboot (Dinghy)🚤? Hier ist ein kleiner Einblick in die Luftpumpe, die das Team hinter den Kulissen entwickelt hat.

    Wir sind 𝘱𝘶𝘮𝘱𝘦𝘥 auf das neue Update! 💨