Hey. Grundsätzlich natürlich möglich, ein paar habe ich ja schon hier vorgestellt: Suche Dokumentation für neue Parameter EconomyOverride.json
Ich weiß nicht, ob Spyr0 an seiner Anleitung weiter arbeitet. Werde ihn mal fragen.
Hey. Grundsätzlich natürlich möglich, ein paar habe ich ja schon hier vorgestellt: Suche Dokumentation für neue Parameter EconomyOverride.json
Ich weiß nicht, ob Spyr0 an seiner Anleitung weiter arbeitet. Werde ihn mal fragen.
Hoffentlich hoffentlich wird das Problem bald behoben *weihnachtswunschzettel geschrieben hat*.
Sie arbeiten hart daran, die Probleme mit den Fahrzeugen zu beheben. Ist nur wohl etwas komplizierter als gedacht. ![]()
War gestern 3 mal im Bunker. Hab dort gar nix gefunden. Was für Schränke sind das?
Es handelt sich dabei um Schränke mit einem Strahlenwarnzeichen (☢).
Warum das? Bei einzelnen Gegenständen wie Haarklammern macht es ja Sinn, Werkzeugkiste oder ähnliches eher nicht. Ist auch nicht realistisch, wenn dies umgesetzt werden würde. ![]()
Herzlich Willkommen bei uns, Rene! ![]()
Herzlich Willkommen! ![]()
Ich hoffe, diese Erklärungen helfen euch nun weiter:
"tradeable-rotation-time-ingame-hours-min" : "48.0" = wie viel Zeit (mindestens) erforderlich ist, um die Item Rotation in den Händlern auszulösen.
"tradeable-rotation-time-ingame-hours-max" : "96.0" = wie viel Zeit (maximal) erforderlich ist, um die Item Rotation in den Händlern auszulösen.
"tradeable-rotation-time-of-day-min" : "8.0" = wie viel Zeit im Spiel benötigt wird, um die Item Rotation im Händler auszulösen (Minimum)
"tradeable-rotation-time-of-day-max" : "16.0" = wie viel Zeit im Spiel benötigt wird, um die Item Rotation im Händler auszulösen (Maximal)
"gold-price-subject-to-global-multiplier" : "1" = wird der Goldpreis durch den täglichen Multiplikator beeinflusst (der für jeden Server gleich ist)
"only-after-player-sale-tradeable-availability-enabled" : "1" = Einige Gegenstände können so eingestellt werden, dass sie erst dann zugänglich sind, wenn sie an Händler verkauft werden.
"tradeable-rotation-enabled" : "1" - ist die Item Rotation in den Händlern aktiviert / Rotationsgegenstände sind Gegenstände, die nur eine bestimmte Chance haben, im Laden zu sein.
Die alten Fahrzeuge (soweit ich das so auch der Devs entnehmen konnte) werden ja irgendwann wieder kommen. Ob es die gleichen Modelle oder neue werden, unklar. Sie sind halt mit dem neuen System "modulare Fahrzeuge" noch nicht kompatibel.
Wir haben soeben die Karte aktualisiert. ![]()
Eigentlich sollte im Charaktermenü auch alles auf deutsch sein. Hast du einen Screenshot von den Stellen, wo dies nicht der Fall ist?
Simon hat einen neuen Artikel veröffentlicht:
Artikel
SCUM League Season 2 - Registrierung offen!
Wir haben es euch ja versprochen, nun ist die Registrierung für die SCUM League Season 2 eröffnet. Hier im Artikel findet ihr wichtige Infos darüber.
Simon
ZitatWir haben es euch ja versprochen, nun ist die Registrierung für die SCUM League Season 2 eröffnet. Hier im Artikel findet ihr wichtige Infos darüber.
das Flaggenlimit soll anpassbar sein, ob das nun noch etwas dauert oder mit dem nächsten Hotfix nachgereicht wird ist allerdings noch offen
hier die Diskussion dazu mit der Antwort von Beda dazu
https://steamcommunity.com/app/513710/dis…91844081133507/
Hier dazu noch Tomislav seine ausführliche Antwort:
Artikel
Änderungen des Base Building Systems von Patch 0.8 - Tomislav erklärt
Mit dem letzten großen Patch "Going Nuclear" von SCUM gab es eine Reihe an Änderungen des Flaggensystems, aber auch das Base Building wurde komplett überarbeitet. Tomislav, Mitgründer und Creative Director bei Gamepires hat sich nun den Fragen der Community gestellt und erklärt unter anderem die Hintergründe und gab dabei einige Gedankenspiele frei, auf die wir nun eingehen werden.
Simon
Simon hat einen neuen Artikel veröffentlicht:
Artikel
Änderungen des Base Building Systems von Patch 0.8 - Tomislav erklärt
Mit dem letzten großen Patch "Going Nuclear" von SCUM gab es eine Reihe an Änderungen des Flaggensystems, aber auch das Base Building wurde komplett überarbeitet. Tomislav, Mitgründer und Creative Director bei Gamepires hat sich nun den Fragen der Community gestellt und erklärt unter anderem die Hintergründe und gab dabei einige Gedankenspiele frei, auf die wir nun eingehen werden.
Simon
ZitatMit dem letzten großen Patch "Going Nuclear" von SCUM gab es eine Reihe an Änderungen des Flaggensystems, aber auch das Base Building wurde komplett überarbeitet. Tomislav, Mitgründer und Creative Director bei Gamepires hat sich nun den Fragen der Community gestellt und erklärt unter anderem die Hintergründe und gab dabei einige Gedankenspiele frei, auf die wir nun eingehen werden.
Vielen Dank, @Klapskalli . Wir haben bei der Entwicklung von SCUM schon vieles erlebt und auch viele Rückschläge hinnehmen müssen, sowohl als Spieler als auch als Projekt. Intern sind wir selbst erschrocken, das sie dieses Update nun rausgebracht haben. Ich kann mir ehrlich gesagt auch nicht erklären, warum man diesen Schritt nun gewagt hat. War der Druck der Community zu groß oder hat es doch andere Beweggründe? Man weiß es nicht, man kann nur munkeln. Ich bin aber ehrlich gesagt als "Gaming-Freak" schon schlimmeres gewöhnt, gerade von solchen EA-Titeln. Ich persönlich hoffe nur, dass die Devs irgendwie die Kurve auch da wieder kriegen und die schweren Probleme schnellstmöglich beheben können. Inhaltlich ist das Update ja mega und würde dem Spiel sicher gut tun, wären da nicht diese nervigen Bugs...
Der Titel ist klasse
Wir sind noch nicht fertig. Lasst uns mit dem Fixen beginnen.
Wieso zum Teufel bringt ihr Idioten dann das Update, wenn es doch nicht fertig ist. ?! Ich hoffe sehr, einer der Enwtickler ließt das hier auch mal.
Und wieso dann nicht erst die Dinge fixen, die wichtig wären. Ich glaube ein Roleback wäre leichter gewesen, da funktionierte es wenigstens halbwegs.
Sorry für die Ausdrucksweise, aber ich bekomme einfach das kalte Kotzen bei dem was die da machen. Kann sich keiner vorstellen wie sehr mich das ärgert.
Beruhig dich mal. Beleidigen bringt dich auch nicht weiter, zumal nicht WIR den Hotfix veröffentlicht haben, sondern die Entwickler von SCUM. Was sollen sie deiner Meinung nach nach dem Patch anders machen? Lieber 1 Woche an einem großen Fix arbeiten (in der Zwischenzeit verschwinden immer mehr Spieler) oder kontinuierlich die Probleme mit mehreren Fixes beheben? Was ist dir lieber?
Hi Stimme Beast of Nation voll zu. Bei uns auf dem Server geht nach dem Fix nichts mehr. So ein Dreck. Warum bringen die Entwickler ein Update das hinten und vorne nicht Funktioniert. Hab da echt kein Verständnis dafür. Sorry aber das musste mal raus. Achja und ja die Entwickler sollten sich endlich mal alles durchlesen was hier geschrieben wird.
Fehler und Probleme, auch im Zusammenhang mit dem heutigen Hotfix werden (sofern gemeldet) umgehend an die Devs weitergeleitet. Sie kennen und schätzen uns, aber denke nicht, das sie sich hier mal einen Überblick verschaffen, zumal keiner (bis auf Kristian und das auch nicht viel) im Büro deutsch kann.
wie siehts nach weiteren Hotfixes aus? Ist da schon was bekannt?
Soeben erschienen ![]()
Hast du unseren Guide bzw. die Schritte dort mal durch probiert?
Artikel
SCUM Problembehebung nach Patches & Hotfixes
Probleme mit dem Starten von SCUM oder Beitreten eines SCUM Servers? In der nachfolgenden Guide gibt es einige Lösungsansätze wie ihr das beheben könntet.
Simon
Wurde in den Steam Foren schon gemeldet.
Leider musste ich feststellen das die Steuerung des Wolfswagen (zu mindestens meine) belegte Steuerung vollständig ignoriert.
Als Linkshänder spiele ich meistens mit Pfeiltasten und Numpad. Ich habe die Tastenbelegung komplett überprüft, sämtliche Steuerungen sind auf die Pfeiltasten angepasst, der Wolfswagen lässt sich trotzdem nur mit WASD steuern.
Hast du mal probiert, diese zurückzusetzen und es dann nochmal zu versuchen?
ScumWorld.de ist deine deutsche Community und Fanseite rund um das Open-World-Survival-Spiel SCUM (Supermax Open World Survival) vom Spieleentwickler und Publisher Gamepires. Hier können sich Spieler zusammen finden, Informationen austauschen, ihr Wissen durch Tutorials rund um SCUM auffrischen oder einfach an interessanten Diskussionen teilnehmen.
Für Fans, von Fans - seit September 2018! ❤️