Beiträge von Simon

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    Simon
    1. September 2025 um 19:26

    Zitat
    Nachdem nun das neueste Update für SCUM veröffentlicht wurde, konzentrieren sich die Entwickler auf die Entwicklung des nächsten großen Updates. Hier ist Development Update #140!

    31.08.2025

    • Darstellung von ungelesenen Themen verbessert
    • Altlasten (SCUM Map und "Was ist SCUM" entfernt - wird beides ins Wiki ausgelagert)
    • Unter "Tools" findet ihr nun die FAQ, die letzten Builds von SCUM, Livestreams und die Gameserverliste

    29.08.2025

    • Countdown-Box bezüglich dem Release von SCUM auf der Startseite deaktiviert (wird ggf. bei kommenden Patches mal reaktiviert)
    • Box "Discord Server" angepasst (Titel leicht geändert)
    • Label "Gameserver Anbieter" in Server Hilfe ergänzt
    • Bug Reporting erfolgt ab sofort nur über die Webseite (im Discord nicht mehr möglich, da seht ihr nur die aktuellen Bug Reports von der Webseite als Tracker)
    • Livestreams von SCUM wurden aufgeräumt (Spieler, die seit 2023 nichts mehr gestreamt haben, wurden entfernt)

    Simon hat einen neuen Artikel veröffentlicht:

    Simon
    29. August 2025 um 17:29

    Zitat
    Die Arbeiten nach dem doch sehr enttäuschenden Update von SCUM gehen weiter. Hier ist Hotfix 1.0.2.1.97804 - achtet dabei auf den Hinweis für kommende Woche!
    Simon
    28. August 2025 um 21:23

    Seit dem Patch 1.0.2 (hier zum Nachlesen) gibt es die Server Benachrichtigungen neu. Diese können über die Datei Notifications.json von euch erstellt werden. Damit könnt ihr euren Spielern geplante Nachrichten senden, z. B. Warnungen von geplanten Neustarts, Erinnerungen oder unterhaltsame Server-Tipps. Hier eine Beispiel-Datei davon (Erklärungen darunter).

    Die Datei befindet sich normalerweise unter: SCUM Server\SCUM\Saved\Config\WindowsServer\Notifications.json

    Verfügbare Parameter

    • day – Wann die Nachricht angezeigt werden soll.
      • Einzelner Tag: „Montag“, „Dienstag“ usw.
      • Bereich: „Montag bis Freitag“
      • Besonders: „Wochenende“, „Jeden Tag“
    • time – Zu welcher(n) Uhrzeit(en) die Nachricht angezeigt wird.
      • Einzeln: „7:00“
      • Mehrfach: [„15:12“, „11:14“]
      • Zeitraum: „14:00–15:00“ → wiederholt sich jede Minute in diesem Zeitraum
    • duration – Wie lange die Nachricht sichtbar bleibt (in Sekunden).
      • Beispiel: „duration“: „10“
    • color – Die Textfarbe im RGB-Format (R-G-B).
      • Beispiel: „255-0-0“ = rot
    • wait – Intervall (in Minuten) zwischen Wiederholungen innerhalb eines Zeitfensters.
      • Beispiel: „wait“: „2“
    • message – Der Text, den die Spieler sehen. Ihr könnt auch Platzhalter nutzen (siehe unten).

    Platzhalter

    #NumPlayers → zeigt die Anzahl der online befindlichen Spieler an
    #Date → aktuelles Serverdatum
    #Time → aktuelle Serverzeit
    #RestartIn(HH:MM) → Countdown bis zum Neustart
    #RestartAt(HH:MM) → Neustartankündigung zu einer bestimmten Zeit

    Zeitzone

    Das hängt davon ab, wo euer Server gehostet wird, also welches Land. Steht dieser in Deutschland, gilt CEST (mitteleuropäische Zeit).

    Diese Website kann für die Umrechnung von Zeitzonen hilfreich sein (auch wenn der Server eben NICHT in Deutschland steht): https://www.worldtimebuddy.com/

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    Simon
    28. August 2025 um 17:17

    Zitat
    Der Sommer neigt sich dem Ende zu, aber nicht ohne ein heißes neues Update für SCUM: Hier ist Patch 1.0.2.0.97773 mit wieder vielen Fehlerbehebungen und einigen neuen Server Optionen, aber auch ein paar neue Gegenstände. Schauen wir uns die Patch Notizen dazu an.

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    Simon
    25. August 2025 um 19:50

    Zitat
    Das nächste Update für SCUM rückt näher. Den Anfang der Woche macht aber erst einmal ein neues Development Update der Entwickler. Schauen wir es uns also mal an.

    Neue Twitch Drops sollen auch bald kommen:

    Das „Master of Mayhem“-Set ⚔️
    Das „Outback“-Set 🗡️
    Das „Thrash Metal“-Set 🤘😈🤘

    Überlebe und gedeihe mit Stil 💅

    Weitere Verbesserungen mit der neuen WoltLab Suite:

    Neuerungen in WoltLab Suite 6.2: WoltLab Suite Database – Maximale Freiheit für individuelle Inhalte - WoltLab®
    Mit der Veröffentlichung von WoltLab Suite 6.2 erweitern wir unser Produktportfolio um ein völlig neues Werkzeug: WoltLab Suite Database – die flexibelste Art,…
    www.woltlab.com
    Neuerungen in WoltLab Suite 6.2: Modernisierungen des Blogs, Artikel-Systems und der Liste der Konversationen - WoltLab®
    Mit dem kommenden Update bringen wir frischen Wind in mehrere zentrale Bereiche der WoltLab Suite. Die Modernisierungen reichen von einer vollständigen…
    www.woltlab.com

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    Simon
    18. August 2025 um 18:11

    Zitat
    Die Hälfte des Entwicklerteams von SCUM ist noch im Urlaub, dennoch wird an eurem Survival Spiel weiter gearbeitet. Auch in dieser Woche gibt es deshalb auch ein neues Development Update, was den Fokus auf eure Anliegen hat. Es gibt auch einige Worte zum anstehenden Patch. Schaut mal rein!