Beiträge von Simon

    Neues Militär-POI (vielleicht schon diese Woche):

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    Tomislav fragt: Seid ihr bereit für das? :)

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    Gestern im Discord von uns geschrieben:

    Nochmal an die, die in den letzten Tagen schrieben, die Übersetzung der Item Beschreibungen fehlen: Es handelt sich hierbei um einen bekannten Bug. Ich habe eben nachgefragt. Ob dieser behoben wird: Unklar.

    Scheinbar sind sie auch an neuen Pistolen-Holstern dran.

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    Werden die Charaktere in SCUM eines Tages so aussehen? Was haltet ihr davon?

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    Die Tankstelle ist am Nördlichsten Punkt des Kais der Hafenanlagen des U-Bootbunkers in A4.

    Ist meines erachtens nicht auf der Karte verzeichnet und etwas unscheinbaren zwischen Containern gelegen.

    Wenn du dich nördlich der Anlage an der Küste befindest und nach Süden blickst, solltest ihn finden...

    Hochachtungsvoll

    Euer Testengineer

    Okay habe ich gefunden. :thumbup:

    Neuer Patch, neue Gegenstände. Zwar nicht viel, aber dennoch bekommt ihr wieder einmal die Spawncodes hier präsentiert:

    Mittelalter Items

    Mittelalter Helm: #SpawnItem Medieval_Helmet

    Mittelalter Schwert: #SpawnItem 1H_Medieval_Sword

    Piraten Items

    Piraten Hut: #SpawnItem Pirate_Hat

    Piraten Augenklappe: #SpawnItem Pirate_EyePatch

    Schottische Items

    Kilt (blau): #SpawnItem Kilt_01

    Kilt (grün): #SpawnItem Kilt_02

    Kilt (rot): #SpawnItem Kilt_03

    Kilt (pink): #SpawnItem Kilt_04

    Kilt (schwarz): #SpawnItem Kilt_05

    Halbschuhe (weiße Socken): #spawnitem Kilt_Brogue_Shoe_01

    Halbschuhe (grüne Socken): #spawnitem Kilt_Brogue_Shoe_02

    Halbschuhe (rote Socken): #spawnitem Kilt_Brogue_Shoe_03

    Halbschuhe (blaue Socken): #spawnitem Kilt_Brogue_Shoe_04

    Halbschuhe (pinke Socken): #spawnitem Kilt_Brogue_Shoe_05

    Halbschuhe (schwarze Socken): #spawnitem Kilt_Brogue_Shoe_06

    Sporran Tasche: #SpawnItem Scottish_Sporran_Bag_01

    Beim militärischen Köcher wurde wohl die "Zuladung" verringert. Ich hatte immer MP 5 mit Vollausstattung und 3 vollen Magazinen drin. 5,7kg.

    Jetzt gehen nur 5kg vom Gewicht her rein.

    Nach dem Spielstart war noch alles im Köcher, nach dem ich die MP5 in der Hand hatte, ging sie nicht mehr rein.

    Gehe mal von aus ist kein Bug sondern Absicht, steht nur nicht auf der Liste der Änderungen.

    Prüfen wir mal und fragen dann nach.

    Simon hat einen neuen Artikel veröffentlicht:

    Zitat
    Etwas überraschend haben die SCUM Entwickler Patch 0.5.5.33519 freigegeben, der ein paar neue, kleinere Gegenstände, Bug Fixes und Qol-Anpassungen mit sich bringt. Auch das Internationalisierungs-Programm wurde nun geschlossen.

    Mike-312 ich verstehe teilweise deine Aussagen. Also um es kurz zu erklären: Für Sachen wie den Piratenhut, den wir kürzlich hier auch reingestellt hatten, benötigen sie laut Tomislav wohl 1-2 Tage, bis ein Modellierer es fertig hat (ohne programmiertechnische Unterstützung). Entsprechend kann man sich ja ungefähr ausmalen, wie viel Arbeit in einem Revolver steckt, wobei dieser ja schon lange angekündigt war und wir froh darüber sein sollten, das sie nun diese Baustellen nach und nach angehen. Bugs werden immer wieder mal welche behoben. Mit jedem Hotfix und Patch. Klar es kommen leider auch mal Neue hinzu, aber diese versuchen sie dann schnellstmöglich zu beheben. Die Entwicklung von SCUM ist derzeitigen Stadium ist halt so ein Auf und Ab. Gehört aber irgendwie zu einem EA-Titel dazu. Einfach entspannen und schauen, was sie aus den Dingen machen. Gerne dabei unterstützen, indem ihr die Fehler, die ihr entdeckt, hier meldet: Bug Reports  Baluba oder ich leiten sie dann weiter.