Haben die Ruhmpunkte einen tieferen Spielsinn ? Habe mich noch nie um die gekümmert. Ist halt eine Zahl oben rechts im Bildschirm.
Beiträge von Mike-312
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Mit den "richtigen" Einstellungen die Schwächen des Spiel zu seinem Vorteil ausnutzen. In diesem Fall dafür sorgen das de lausige Spielprogrammierung mit dem spawnen von Objekten, in diesem Fall Deckungen, nicht hinter her kommt.
Das heißt das für jemanden der sein Spiel auf Anzeigeleistung getrimmt hat, Dinge "vorhanden" sind, die für jemanden der auf "freie Schußbahn" optimiert hat, einfach nicht vorhanden sind auf entsprechende Entfernung.
Im obigen Fall bist du in oder hinter einem Gebäude in Deckung, aber für den Gegner in entsprechender Entfernung existiert das Gebäude gar nicht.
Bei vielen Spiele muß man da extrem in den Einstellungen rum basteln für einen solchen nutzbaren Effekt.
Bei Scum ist das gleich eingebaut. Den obigen Effekt hat man mit Standarteinstellungen im Spiel schon.
Man kann ihn allerdings auch durch spezielle Einstellungen extrem verstärken. Für PvE uninteressant, weil auch die Puppets nicht spawnen.
Aber für PvP ganz nützlich.
Man kann sich jetzt natürlich drüber streiten ob das Ausnutzen der Unfähigkeit der Defs nur Bug-Using oder cheaten ist.
Aus 20 Jahren Erfahrung als Liga-Admin und Beo muß ich sagen das zu nutzen ist zwar nicht nett, aber legal. Es ist ja kein Bug-Using, sondern eine Schwäche im Spiel. Die von den Devs immer weiter verstärkt wird, Performance Verbesserungen genannt. In den letzten Updates und Patches hat der nutzbare Effekt zugenommen, die Entfernungen um Objekte " verschwinden zu lassen" wurden immer geringer.
Its a feature, no bug. Die Devs habven sich verhoben und bekommen ihre Optik nicht mit der Leistung zusammen.
Aus meiner E-Sports-Erfahrungen würde ich da sagen, für E-Sports ungeeignet, für PvE ganz lustig, aber wer sich da PvP antut, muß damit leben das er aus einem geschlossenen Raum weggeballert wird.
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Hat sich jemand mal die SCAR gewünscht? Auch daran wird nebenbei schon gewerkelt..
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Hatten wir schon öfter, Neustart hilft meistens.
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, geällt mir dennoch die Vorstellung.
Eine interessante und schöne Vorstellung, aber es wird wohl wie gehabt, auf den Schießbunden spielt, Essen, Farming,....durch Servereinstellungen keine Rolle und auf den Survival-Servern wird fleißig gefarmt. Hoffe die Devs halten den Spagat noch lange durch.
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Auf den HighLoot-BallerBuden spiel Farming eh keine Rolle. Das ist mehr was für die PvE und RP Fraktion mit runter gedrehten Loot-Raten.
Es bringt die Baller-Bubis nicht zurück, aber holt die Survival-Freaks wieder ab.
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Bekannt, ist schon länger so.
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Ich schätze er meint die Fahrzeuggeräusche allgemein im Spiel, damit man beim benutzen der Fahrzeuge nicht so weit zu hören ist.
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Aber wenn schon Waschmaschine kommen soll, bitte Trockner und Wäscheleine nicht vergessen. Und Strom Aggregate Solarzellen und Windräder. Ohne Strom funktioniert auch eine Waschmaschine Trockner oder ähnliches nicht. 😊👍
Wie Tankstellen, Straßenbeleuchtung und gelb blinkende Ampeln beweisen, gibt es Strom in Scum.
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Früher konnte man mit Bündeln nichts füllen. Stoffbündel müßte ich letztens auch zerlegen, ehe ich Fahne damit füllen konnte.
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Den gibt es immer noch.
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Mit M9, HS19 und Clock keine Probleme mit Vertex Shark und Sentry RDRS. Dafür baumeln Teile der Gilli-Jacke im Gesichtsfeld bei FPS.
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Es ging erst mal um das jetzt mögliche. Wenn der Admin das wollte, könnte er den Sprit was kosten lassen.
Für Bargeldloses zahlen braucht es eine intakte Infrastruktur inklusive Banken und entsprechende Dienstleister. Die es laut Scum-Story die so nicht mehr gibt und es später zu Quest gehören soll, Teile davon wieder in Betrieb zu nehmen.
Das ganze Lootystem ist unrealistisch und unlogisch, aber spielerisch schwer anderes umsetzbar.
Die Tankstellen sind ja weder vollautomatisch, noch in irgend einer Form von wem gewartet. Wie alles füllen sie sich einfach wieder auf.
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Das Fahrzeug beweg sich entsprechend der Geschwindigkeit in entsprechender Zeit über die entsprechende Entfernung über die Map ? Wie soll man da schneller aussehen lassen ?
First Person Sicht nehmen, da wirkt es schneller. Dann sind auch die Winkel und alles egal.
Dann müßte ja als erstes die Möglichkeit gegeben sein mit analogen Sticks vom Pad oder Lenkrad und Pedalen zu fahren. Damit man auch wirklich "gefühlvoll" lenken, Gas geben und bremsen kann.
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Bleibt für die andern Spieler während der Zeit auch die Zeit stehen ? Wenn man gerade in (kriegerischer) Interaktion mit anderen steht ?
Ist bei Booten ja so ähnlich.
Sie arbeiten ja daran das man bei fatale error oder ähnlichem nicht mehr aus dem Fahrzeug fliegt sondern wieder drin joined.
Dann könnte man auch gleich dafür sorgen das erschossene Spieler auch nicht aus geschlossenen Fahrzeugen fallen.
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Man kann als Admin den Spritverbrauch einstellen.
Man kann als Admin die Tankstellen quasi "austrocknen".
Die Frage ist, kann man im Handelsposten volle Benzinkanister kaufen ? Wenn ja, kann der Admin ja auch da die Preise festlegen.
Dann wäre es ja kein Problem den Sprit was kosten zu lassen.
Und es wäre auch noch realistischer als die sich selber immer auffüllenden , voll automatischen Tankstellen.
Nachtrag, ich war gerade beim Händler und man kann volle Benzinkanister kaufen.
Wäre also kein Problem für die Serverbetreiber den Sprit etwas kosten zu lassen.
Nachtrag, Nachtrag, die leeren Kanister kann man ja beim Händler wieder verkaufe, quasi Pfandsystem.
Nachträgliche Frage , sind die Sprittanks auf den beiden kleinen Flugfelder mit bei den Tankstellen ? Kann der Admin die auch trocken legen ?
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Ist der nicht vom Admin einstellbar ?