Beiträge von Mike-312

    Mike-312

    Das nicht, aber der eine oder andere fragt sich vielleicht, warum du das Spiel überhaupt spielst, wenn es dir doch bei so vielen Themen nicht passt. Offenbar passt es aber der großen Mehrheit, sonst wär die Community ja nicht so groß... und die wächst und wächst... sicher gibts ein paar Baustellen, die verbessert werden können, aber die wird’s immer und überall geben, auch außerhalb von Scum. Wenn ich das aber weiß, und mich trotzdem darauf einlasse, bin ich ja selber schuld, wenn es nicht immer meinen Wünschen entspricht. Wenn es dann soo viel zu verbessern gibt, das mir nicht passt, was soll‘s - spiel ich halt was anderes 🤗

    Von ehemals fast 70.000 Spielern am Tag auf knapp 10.000 ist wächst und wächst ? Wenn 4/5 abspringen ist der kleine Rest die Mehrheit.

    Mein Tip an die Devs, Sachen erst raushauen wenn sie auf einem ähnlichen Level wie das Angeln sind und keine Schnellschüsse. Es wurde zwar auch früh angekündigt und hat lange gedauert ist dafür aber auch sehr gut geworden.

    Mike-312 eine Frage hätte ich, gibt es irgendwas an dem noch nicht ganz vertigem Spiel was dir gefällt?

    man könnte ja fast glauben das du Geld bekommst um Scum schlecht zu machen.

    Die Grafik ist noch besser geworden, die Wettereffekte noch geiler und das Angeln extrem gut geworden. Sieht nicht so halb fertig aus wie der meiste Rest. Warum machen sie das beim allem nicht genauso ? Gefühlt halbfertiges das sich dann kaum verbessert.

    Wichtige Fragen blieben in den Streams leider offen: kann man in den Booten Kisten etc transportieren? Lassen sie sich verschliessen?


    Ich denke es geht um die Umsetzung, nicht um neue Features. Sind die Boote verschliessbar? Kann man Ladung wie Kisten etc. transportieren? Ich konnte nichts davon beim Stream entdecken. Wenn nein - dann wurde hier nur schnell was zusammengeschustert.

    Edit: Sry für doppelpost.

    Boote scheinen wie Autos zu sein. Aber je nach Boot weniger Platz. Und wie bei den Autos muß man Kisten raus nehmen um an ihren Inhalt zu kommen. Auf dem Wasser ehe unpraktisch, liegen dann auf dem Grund.

    Das selbst gecraftete Floß ist auch wie die Autos. Da wäre echt ein Vorschlag wenn das mehr wäre wie eine Base so das man da drauf Kisten, Schränke, Bett,... als Hausboot bauen könnte.

    Das das Fahrverhalten der Boote eher unnatürlich ist, ist wohl eher gewollt als noch Entwicklung.

    Das sind keine Wünsche und Idee sonder Grundlegendes das sie hoffentlich selber wissen. Bei gutem Wetter sieht das Mehr noch gut aus, aber bei schlechtem Wetter, die wellen schwappen durch alles einfach durch anstatt daran zu brechen, der Char ist wie festgeklebt auf schwankendem Boot. Die Wellen sind bloß ein auf und ab, keine Schaumkronen, keine Gischt. Wenn man das den Devs als Wünsche und Vorschläge geben muß, dann Gute Nacht.

    Das einige das Meer zu blau und die Seen zu türkis finden sind Kleinigkeiten.

    Ja, RayKit und Mr.Feudal haben zusammen auf einem Multiplayer-Server gestreamt, zu einem Zeitpunkt konnte RayKit zum Beispiel durch einen See laufen als wäre kein Wasser drin etc... aber das sind alles Dinge, die relativ leicht gefixt werden können. Die Grafik/Beleuchtung find ich schon ziemlich geil. Bin gespannt auf die neuen Sektoren auf der Map :)

    War im Singleplayer. Und ich bezweifle das eine derartig späte Testversion noch fundamentale Änderung bei der Wasserpysik zur finalen 0.5 erfährt. Puppets unter Wasser bewegen sich auch immer noch wie an der Luft. Das ist nichts was leicht gefixt werden kann, das braucht ein komplett anders Wassermodell.

    Gewisse Lichter scheinen immer noch durch Wände und Decken.

    Habe gerade eine Streamer auf 0,5 Single-Player gesehen. Wettereffekte und Grafik geil, noch mit Grafik-Fehlern. Wasser und Boote, naja. Unterwasser kämpfen und schießen geht nicht. Fische kann man nur angeln, auch kein Sprengstofffischen.

    Coop-Shooter ist zwar ganz lustig, aber als das war Scum ja eigentlich nicht geplant. Ich bin noch aus Neugierde dabei, durchaus kritisch, wo bei ich nicht darauf scharf bin hinter her zu sagen ich habe recht gehabt. Der ein oder andere weil ihm das was Scum bietet reicht, dir als Coop, anderen als Schießbude mit kacken und pissen. Aber 80% sind abgesprungen.

    Ist jetzt ja auch nicht das erste Spiel das ich in 30 Jahren an seinen eigenen Ansprüchen habe scheitern sehen. Und da sind leider viel zu viele Parallelen.

    Fakt ist, die Devs sind 2016 damit angetreten das Scum als Survival-Horror-Spiel anders ist als andere Spiele. Es gab Mitte 2018 den EA und sollte 2020 fertig sein. Bis jetzt haben wir hauptsächlich das bekommen was jeder Shooter auch hat und das was wirklich anders sein sollte wird ständig aufs nächste Update verschoben. Horror sind höchsten die Bugs und Survival beschränkt sich mehr oder weniger darauf in den heißen Zonen keine Hitzetot zu sterben. In den kalten Zonen erfrieren zu können haben sie (noch) nicht hinbekommen.

    Die Hintergrundstorry des Spiels läßt alles Möglich an unlogischen Sprüngen zu. Eigentlich war die Map für Fußgänger groß, Fahrerräder wären cool, Schubkarre praktisch.
    Für Schießbuden aber zu groß und man konnte zu wenig Knarren mit schleppen, deswegen Autos und plötzlich hatten auch die Tankstellen wieder Strom und irgend jemand füllt deren Tanks immer wieder auf. Warum nicht zuerst Karren, die man erst selber zieht und dann gefangene Pferde oder Esel vorspannt ? Cooles Survival-Horror, aber für PvP-Schießbunden zu langweilig. Statt Boote gab es immer mehr Knarren.

    Durch die ganze Entwicklung zieht sich ein roter Faden der von dem mit dem die Devs angetreten sind, meiner Meinung nach deutlich weg zeigt.

    Es kommen immer wieder Ankündigen in die ursprüngliche Richtung, bei nächsten Update dann aber wieder Ballerbuden-Gimmiks.

    0.5 wird wohl der Knackpunkt. Wenn das nicht ohne große Bugs auch als PvE wieder funktioniert, verbessertem Basebuilding und erweitertem Crafting, werden wohl auch die Reste der PvE-Franktion großteils abspringen.

    Meine Freunde und Bekannte kann ich mit ruhigem Gewissen nur anrufen um ihnen von Scum abzuraten und zu warten ob die noch die Kurve kriegen.

    Bei einigen Dingen die in der Natur der Sache der Hintergrundstorry von Scum liegen sind sie ja auch wieder zurück gerudert damit sie keine Frei ab 18 riskieren.

    Ich persönlich hoffe das mit 0.6 die Banditen NPCs richtig stark werden. Ich meine eine echte Gefahr für jeden. Die sollen gern Patroullie laufen, fahren, POIs halten, eigene, starke Camps mit gutem Loot haben. So das sich die spieler vielleicht wieder zusammentun um dagegen zu bestehen, statt sich gegenseitig zu bekämpfen.

    Die Banditen NPC sind ja auch nur ein Versuch leere Server mit Leben zu füllen. Künstliche Mitspieler weil es echte nicht gibt. "Verzweifelter" Rettungsversuch "Spieler" auf die Server zu bekommen, die so "spielen" wie dei Devs das mal dachten., Unnötig wenn das Scum nicht bloß als Ballerbude interessant wäre. Die Banditen NPCs spielen die Rolle die eigentlich die Mitspieler spielen sollten, aber aus verschieden Gründen nicht tun. Eigentlich nur was für Singleplayer. Wen die aber genauso buggy sind wie Tiere und Puppets. Das nächste zum Abknallen. genau wie Haie. Und damit es nicht bloß Schießbudenscheiben werden, wird wieder kräftig an den Einstellungen geschraubt, und das ganze wird noch unlogischer und unrealistischer.