Beiträge von Kitani

    Man sollte auch nicht vergessen, dass es verdammt viele Bugs im Spiel gibt, die man auch bewusst ausnutzen kann um sich Vorteile zu verschaffen. Ich sage nur durch abgeschlossene Türen kommen, egal ob selbstgebaut oder geclaimt, kein Problem wenn Du weißt mit welchem Trick. Und du guckst am nächsten Tag dumm aus der Wäsche wenn Deine Schränke alle leer sind oder sogar ganz weg, aber deine 3 goldenen Schlösser + Schlossprotection weiterhin in der Tür stecken.

    Und nicht zu vergessen, dass es verdammt viele einfache Spieler gibt die die Helligkeit des Monitors soweit erhöhen das sie nachts rumlaufen als wäre es Tag und das obwohl es Severseitig dunkler eingestellt ist als in einem Ratten-Anus.

    Und es gibt sogar solche Admins die den Server zwar alleine Bezahlen aber den größten Teil der Regeln durch die Gemeinschaft aufstellen lassen. Die Diskussionen bei solchen Treffen zeigen dann sehr gut auf das von 20 Spielern auch 20 Meinungen existieren die sich alle manchmal mehr manchmal weniger unterscheiden. Viele aus unserer Community haben dann den Admin sogar darum gebeten er solle gewisse Dinge einfach selbst festlegen weil keiner mehr Bock hat Stunden über jeden Pillepup zu diskutieren. Es wird immer Leute geben die Meckern und wenn es nur das Meckern darüber ist das sie nichts zu meckern haben.

    ich glaube die Haltbarkeit des Topfes spielt da nicht so die Rolle wie die der Zutaten. Alle Zutaten 100% und der Eintopf hat vor dem Kochen auch 100%, eine Zutat mit 65% und der Eintopf hat ungekocht schon nur 65%. Und beim Kochen ist es wie Baluba sagt sehr wichtig die richtige Distanz zum Feuer heraus zu finden. Das kann man machen wie Baluba es beschreibt oder um die % beim Kochen im Blick zu behalten über das TAB Menü. Also Feuer anmachen, den Topf ein wenig entfernt vom Feuer hinstellen dann Tab, rechtsklick auf den Topf und Geschmack prüfen anklicken, dann rausTabben damit du links lesen kannst...warm und roh...oder heiss und roh oder kalt und roh. Liesst du warm und roh nicht sofort den Topf verschieben, sondern den geschmack prüfen vorgang noch 1-2 mal wiederholen. Es dauert einen Moment bis die Temperatur sich auf heiss erhöht hat. Die Distanz wann das passiert ist abhängig davon ob das Feuer gerade geschürt ist (geht mehrfach bis hin zum maximum, dann kann man es nicht mehr schüren. ) . Wenn der Kochtopf beim geschmack prüfen heiss und roh anzeigt dann im tab menü reinschauen, gehen die Prozente rasant runter dann ist er viel zu nah am feuer, ansonsten regelmässig den Geschmack prüfen. Zuerst erscheint dann irgendwann heiss und leicht angekocht ...dann wird das zu heiss zubereitet...dann heiss leicht zerkocht und usw. Bei heiss zubereitet den Topf vom Feuer entfernen oder ins inventar nehmen. Essbar ist er aber bereits ab leicht angekocht. Achja bei verbrannt etc. kann man ihn trotzdem Essen. Es gibt übrigens 3 Anzeigen beim geschmack prüfen während des kochens, die 1. sagt was über die Temperatur. die 2. über den Zustand der Qualität des Produkts und die dritte über die Fortschritte des Kochens. Unter 75% qualität steht da bspw. Heiss leicht zerkocht, zubereitet. Bei 50% wäre da ein heiss, verottet, zubereitet zu lesen. Und ab etwa 60% sind die meisten produkte nur schwer verdaubar...da wird dir übel...bei manchen spielt es keine rolle...milch kannst du auch mit 10% trinken ohne Nahrungsmittelabstoss zu erleiden.

    Die Mechs von außen durch andere Squadmember ablenken.

    Also soweit komme ich in D4 garnicht erst...wenn ich am Ende der nördlichsten Startbahn ankomme und Richtung Hanger laufe...kann ich noch keine Puppets sehen und auch für den Mech reicht es noch nicht wirklich. Dann gehe ich ein paar Schritte weiter und selbst wenn ich noch soweit weg bin, dass der Mech mich auch dann nicht wahrnimmt obwohl ich mitten auf der Startbahn stehe, geht er bei seiner Runde direkt durch den Hanger und zerstört das Flugzeug. Habe mich mal schnell darauf zu bewegt und noch bevor ich auf der Kuppe der Hügel Nordöstlich der weissen Lagerhalle war, also absolut ausgeschlossen das ein Mech mich sieht...höre ich es Ballern und eine Explosion. Und nein es war kein anderer Spieler da, da die restlichen 4 die mit mir auf dem Server waren am B2 Airfield gewartet haben das der Mech das Flugzeug bei mir zerstört damit sie in B2 den nächsten Versuch starten können.

    Habe es zwar aktuell nicht mit einem Kochtopf ausprobiert...aber beim Herstellen des Fleisspieß kommt es darauf an was Du an Zutaten reinpackst. Bsp. 100% Fleischstücke aber nur 60% Öl dann wird dein Fleisspieß nur 60 % haben. Er nimmt immer das niedrigste. Ist wie im echten Leben...hauste Gammelfleisch in den Burger schmeckt er beschissen auch wenn Du frische Tomaten und Salat benutzt.

    Auf dem Server auf dem ich spiele habe ich festgestellt das der Mechweg in D4 fehlerhaft ist...bzw. er läuft so wie vor den Flugzeugen. In einem Video von Alex dem Könich aus dem Streamer Wochende vor dem offiziellen Release von 0.7 sieht man das der Mech nicht mehr durch die Halle läuft. Auf unserem Server tut er das aber und da das Flugzeug da im Laufweg steht macht er es Platt. Habe das wiederholt festgestellt. B2 Airfield Flugzeug zerstört nachgeschaut ob ein neues im Hanger steht und falls nein nach d4 gefahren dort angekommen ballert der Mech auf irgendetwas und man sieht rauchenden Qualm im Hanger der nach kurzer zeit verschwindet, da wo das Flugzeug spawnt. Wieder nach B2 Airfield...neues Flugzeug da...Flugzeug zerstört...keines im anderen Hanger also auf zu D4 gleiches Ergebnis. Die in B2 wurden nicht von den Mechs zerstört sondern an meinen mangelhaften Flugfähigkeiten. Die Mechs lassen die in B2 in Ruhe solange sie einen nicht gesehen haben. Gilt für alle 3 Spawnpunkte da.

    Wenn die Spieler jetzt nach 14 Tagen schon kein Bock mehr auf 0.7 haben, dann wird das mit 0.8 bei denen genauso sein. Sorry aber meiner Meinung nach solltest Du dir um solche Scum-Touristen keine Gedanken machen. Ich halte es da mit den Worten die in so manchem Fussballstadion zu hören sind: "Ihr habt bezahlt, ihr könnt jetzt gehen." Wenn Du ein Konzept für Deinen Server hast halte daran fest und bewirb es. Wenn keine Spieler länger bleiben scheinen Diese Deine Art wie Du SCUM verstehst nicht nachzuempfinden oder Du hast einfach noch nicht die richtigen gefunden oder sie dich bzw. deinen Server nicht. Dann kannst Du entscheiden einfach zu warten bis die richtigen kommen oder machst Deinen dicht und suchst dir einen der Dir gut genug gefällt und mehr Spieler hat. Ich sag immer lieber 100 Server mit im Schnitt 15 Spielern als 1000 mit 1,5 im Schnitt.

    Also es waren mal so 150 Meter die man die Puppets sehen konnte, jetzt kommt es mir auch weniger vor. In 0,6 habe ich mal auf einen Spieler geschossen...etwa 4-500 Meter weg und dachte Kacke 50 Schuss und du triffst ihn nicht und er steht ruhig dar. So ab 200 Meter Entfernung tauchte dann der Schrank auf hinter dem er Stand.

    Ja, ich habe die Autobatterien gemeint. Ich weiß nicht was ich noch machen soll um an einer Batterie zu kommen. Ich würde sagen pro Spielstunde durchsuche ich im Schnitt 50 Garagen, 3 Tankstellen und 2 Airdrops. Und das seit gut 90 Stunden :D EINE Batterie ist ne lahme ausbeute oder sehe ich das irgendwie falsch??

    Das entscheidet jeder für sich selbst. Meiner Erfahrung nach kann das Spiel deine Gedanken lesen und macht es dir schwer genau das zu finden was du gerade brauchst. Bspw. habe ich mal eine Phase gehabt wo ich Geld gesucht habe und jeder andere auf dem Server hat welches gefunden bei erschlagenen Puppets. Bei mir war es der 131 Puppet der dann Kohle hatte oder ich brauchte mal 1 Stück Schrott und habe dafür einen Leuchtturm, einen WW2 Bunker, ein Schiffswrack und den Militärbunker in A1 abgesucht mit dem Ergebnis das ich kein Schrott gefunden habe (die Chancen auf einer 6er im Lotto sind da höher als dort keinen Schrott zu finden). Und die Krönung war die 6 wöchige Suche nach einem Hirsch/ Reh bei der ich so viele andere Tiere gefunden habe, dass ich meinen Sektor einmal mit Teppich auslegen hätte können. Oder nehmen wir den Gaskocher....geschlagene 3800 Stunden hats gedauert...und seither habe ich ihn 4 mal gefunden. Um aber auf deine Suche zurück zu kommen in der grossen Stadt gibt es in der Feuerwache und im E-Werk eine Autowerkstatt, auf der Motocrossstrecke, in der Zementfabrik, auf dem B1 Flugfeld und im nördlichen Steinbruch gibt es Autowerkstätten. Da ist die Wahrscheinlichkeit am höchsten eine Autobatterie zu finden. Möglicherweise gibt es auch im Trainyard, der Z2 Tanke und dem Bahnhof eine aber sicher bin ich mir gerade nicht.

    Normalerweise dauert es bis er sich gefüllt hat 1 bis 2 Tage, wenn er natürlich draussen für jeden zugänglich im warmen Süden steht dann säuft ihn jeder leer der vorbeikommt.

    Und wenn ich da plane einen Porsche-Motor einzusetzen und auch die Leistungen abfordern will, sollte ich mit stabilem Chassi anfangen und Porsche Bremsen einbauen ehe ich den Porsche Motor drauf setze. Weil um hinterher dran rumschrauben, muß der Motor wieder für raus oder mir bricht was auseinander.

    Schon mal gesehen wie die alten Autos gebaut wurden? Man hat erst den Motor und Antrieb gebaut und dann darum das Chassis . Denn es ist leichter das Chassis an den Motor anzupassen als umgekehrt. Und die Bremsen kamen dann zum Schluss, da man noch gar nicht sagen konnte wieviel Power hat das Ding und was brauche ich um stehen zu bleiben. Laut den Videos gibt es ja offenbar schon das modulare Basebuilding. Das man kann Höhlen einbauen kann ist Schade aber offenbar haben sich die Entwickler damals bewusst dagegen entschieden um eine saugeile Grafik zu haben.

    Ich kann auf eine Käfer-Chassi einen 911 Porsche-Motor setzen. Und dann die entstehenden Probleme nachträglich zurecht frickeln. Ich könnte aber auch gleich ein Porsche-Chassi nehmen.

    Dabei setzt Du aber voraus, dass es ein Porschechassis gibt in den ich den Motor einbauen kann. Wir sind hier aber nicht in der 10. Generation Porschechassis sondern gerade auf dem Weg das allererste SCUM-Chassis zu bauen.

    Kann Dir sagen, dass mit STR 5,1 und Könner im Bogenschiessen der Compound auf 100 Zuggewicht eingestellt werden kann. Bis auf den vollgepanzerten Militärpuppet ist mit Breitkopf-Carbonpfeilen alles auf kurze bis mittlere Distanz One-Shot. Der vollgepanzerte brauch höchstens 3 oder 4, fällt aber oft schon nach dem 2ten guten Treffer. Ein Wolf im Angriffsmodus brauch 2 Pfeile. Einen unterschied von der Zugstärke habe ich beim Schaden kaum wahrnehmen können, eher die Reichweite wurde beeinflusst und die Ladegeschwindigkeit. Der Unterschied liegt eher in den Geschossen. Selbstgebaute Pfeile oder selbstgebaute mit Federn und Steinspitze sind deutlich weniger Effektiv als die Breitkopfcarbon Pfeile.

    Im Moment finde ich machen die Entwickler einen guten Job. Zunächst einmal muss das Grundsystem da sein...was bringt es wenn sie jetzt alles Optimieren und perfekt zum laufen bekommen, wenn das neu kommende Basebuilding noch nicht drin ist. Dann Optimiert man jetzt 6 Monate um dann in einem Jahr das neue Basebuilding rein zu bringen und dann wieder 6 Monate zu optimieren usw.

    Um das mal mit der Autoherstellung zu vergleichen...ein Plan des Autos entsteht zunächst im Kopf...in der Theorie, dann produziere ich die einzelnen Elemente und dann muss ich erstmal das Auto zusammengebaut haben, inkl. Rädern, Bremsen etc. um zu Testen ob es sich in der Praxis so verhält wie es in der Theorie gedacht war. Wenn ich dann festelle ups die Bremse ist zu klein aber eine grössere Past nicht dann muss ich alles überdenken und umplanen (in dieser Phase sind wir). Erst wenn das Auto an sich fertig ist, kann ich die Karre in kleinen Schritten optimieren. Bringt ja nichts jetzt die optimalen Reifen zu entwickeln wenn ich morgen noch mal die ganze Aufhängung ändern muss und dann ein ganz anderer Reifen optimal wäre.