Beiträge von Baluba

    Also das in der Art grafisch dar zu stellen gefällt mir persönlich überhaupt nicht. Bei Kälte wäre ein immer stärker werdendes Zittern besser als zufrierende Augen ;)

    Und was passiert bei Überhitzung? man fängt an verschwommen zu sehen, Übelkeit, Tunnelblick und am ende Blackout, alles im Grunde sehr einfach optisch darzustellen.

    Den Vorschlag mit dem Zittern und Tunnelblick/verschwommenes Sehen finde ich gut. Wobei ich es bei Kälte gar nicht so dramatisch finde, wenn es von den Rändern her vereist. Ohne Brille im eisigen Wind wird man auch Effekte haben-richtig angezogen auch ohne zu Zittern oder zu frieren.

    Für alle, die auf das Metabolismus Update warten, hier ein weiterer kleiner Einblick:

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    Auch die weiblichen Chars sehen sehr gut aus im Motorrad-Dress:

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    Ein kurzer Blick auf die ersten Fahrversuche:

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    Sieht schon ganz gut aus.

    Passend zu den Bikes fehlte noch der Abschluss für die Kleidung. Hier die Motorad-Stiefel, die vermutlich (wie auch andere Schuhe) auch eine Rolle im neuen Verletzungs-System spielen werden.

    Tomislav hat einen passenden Spruch dazu. Sie sind sich also sehr wohl darüber im Klaren, wie sie aktuell von Teilen der Community wahrgenommen werden.

    Zitat

    „Hey Watson, ist das Schlamm an deinen Stiefeln?“ "Nein, Scheiße, Sherlock."
    Wie auch immer, hier ist noch mehr Scheiße, die wir in 0.6v hinzufügen werden, anstatt das Spiel zu reparieren.

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    Ein bisschen was zu den Bikes haben wir schon gesehen. Sie haben die Entwicklungsumgebung nun verlassen und es wird fleißig weiter daran gewerkelt.

    Hier ein kleiner augenzwinkernder Screen - offensichtlich schon ingame entstanden.

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    Wurde eigentlich die falsche Gewichtsangabe bei Rucksäcken und Fahrzeugen gemeldet? Bspw. Ich habe eine gefüllte Kiste im Auto und lege eine 2te gefüllte dazu. Dann nehme ich die 1te raus nehme ein Sack kies raus und will die Kiste zurückstellen geht aber nicht. Weil das auto und auch die kiste ein falsches Gewicht ausweisen. Lege ich jetzt bspw. meine Socken in die kiste und wird das Gewicht der Kiste korrigiert. Das gleiche beim Auto gemacht und schon passt die Kiste wieder. Aber auch wenn ich aus einer leeren Kiste die Socken rein tue und wieder herausnehme dann bleibt das gewicht der Kiste um das Gewicht der Socken erhöht...also bei 20,2 statt bei 20,0 KG

    Bisher noch nicht. Sehr gut beschrieben - stellen wir mal nach und reporten. Thx Kitani :thumbup:

    Buenos dias Murzor

    Somos un foro de habla alemana; utilice un programa de traducción.

    A su pregunta: Los guantes protegen, por ejemplo, contra descargas eléctricas con fusibles de bloqueo. Pero también dificultan la rotura de cerraduras.

    Wir sind ein deutschsprachiges Forum - nutze ein Übersetzungsprogramm.

    Zu deiner Frage: Die Handschuhe schützen z.B. gegen Stromschläge bei Schloss-Sicherungen. Sie behindern aber auch beim knacken von Schlössern.

    Das Minus auf dem Nummernblock bezieht sich eigentlich auf das HUD im normalen Game. Beim Fotomode wusste ich gar nicht, das man den ausblenden kann. Würde irgendwie auch keinen Sinn ergeben - wenn man das Bild macht, wird die UI sowieso nicht mit aufgenommen.

    Verlassen kann ich ihn mit esc.

    Im SP verschwinden die Fahrzeuge im Normalfall aktuell nicht. Die Batterien entladen sich aber kontinuierlich. Egal, ob du online bist oder nicht. Der Laderaum ist vorgegeben und läßt sich noch nicht erweitern. Du kannst aber Kisten - auch gefüllt - ins Fahrzeuginventar laden und damit indirekt den Platz erhöhen.

    Die leeren Autobatterien kannst du derzeit nur zu Bleiplatten verarbeiten. Wenn später die Elektrizität ins Spiel kommt, wird man sie auch laden können.

    Um die Batterie im Fahrzeug zu laden, reicht es auch den Motor laufen zu lassen. Dauert aber länger, als mit hoher Drehzahl bzw. Geschwindigkeit zu fahren.

    Auf den Spritverbrauch hat fahren oder rollen schon einen Einfluss. Man kann mit entsprechender Fahrweise Sprit sparen.