Das wird wohl leider nicht passieren jigisaw. Sie wollen erst mal die Mechaniken machen und die SP-Missionen werden wahrscheinlich erst mit oder sogar nach Release kommen. Hatte Tomislav so zumindest in unserem Interview kommuniziert.
Beiträge von Baluba
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Darauf hinweisen darf ich trotzdem.
Absolut. Reicht aber auch in einem Beitrag. Mittlerweile hast du fast jedes Thema mit der immer wieder selben Leier bereichert.
ZitatArgumentativ widerlegen konnte mich noch keiner.
Will ja auch keiner. Das es nicht gut ist, wie sie es aufziehen, ist offensichtlich. Stete Wiederholung des immer gleichen Gemeckers wird das aber auch nicht ändern. Dafür sind wir schlicht die falsche Plattform.
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Da wird Epic was anders erzählen und auf die grundlegenden Probleme der Kollisionserkennung in Scum hinweisen. Da glichen ja so ziemlich alles durch fast alles andere. Angefangen beim Licht das durch Wände glicht, .......
Fahr doch einfach mal runter und zeig ihnen, wie es richtig geht.
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Deutsche Frage = Englische Antwort
ZitatDurch Türen zu gehen wird das beheben
Dafür wurden Türen gebaut. Wie auch immer, dieses glitchen durch Wände liegt an Epics Netzwerkcode. Du solltest ihnen diese E-Mail schreiben 
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Wieso sollten die ? Die können doch durch Wände buggen
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Die KI der Puppet-„Dummies“ ist schon öfter mal Thema gewesen. Auch da passiert schon was. Vorbei die Zeiten, in denen ein kühner Fenstersprung das Leben retten konnte… Hoffen wir mal, dass die Suizide-Puppets diese Fähigkeiten nicht bekommen
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Change-Log
Item-DB:
- Munition eingefügt
- Items aus Patch 0.5.8.35154 eingefügt
Location-Picker:
- neue POI's in die MAP übernommen
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Mit Patch 0.5.8.35154 gab es wieder einige neue Items. Wie gewohnt wollen wir euch die Spawn-Befehle dazu nicht vorenthalten:
Spoiler anzeigen
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Willkommen im Forum Schwede

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erstmal abwarten, versprochen wurde schon vieles und dann doch wieder zur Seite gepackt.
Freuen tue ich mich erst wen's da ist und auch funst.
meine Meinung!
Das werden sie bei den Bikes nicht bringen, dazu haben wir schon zu viel gesehen. Wenn ich mich recht entsinne, waren die fest für 0.6 geplant.
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Es war ein paar Tage Ruhe… Tomislav meldet sich jetzt mit der Vorstellung der Motoradhelme zurück - verbunden mit der Ankündigung, dass auch die Bikes fast startklar sind.
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Nein, auf die Idee bin ich nicht gekommen. Habe aber eigentlich auch nie die Steuerung geändert. Werde es aber trotzdem mal testen. Danke für die Idee.
Randle Flag hat es wohl schon probiert - bei ihm hat es nicht funktioniert. Kannst ja mal einen Rücklauf geben, wie es bei dir ist.
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Moin moin... 🤗
also hunderte von Blöcken bekomme ich auch hin, mich würde eher mehr interessieren wie man eine Garage baut ohne das die druberliegenden Blöcke nicht einfallen..
oder man auf ein Haus Fondation raufsetzt um noch ein Haus draufzusetzen zu können...!!??
Wenn ich das im Video richtig gesehen habe, ist das „Geheimnis“, die Teile nicht aneinander einrasten zu lassen. Die Unterkante des oberen Elementes muss in das darunter liegende eintauchen.
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Was hat Muskelaufbau mit Geschicklichkeit zu tun?
Ich muss doch im wirklichen Leben auch nicht in die Mukkibudde pumpen gehen, um den Faden in ein Nadelöhr einfädeln zu können!??!
Aber Danke für die Tipps, zur not ist es mal wieder Zeit zu sterben!
Aber du kannst das Nadelöhr aufbiegen 🤣
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Konnte das weder im SP noch MP nachvollziehen. Habt ihr die Steuerung mal in den Optionen zurück auf Standard gesetzt BladeCat Randle Flag und dann geschaut? Einige neue Tastenbelegungen sind ja in letzter Zeit mit reingekommen.
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Guter Hinweis. Habe ich noch nie bewusst drauf geachtet, was da für Werte angegeben sind.
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Wie farcry 5.... Da gehen auch viele nur angeln und chillen hin.
Das war der USA-Teil oder? Den habe ich 1x durchgezockt und dann nie mehr angefasst, obwohl ich die ersten Teile ganz ok fand.
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Hier kann man sehen, bei 3.20min, wie viel sie bei einer .22 auf 300 yards( 275m) drüber halten muß. Und das bei einer Montage mit 20 MOA Vorhalt.
Ich weiß nicht, wie intensiv die Devs die Parameter eingepreist haben - zur ballistischen Kurve, Reichweite, Geschwindigkeiten usw. kommt noch der Gefahrenbereich. Inwiefern sie da welche Werte wo zugrunde legen, weiß ich nicht.
Bei .22 long ist der Gefahrenbereich in der Tat mit 1200m angegeben. Die effektive Reichweite bei 25-30 Grad also sogar noch etwas weiter. Wenn ich das richtig verstehe erreicht das Geschoss dann am höchsten Punkt der ballistischen Kurve die optimalen 45 Grad und kann dann -zumindest theoretisch- bis 1200m noch Wirkung erzielen. Das man so nicht gezielt schießen kann ist logisch - geht mir nur um diesen obskuren Wert >1000m für die .22er
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Wegen der schönen Landschaft? Ein bisschen spazieren gehen, angeln, Feuerchen machen... Ein entspannter Urlaub ohne wegfahren
Wäre zwar auch nicht meins - aber wäre eine Möglichkeit. -
Wenn ich mir die Einstellungen der vollen Server ansehe, die spielen doch alle die Farnite-Version. Und mit der Tanzen-Erweiterung wurden doch genau die angefüttert.
Ja klar, Angebot und Nachfrage halt. Sagt ja keiner, dass man es nicht auch so spielen kann. Ist halt nicht dass, wo die Devs vanilla ausschließlich hin wollen. Haben wir ja schon oft und ausgiebig drüber philosophiert.