Beiträge von Baluba

    Wir hatten in unserem gamepires-Artikel schon erwähnt, dass noch einiges an Hardware auf dem Wunschzettel der Devs steht. In Sachen Gesichts-Animation können sie nun einen weiteren Haken auf der Liste machen. Ein "Faceware"-Koffer ist eingekauft und wird zukünftig die Arbeit in Sachen Animation von Gesichtern deutlich verbessern.

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    Guten Morgen Zusammen + Brenningen,

    du hast zwar die 3 Typen von Muniton je Art, also Standard + AP + keine Ahnung...die Rote aber der Zustand ist beim Stapeln kurioserweise Egal. Sprich man kann ohne Probleme Standard mit 30% und Standard mit 55% zusammenlegen.

    Korrekt - beim Stapeln werden nur die Munitionstypen unterschieden. Allerdings wird beim Stacken der Zustand der unterschiedlichen Haufen zusammengerechnet. Man kann sich also einen 100%-Stapel mit einem Zombie-Haufen versauen. Es wird der Durchschnitt aller Patronen genommen. Das hat entsprechend Folgen bei den Fehlfunktionen beim Schießen.

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    Finde es auch super deine seite, vielleicht noch als kleiner anstoß und vielleicht machbar wäre, könnte man von den nahrungsmittel (pilze oder gemüse usw,) vielleicht eine liste machen wo man rauslesen kann welche art was hat (zum beispiel, zitrone vitamin C oder manche pilze vitamin D usw) ?

    Das ist ein Mammut-Projekt, was wir uns hier für Scumworld schon vorgenommen haben. Es gab da früher mal die „Nutrion-Table“. Aber da wird derzeit so viel dran rumgeschraubt, dass wir noch ein bisschen abwarten, bis sich das zurecht gerüttelt hat, damit wir nicht schon während der Erstellung anfangen müssen zu korrigieren.

    Moinsen,

    bei dem Problem das man während des Basebau (insbesondere beim Zerlegen von Holzscheiten) mit einmal "einfriert" (D.h. man kann nichts mehr im Inventar verschieben, keine Werkzeuge benutzen, keine Türen öffnen, bis hin zur völligen Bewegungslosigkeit.) habe ich folgendes festgestellt: Dieses Problem tritt/trat bei mir vor allem dann auf wenn ich z.B. einen Holzscheit in der Hand hielt (oder auch im Rucksack hatte) und dann anfing ihn direkt zu zerlegen. Habe mir dann angewöhnt die Holzscheite immer erst mal auf den Boden zu legen und erst dann zu zerlegen. Ich habe so ca. 1,5 Stunden bauen können (ich war dann auch durch mit meinem Bauvorhaben) ohne das ich wieder das Problem hatte (vorher fast ständig, d.h. immer wieder ins Hauptmenü und zurück).

    Gruß

    Randle

    Ist das auch aktuell noch so? Ich konnte es nur bis 0.5.1.32701 nachstellen.

    Ich stimme Dir zu Baluba, man kann das nicht 1:1 übernehmen, mein Beispiel war bewusst überzeichnet (meine Ironietags sind heut im Homeoffice).


    Bei mir persönlich schwingt immer eine gewisse Wehmut mit wenn man auf der einen Seite das Potential sieht und auf der anderen Seite das was draus gemacht wird. Letzten Endes ist auch Gamepires ein gewinnorientiertes Unternehmen das irgendwann den Schlussstrich unter der Entwicklung ziehen muss. Egal wie ausgereift das Produkt dann ist. Daher schmerzt es mich wenn wertvolle Entwicklungszeit in Dinge wie Auto-Crossbow und derlei Kinkerlitzchen gesteckt werden. Etwas das man sich ausserhalb von EA nicht erlauben könnte.

    Stimme ich im Grunde zu. Mich stören in der Tat auch die vielen Nebenkriegsschauplätze, die sie aufreißen. Da ich mich relativ intensiv mit dem "Backstage"-Bereich von Scum beschäftige, glaube ich allerdings zu erkennen, dass das eher harmlose Nebelkerzen sind, die sie da werfen. Begründet in dem Umstand, dass die Entwicklung der komplexen Dinge eben sehr lange dauert. Die Creatives können ihren Teil deutlich schneller fertig stellen und raus hauen als die Coder. Also werfen sie hin und wieder mal ein Bröckchen hin, um die Leute bei Laune zu halten. Ich bin mir ziemlich sicher, das schon jede Menge fertiges Zeug in der Schublade liegt. Nehmen wir nur die Motorräder. Die sahen schon schon vor langer Zeit genau so aus, wie sie jetzt vorgestellt wurden. Sie reagieren sehr sensibel auf die Community-Stimmung. Also hauen sie wieder was raus, wenn sie merken, dass die Stimmung kippt.

    Was die Zeit und die Gewinn-Orientierung angeht - das ist die Besonderheit, warum ich so ein gamepires-Fan bin. Das sind im Herzen noch Nerds. Sie wollen was cooles entwickeln und schauen nur, dass sie wenigstens halbwegs ihre Unkosten einspielen und die Leute bezahlen können. Sie haben irre Kohle aufgewendet, um sich aus diesem ganzen Verlags-Karussell "freizukaufen". Das macht man nicht, wen man auf viel oder schnellen Gewinn aus ist. Die haben tatsächlich eine Vision, die sie verfolgen (klar-finanzielle Zwänge haben sie auch). Sie sind mittlerweile so frei, dass sie sich selbst auch Kinkerlitzchen zugestehen und so entwickeln, wie sie es gern hätten - und nicht wie es der Markt oder Gewinnmargen vorgeben. Und dabei spielt eben auch die Community eine große Rolle. Das gibt es so glaube nirgendwo anders. Ob es klappt und bis zum Release so aufgeht... keine Ahnung. Aber im Augenblick sieht es ganz gut aus.

    Interessante Sichtweisen und schöne Diskussion :thumbup: Zum Thema EA und zum Vergleich Kunde/Verkäufer bin ich anderer Meinung. Das EA-Modell ist nicht wirklich mit dem Kunde/Verkäufer-Prinzip vergleichbar. Ich sehe das eher als Spekulationsprojekt. Es kann in die Hose gehen, oder es zahlt sich aus und man hat für vergleichsweise wenig Geld ein gutes Entertainment-Produkt erworben. Wobei es im Vorfeld keine konkrete Leistungsbeschreibung davon gab, was man eigentlich bekommt. Es wurde im Prinzip eine Idee vermarktet. Aus der Überschrift leiten dann die meisten für sich ab, was sie erwarten.

    Ein bisschen hatten wir das hier schon mal beleuchtet. Einige Sachen werden sich vielleicht auch mit dem Interview noch klären, was wir aktuell laufen haben. Ein paar weitere Anregungen dazu habe ich aus der Diskussion hier auch gezogen - danke dafür.

    Ein kleines optisches Gimmick gibt es heute auch: Wenn ihr Biker unter Farbe seid, könnt ihr euren Patch einsenden - Vielleicht schafft ihr es ins game:

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    So wie es aussieht, erwartet uns ein weiterer Fix für den Fix vom Fix des Fixes... Inhalt wird sehr wahrscheinlich das Problem der nicht mehr unterstützten Betriebs-Systeme Win 8 und Win 7 sein.

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