Beiträge von Baluba

    RayKit macht gerade ein Q&A mit Tomislav zu 0.5 und speziell zum Metabolismus. Sehr interessant. Wurde auch gerade nochmal gesagt, dass der Patch definitiv im Q1 kommt. :)

    Wir hören auch gerade rein und werden es euch die Tage zur Verfügung stellen. Ich würde mich erst am 31.03.21 definitiv festlegen, ob 0.5 im Q1 kommt, es kann einfach noch immer viel zu viel schief laufen. Wenn sie es halbgar raus hauen, sind die Gesichter wieder lang. Fehler werden auch so noch genug drin sein.

    Mich nervt mittlerweile ganz schön ab, dass sie sich immer wieder zur Nennung von Zeitfenstern verleiten lassen oder dass diese in ihre Aussagen rein interpretiert werden. Damit werden Erwartungen und Druck produziert, die niemandem weiter helfen.

    Es ist toll, dass man ihre Arbeitsschritte quasi begleiten kann und sieht, was sie so alles ausprobieren. Ob und wann das alles kommt, ist dann aber noch mal eine ganz andere Hausnummer.

    dann haben die Designer ja genug Zeit für die Fahrräder! ! !

    ich weis es nervt langsam mit den Fahrrädern, dann sollten sie aber auch klar sagen "sorry, mit den Fahrrädern wird es nichts mehr. Aber einfach nur (durch die Zeit) hoffen das es in Vergessenheit gerät. ist nicht die feine Art.

    und ja, ich weis das Performance wichtig ist, dachte nur damit die Designer nicht sinnlos ihre Zeit vergeuden.

    Ich vermute mal, das die Modelle und Animationen schon fertig sind. Hilft aber nix, wenn sie noch keiner einprogrammieren kann. Sie schätzen sicher auch relativ realistisch ein, wann sie dazu kommen werden und halten sich da im Augenblick lieber bedeckt. Die Devs haben zwar ein für unsere Verhältnisse recht entspanntes Zeitempfinden, aber die Auswirkungen ihrer Leaks sind ihnen durchaus bewusst.

    Noch bauen sie ja keine Himbeer-Toni ;) Sieht natürlich blöd aus, wenn sie ständig so Zeug raus hauen - aber die Performance machen eben die Programmierer. Die Designer sind ganz offensichtlich deutlich schneller und popeln ein bisschen in der Nase. Da kommen halt verrückte Ideen bei raus, die das Spiel eigentlich bei aktuellem Stand gar nicht verkraftet.

    Hier eine weitere Idee/Anfrage an die Community: Wie wäre es mit Fröschen auf der Insel?

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    Also zwischen den Sendern kann man nur an der Boombox wählen, im Auto hab ich dafür keine Funktion gefunden. Ob das auch an den kleinen Radios geht ist mir nicht bekannt.

    Mit Soundboards etc kenn ich mich nicht aus, ich hab mich ein wenig eingelesen als ich mich mit Gitarre und Banjo im Spiel beschäftigt habe und bin dann ausgestiegen, zu komplex für zu wenig Effekt für mich. Wäre schön wenn man die Option hätte mit den Instrumenten fertige Songs zu spielen, statt einzelne Noten. Von mir aus über lootbare Notenblätter oder so.

    Alt+J funktioniert im Auto nicht?

    Fertige Songs mit den Instrumenten machen irgendwie kein Sinn finde ich. Wenn ich keine Gitarre spielen kann, zupf ich halt unschön drauf rum :)

    Bezüglich Vitamin D hab ich jetzt zumindest schonmal 2 Pilze gefunden, die unglaublich gut dieses Vitamin puschen echter Pfifferling und blauender Kahlkopf diese wachsen auch immer in einer Gruppe da hat man dann auch gleich immer ne Hand voll beim Kahlkopf halt ich mich allerdings etwas zurück bzw. warte immer bis einer komplett durch die Verdauung ist in der Beschreibung steht nähmlich was von pychedelischer Wirkung 8o

    Der echte Pfifferling ist super. An den blauender Kahlkopf solltest du dich nicht gewöhnen-der ist giftig (aktuell noch ohne Auswirkung) und wird mit dem neuen Metabolismus möglicherweise schon unangenehme Folgen haben.

    irgendwo in nem Youtube Video mal von gehört bei nem Dev Talk das es mit 0.5 Möglich sein soll, aber wie immer wird viel Angekündigt , was davon das wirklich kommt sehen wir erst wenns 0.5 update da ist.

    Hm, die aktuellen Dev-Talks haben wir ja als Artikel bei uns veröffentlicht. Da wurde es wie oben schon erwähnt nicht mit 0.5 in Zusammenhang gebracht. Gehen wir mal davon aus, dass es erst später kommt.

    Man muss auch gründlich hinschauen, was die Devs tatsächlich ankündigen und was auf dem Weg durch die verschiedenen Kanäle aus solchen Informationen wird. Falls du das Video noch findest, wär das super. Dann können wir da auch mal rein hören was uns entgangen ist oder mit den aktuellen Infos abgleichen.

    Tomislav arbeitet weiter an der Unterwasser-Welt. Hier die neueste Kreation:

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    Born
    Ja auf eine art stimmt das,aber die Serverbetreiber die von anfang an ein Server hosten sind gut besucht.
    Die neuen Serverbetreiber haben es immer schwer

    Auch nicht zwingend. Es gibt zwischenzeitlich auch genug Projekte, die gut liefen und trotzdem sang- und klanglos untergegangen sind. Es hängt halt sehr davon ab, wie gut das Team ist und wie die Spieler supported werden. Ich habe in den letzten zwei Jahren hier sehr viele Server kommen und auch wieder gehen sehen, weil die Erwartungen zu hoch waren, der Arbeitsaufwand unterschätzt wurde oder sich die Teams intern aufgerieben haben.

    Was man auf jeden Fall sagen kann ist, dass sich langer Atem auch über Durststrecken rentiert. Ich glaube alle großen Projekte hatten Phasen, wo die Spielerzahlen auch mal im Keller waren. Sehr hilfreich ist es, wenn schon vorher eine kleine Community vorhanden war. Als Unbekannter allein aus dem Nichts zu starten und das durchzuhalten ist relativ schwer.

    Das hängt davon ab, wie man Spieler definiert. Korrekt hätte ich aktive bzw. gleichzeitig aktive Spieler sagen müssen. Insgesamt wurde das Spiel ja deutlich öfter verkauft. Aber längst nicht alle Scum-Besitzer spielen es aktiv.

    Deiner EA-Argumentation kann ich mich nicht anschließen Born . So lange wir noch unter Version 1.0 sind, steckt das Spiel in der Entwicklung. Mit allen Nachteilen, die einem bei jedem Start eingeblendet werden. Die Entwickler beschweren sich übrigens nicht über die schwindenden Spieler-Zahlen. Die Server-Betreiber sind es, die jaulen. Und manchmal enttäuschte Spieler, die auf leeren Servern spielen.

    Edit: Die Spielerzahlen schwinden ja gar nicht seh ich gerade. Haben sich im letzten Vierteljahr im Schnitt sogar fast verdoppelt von gut 4000 auf knapp 8000. Reicht halt trotzdem noch nicht, um alle Server zu bevölkern.

    Die Ausschläge nach oben sind die Wochenenden :)

    Und wieder eine Frage zur Mitgestaltung: Wollt ihr mehr offene Flächen wie diese? Angelehnt an den originalen Küstenstreifen "Cape Kamenjak"

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