Klingt alles so als ob eurer 2ter, 3ter oder gar 4ter Charakter die Türen des Charakters (welche die Schlösser eingesetzt hat) nicht öffnen konnte... Wenn ihr alle bis auf den ersten gelöscht hättet ginge es vlt. docvh normal auf....
Nein-das spielt im Grunde keine Rolle, weil die Sachen, die Char 1 auf der Map hat, keinen Einfluss auf Char 2 haben sollte. Wenn ich also mit Char1 eine Base baue, existiert diese für Char 2 nicht. Wenn Char 1 eine Tür verschließt, ist das für Char 2 eigentlich vollkommen egal-für den ist die Tür offen. Stellt Char 1 eine Kiste irgendwo hin, existiert sie für Char 2 nicht usw.
Die Zuordnung der Schlösser zu den Chars in der Datenbank findet aber offensichtlich fehlerhaft statt.