Beiträge von Baluba

    Hab ich schon, es geht nicht.

    Du kannst in der ini z.B. item decay auf 0 setzten, wird dann aber im Spiel wieder auf 0.5 min gesetzt und so steht es dann auch später in der ini.

    In der ini bleiben nur die Werte im Spiel bestehen die auch im Spiel einzustellen wären...

    Jup. Sieht so aus. Dürfte aber nicht schwer sein, dass sie das analog zu den Puppet-Werten auch noch mal anpassen.

    Spielst du im Singleplayer oder auf einem Server? Im SP kannst du die Serversetting.ini noch komplett bearbeiten. Inwiefern die Werte zum Tragen kommen teste ich gerade.

    "Immer ein Wipe" ist btw. Quatsch. Gemessen an der Zahl der Patches gab es nur eine verschwindend geringe Zahl von Wipes. Das mag bei Conan nicht so sein. Es gibt aber auch Games, da ist 1x monatlich der Standard. Die Devs verwenden eine Menge Ressourcen darauf, Wipes zu vermeiden. Zumindest bis zum Release wird es sich aber nicht gänzlich vermeiden lassen.

    Verändert wurde zum einen die Verteilung - die ist jetzt "logischer". Seife im Bad, Topf in der Küche...so in etwa.

    Wie genau es in den Bunkern ist, habe ich noch nicht recht verstanden. Da sollte es so verändert werden, dass es sich nicht mehr lohnt, sich im Bunker auszuloggen. Kann sein, dass nix nachspawnt, wenn sich da jemand ausloggt oder Spieler in der Nähe bleiben (Das aber wie gesagt ohne Gewähr - hatte es nur im Stream aufgeschnappt).

    Oha. Schade eigentlich. Die anderen Hoster haben es ja offenbar gut hinbekommen. Also schiebt Nitrado das noch nach.

    Sorry, dass war es dann für mich mit Scum. Alles komplett zurück gesetzt? Keine vernünftigen Servereinstellungen mehr machbar? ERNSTHAFT? Was zur Hölle ist hier passiert? Ich möchte schon noch entscheiden können, wieviel Bauelemente, Puppets, etc pp ich einstellen kann.

    Von der Gestaltung her alles ganz prima aber was die Umstellung der Einstellungen angeht , wurde das Game zerstört. Für mich und meine Mitspieler so nicht zufrieden spielbar daher wohl ab jetzt auf lange Sicht "Adieu Scum ".

    Kann deine Aufregung nicht nachvollziehen. Du hast nach wie vor die Möglichkeit, alles einzustellen. Die Oberfläche hat sich halt verändert und man kann einen Großteil der Settings direkt aus dem Game heraus machen. Was jetzt noch fehlt, wird per Feedback eingesammelt und findet seinen Weg rein. Easy 🤷🏻‍♂️

    Das alles zurück gesetzt wird - nun, das mag ärgerlich sein, ist aber jetzt echt keine Überraschung, dass das vorkommen kann und auch zukünftig vorkommen wird.

    Willkommen im Forum und viel Spaß im Scum-RP. Guter Zeitpunkt, mit 0.85 ist da einiges für diese Spielweise hinzu gekommen.

    Wenn im Menü nichts weiter hinzu gekommen ist, sollte es so funktionieren. Falls hier niemand mit einem Nitrado-Server Licht ins Dunkel bringen kann, fragst du am Besten beim Nitrado-Support direkt nach. Die sollten ja wissen, wie sie sich das vorgestellt haben.

    Damit man sie nicht mehr umgehen kann.
    Es hat wohl serverowner gegeben, die da 10k und mehr reingeschrieben haben. Dann gab es beschwerden bei den devs wegen lags.

    Also hat man beschlossen alle zu bestrafen.

    Und nun auf das Feedback reagiert :) . Spannend ist, ob die im Interface gesetzten Limits mit der *ini ausgehebelt werden und wie sich das im Interface widerspiegelt. Wenn die Daten da nicht dargestellt werden, wie in der ini gesetzt, stiftet es Verwirrung.

    Wir müssen da noch viel kleiner ran gehen. Die 80% der 37 Teilnehmer der Umfrage auf unserer Seite repräsentieren die deutsche Community eher im Promille-Bereich :)

    Sei`s drum - wie oben schon geschrieben, wird es auch zur Strahlung noch Anpassungen geben. Wie viele andere Dinge auch, wird das dann eben bei vielen deaktiviert oder abgeschwächt. Wenn 3/4 des Platzes auf der Map nicht für alle Bauvorhaben reichen, dürfte der Performance-Puffer ohnehin mehr als aufgebraucht sein.

    Ich denke nicht, dass die Stadt zurück geschraubt wird. An der Radioaktivität und am Nebel wird sich zwar noch etwas ändern, im Kern bleibt es aber eine verlassene, verstrahlte Stadt. Rein optisch finde ich sie im Vergleich zu bisherigen neuen POI auch recht gelungen.

    Meine persönliche Sicht: Wer das nicht mag, geht halt nicht hin. Die Karte ist groß genug, sich ein Plätzchen nach dem eigenen Geschmack zu suchen.

    Ich hatte an dem alten Tierspawnsystem nix auszusetzen. Das jetzige Jagdsystem das Tiere erst spawnt wenn man das Minispiel durch Färten lesen startet klingt für mich nach einer Vereinfachung und Maßnahme um Performance einzusparen, oder eine Vorbereitung auf einen Konsolenport, bei so was wird ja auch immer viel vereinfacht.

    Das wird nicht wirklich ein Mini-Game. Die Jagd wird ähnlich funktionieren, wie bisher auch. Nur dass du eben nicht zwingend direkt das Tier siehst, sondern zunächst mal eine Spur suchen musst, wenn du Hinweise auf Tiere in der Nähe hast. Aber lass dich einfach überraschen und schau es dir dann an.

    Das alte Tiersystem war für meinen Geschmack zu stumpf. Ich habe einfach einen Spawnpunkt getriggert, bis etwas da war.

    Sorry, das finde ich nicht gut, da keine Zufallsbegegnungen mehr mit Tieren und das Aufschrecken der Tiere wenn ein Spieler um die Base schleicht fällt damit wohl auch weg. Keine zufälligen Angriffe mehr durch Wölfe, Bären Schweine und Ziegen, es sei denn das man Sie jagt. Und ob die Vögel wieder kommen darüber gibt es auch keine Neuigkeiten, da geht ne ganze Menge Survival- und auch Naturfeeling verloren, echt schade.

    Abwarten. Noch hast du es ja nicht probiert. Wer weiß, wie es dann am Ende tatsächlich aussieht 😉