In welchem Spielmodus kann ich diese dann nutzen oder wie gebe ich sie mir?
Garnicht. Nur die Entwickler können sie nutzen - wie der Name ja schon sagt. Ob es später fürˋs Modding möglich sein wird, weiß ich nicht. Liegt aber nahe.
In welchem Spielmodus kann ich diese dann nutzen oder wie gebe ich sie mir?
Garnicht. Nur die Entwickler können sie nutzen - wie der Name ja schon sagt. Ob es später fürˋs Modding möglich sein wird, weiß ich nicht. Liegt aber nahe.
Wie gebe ich mir dann den Developer Perk im Singleplayer?
Gibt es im SP auch nicht. Nur die Admin-Commands und Server-Settings in der *.ini
Willkommen Marc ![]()
Willkommen im Forum Spek_1337 👋
Wenn du gerade angefangen hast, kannst du auch im SP mit den unterschiedlichen Skills rumprobieren. Skille mal Nahkampfwaffen, Bogen und Kraft etwas höher, dann kommst du mit den Puppets am Anfang schneller zurecht. Es gibt unterschiedliche Typen Puppets - die dünnen sind sehr schnell, die fetten halten viele Schläge aus oder brauchen 2-4 Pfeile vom selbst gecrafteten Bogen.
Dann gibt es noch Spreng-Puppets und in den POI die gepanzerten. Für die musst du dir Zeit nehmen und vor allem bei den Spreng-Puppets auf Entfernung bleiben und mit dem Bogen arbeiten. Die behelmten Puppets in den Polizeistationen halten durchaus auch mehrere Kopftreffer aus. Da funktioniert derzeit noch die Strategie von Pharmazeutikum - bekämpfe sie durch ein Fenster. Puppets können im Moment noch nicht in ein Gebäude, wenn die Türen geschlossen sind.
Wenn du gegen einen Puppet kämpfst, achte darauf, dass du dich dabei nicht in einen Bereich bewegst, wo noch andere sind. Mit dem Kampflärm würdest du sie anlocken (sie werden allgemein von Geräuschen angelockt).
Willkommen im Forum Andreas 👋
...no Problem, bins schon gewohnt, dass man sich beim Thema Scum zu jeder Frage mit Wichtigtuern und Klugscheissern rumplagen muss
Habe ich auch gerade gedacht. Hat allerdings nicht viel mit Scum zu tun.
...na wenn das Eure Philosophie von gutem Support ist.... müsst Ihr wissen....
Wir helfen gern, aber nicht bedingungslos. Support ist was anderes. Was wir hier machen steht rechts unten auf der Seite 😉
...ist der Sinn des Forums hier, zu helfen, oder irgendwelche Grundsatzdiskussionen zu führen?
Beides. Das wirst du aushalten müssen.
...die Frage ist doch gerade, wie ich es vermeiden kann, jedes Mal neu umstellen zu müssen... Beim normalen Spieleraccount wirds ja auch gespeichert.
Mir stellt sich die Frage, warum das für einen Admin-Account eine Rolle spielt? Warum muss der nach dem Porten schießen?
Willkommen Hilmar ![]()
Baluba hat einen neuen Artikel veröffentlicht:
Artikel
SCUM: Entwickler-Update #49
Frohe Ostern! Das gilt zwar auch in Kroatien, trotz Ferien gibt es aber ein Update, woran die letzte Woche gearbeitet wurde. Schauen wir rein.
Baluba
ZitatFrohe Ostern! Das gilt zwar auch in Kroatien, trotz Ferien gibt es aber ein Update, woran die letzte Woche gearbeitet wurde. Schauen wir rein.
Würde ein simpler Event-Account dieses Problem nicht lösen Randle Flag ? Damit könnte sich der Event-Planer unabhängig vom Admin-Squad nach Belieben austoben.
Willkommen Barodin und frohe Ostern 👋
Willkommen Ronny 👋
Wir kennen alle nicht die Roadmap und Abhängigkeiten der einzelnen Mechaniken voneinander. Was die Engine noch hergibt oder nicht kann kaum einer wirklich abschätzen. Genauso wenig wissen wir, welche Ressourcen tatsächlich zur Verfügung stehen und was es sonst noch für Zwänge gibt. Das sind aber genau die Eckdaten, die eine realistische Beurteilung erst möglich machen. Wer sich intensiv mit gamepires und ihrer Arbeit beschäftigt, kann die Limitierungen erahnen oder weiß sogar, womit sie so zu kämpfen haben. Wir haben diesem Thema auch schon einige Artikel gewidmet.
Die Argumente und Forderungen ala „die Devs sollten erst mal dieses oder jenes tun“ verpuffen also schlicht im Wind.
Wie Beast of Nation abschließend sagt - und das kann ich nur unterstreichen- abwarten, mitmachen und hoffen 😉
Baluba hat einen neuen Artikel veröffentlicht:
Artikel
SCUM: Entwickler-Update #48
Den Spaß vom ersten April haben wir euch erspart, auch wenn uns das schwer gefallen ist. Weiter geht es mit dem Entwickler-Update am Montag.
Baluba
ZitatDen Spaß vom ersten April haben wir euch erspart, auch wenn uns das schwer gefallen ist. Weiter geht es mit dem Entwickler-Update am Montag.
eigentlich gehts hier um die Nagelbretter, die waren sonst immer ganz nett für Überfälle.
Die Autos hatten nur platte Reifen und schlingerten in den "Graben" konnten dann gut überfallen werden.
Minen auf der Straße zerstören Fahrzeuge inkl. Inhalt und töten die Insassen.
Also jetzt nochmal die ursprüngliche Frage:
Warum kann man außerhalb des Flaggenbereichs keine Nagelbretter mehr legen? Minen aber schon?
Tatsächlich Balance - als Reaktion auf Spielerverhalten. Nagelbretter sind im Vergleich zu Minen sehr günstig und wurden inflationär auf Straßen verteilt. Also hat man da einen Riegel vorschieben müssen. Einerseits, um die Straßen halbwegs frei zu halten, andererseits, um die Server-Performance bei all den NB‘s auf der Map nicht zusätzlich zu strapazieren.
Ich denke auch nicht, dass die Strahlung ganz deaktivierbar wird. Tippe mal eher auf ein oder zwei Multis mit denen sich Intensität und/oder Auswirkung etwas runter regeln lassen.
Zieh einfach den Betrachtungszeitraum etwas weiter auf Eisenhaupt Dann kommt das dabei raus:
Ein langsamer, regelmäßiger Anstieg mit den typischen Wellenbewegungen der Patches.
Das es trotzdem genug Kritikpunkte gibt, steht gar nicht zur Debatte, die gibt es. Einige Dinge lassen sich selbst lösen, wenn man sich nur ein bisschen Mühe gibt. Vieles müssen natürlich die Devs nachschleifen. Insgesamt - das hatte roemsen hier schon irgendwo geschrieben - Leben und leben lassen.
Schwarzmalerei ist bei Scum nicht wirklich nötig. Dafür ist es trotz vieler Macken noch zu gut ![]()
ScumWorld.de ist deine deutsche Community und Fanseite rund um das Open-World-Survival-Spiel SCUM (Supermax Open World Survival) vom Spieleentwickler und Publisher Gamepires. Hier können sich Spieler zusammen finden, Informationen austauschen, ihr Wissen durch Tutorials rund um SCUM auffrischen oder einfach an interessanten Diskussionen teilnehmen.
Für Fans, von Fans - seit September 2018! ❤️