Beiträge von Baluba

    Das Tomislav alle Mechaniken auch real „testet“ bzw. sich dadurch inspirieren lässt, kennen wir bereits. Sein nächstes Projekt ist die Überarbeitung des Kochens - mit Benefits fürs Leben abseits der Tastatur:

    Zitat

    #cookingrework , dieses Wochenende habe ich "Kalb unter der Glocke" gemacht. Ein sehr bekanntes Gericht in unserer Gegend.

    Die Idee ist, dass die Rezepte und Verfahren im Spiel euch dazu inspirieren, die gleichen Gerichte im wirklichen Leben zuzubereiten. Kochen soll Spaß machen, aber auch lehrreich sein.

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    KeilerHirsch - man muss ja keine 30 Tage warten. Wenn die Pflanzen nach wenigen Ingame-Tagen groß gezogen sind, bleiben sie bei guter Pflege 30 Echtzeit-Tage stehen und werfen je nach Skill und Multi Ertrag ab. Ausnahme sind die Pflanzen, aus denen du Samen gewinnst.

    Lotta - nicht persönlich werden bitte. Den Verweis auf einen anderen Spieler kannst du einfach weg lassen, dann brauchst du auch den Klammervermerk nicht 😉.

    Scum hat auch Platz für „Kindergarten“- wie auch immer man es auslegt. Das ist ja das coole an diesem Game. Ballern, max. loot, hungern, chillen - alles möglich.

    Hier noch ein Blick auf die neuen Frisuren der weiblichen Modelle:

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    Zitat

    Als Glatzkopf denke ich, dass Frisuren überbewertet werden und dass wir stattdessen Desync und Lags beheben sollten. Aber es interessiert sowieso niemanden, was ich denke. @EpicGames ist SCUM das erste Spiel, das tatsächlich Metahumans verwendet? Ist es? Ist es?


    Wir werden uns damit voraussichtlich von den wachsenden Haaren verabschieden. Es geht nur entweder oder.

    Baluba hat einen neuen Artikel veröffentlicht:

    Baluba
    7. September 2022 um 23:07

    Zitat
    Selten haben wir ein komplettes Design-Dokument für eine Mechanik gesehen. Zum Farming in SCUM wurde im Laufe der letzten Wochen das GDD in einzelnen Häppchen vorgestellt. Wir fügen es hier für euch zusammen. Teaser - es wird gewohnt komplex.

    Hi Baluba

    ja -genau das habe ich dann in lauter Verzweiflung gemacht (versucht) aber es gab Null Änderung beim Steak innerhalb einer halben Stunde - und dann war das Feuer down :(

    Du kannst das Feuer schüren., dann brennt es so lange, wie du eben Holz nachlegst. Wenn sich das Steak nicht ändert, liegt es zu weit weg. Erfahrungsgemäß verbrennt es aber eher, weil es zu nah ans Feuer gelegt wird. Du hörst es brutzeln, wenn sich das Feuer auswirkt.

    Willkommen nether 👋 Die rot werdenden Slots bilden den Verschleiß der Sachen ab. Du kannst es mit Item Decay Damage Multiplier probieren - das regelt den Verfall von (allen außer Nahrung) Items. Da spielt aber auch die Stärke der Puppets und Sentrys mit rein - wenn die stark sind, verursachen sie entsprechend auch mehr Schaden an der Kleidung.

    Baluba hat einen neuen Artikel veröffentlicht:

    Zitat
    Oh...da haben wir fast das Montags-Entwickler-Update verpasst. Hier ist es, verbunden mit unseren besten (Glück-)wünschen zum 4-Jährigen EA-Jubiläum!

    Wie immer wollen wir euch die neuen Item-Spawncodes nicht vorenthalten:

    Spoiler anzeigen

    Schalldämpfer

    • Schalldämpfer für das Kaliber 30-06 - #SpawnItem BP_WeaponSuppressor_30_06
    • Schalldämpfer für das Kaliber 5.45x39 - #SpawnItem BP_WeaponSuppressor_5_45x39
    • Schalldämpfer für das Kaliber .12 - #SpawnItem BP_WeaponSuppressor_12_Gauge
    • Schalldämpfer für das Kaliber .308 - #SpawnItem BP_WeaponSuppressor_308_Black

    Visiere

    • Vertex Shark - #SpawnItem BPC_WeaponSights_Shark
    • Vertex Snake - #SpawnItem BPC_WeaponSights_Snake
    • Vertex Wasp - #SpawnItem BPC_WeaponSights_Wasp
    • Sentry RDRS - #SpawnItem BP_WeaponSights_Sentry_RDRS
    • kleiner Benzinkanister - #SpawnItem Gasoline_Canister_Small
    • Energy-Drink "Red Ghoul" - #SpawnItem Energy_Drink_Red_Ghoul
    • Dietrich-Bund - #SpawnItem Bundle_Of_Lockpicks
    • Bund mit improvisierten Dietrichen - #SpawnItem Bundle_Of_Improvised_Lockpicks