Beiträge von Baluba

    Deutlich anders. Deine Argumente (auch mit der Schlussfolgerung, dass das Game stirbt) gibt es schon von Anfang an. Seit nunmehr über drei Jahren hören wir das nun schon. Betrachtest du die Spielerzahlen in diesem Zeitraum, ergibt sich daraus allerdings ein langsamer aber kontinuierlicher Anstieg.

    Ich kann dir sehr aktuell versichern, dass weder gamepires noch das Projekt Scum in der nächsten Zeit aufgegeben werden soll - aus finanzieller Sicht schon gleich gar nicht.

    Dass es Bugs und Lags gibt ist unstrittig. Dass gamepires keinen leichten Stand hat ist auch bekannt. Ich konnte mich aber erst gestern live davon überzeugen, dass in Zagreb ein ganz gut funktionierendes und besetztes Entwicklerstudio existiert 😉

    Eine Praxis die nicht unbedingt zu verstehen ist ~

    Das hängt davon ab, wie intensiv man sich mit dem Projekt oder zumindest mit der Bedeutung des Textes auf dem Startbildschirm auseinander setzt. Es gibt auch hier im Forum einige Artikel und Diskussionen über die Philosophie der Entwickler und die Schwierigkeiten, vor denen sie stehen. Wir hatten z.B. hier schon mal über ein paar Hintergründe berichtet.

    Unverändert sind wir in einem EA-Projekt eines Indi-Studios, bei dem vieles noch unvollendet und im Fluss ist. Nach wie vor sind die Spieler ein Fixpunkt für Mitgestaltung, „Feld-Tests“, Balance und Entwicklungs-Prioritäten.

    So, der gestrige Abend war lang und die heutige Fahrt auch. Morgen gehts an die letzte Etappe Richtung Heimat. Ich habe ein/zwei kleine „Leaks“ mitgebracht, die für eingefleischte Fans wohl eher weniger überraschend sein werden. Auch ein paar Hintergründe zu euren Fragen sind dabei. Die Zusammenfassung sollte bis Mittwoch fertig sein.

    Habe es mal hier her geschoben - die Überbetonung neuer Items ist gängige Praxis und eher QoL. Das pegelt sich mit den nächsten Patches aus. Hintergrund dazu ist vor allem, dass die neuen Waffen dadurch von einer breiten Spielermasse auf Herz und Nieren gecheckt werden können.

    Baluba hat einen neuen Artikel veröffentlicht:

    Baluba
    20. Juli 2022 um 20:34

    Zitat
    Wie schon im letzten Jahr, werde ich auch diesmal meinen Urlaub um einen Stop in Zagreb ergänzen und auf ein paar Bier oder Rakija bei gamepires einkehren. Gern nehme ich auch einige eure Fragen mit.

    Wird das vieleicht gemeldet? Ist es bekannt? Stört es sonst niemanden dass man das den Soundalert nicht mehr hat?

    Gib uns ein bisschen Zeit - wir sind alle berufstätig und teilweise gerade im Sommerurlaub. Es geht (wir bemühen uns jedenfalls) nichts unter, auch wenn es gelegentlich etwas dauert. Das mit dem Hinweiston ist mir vorm Urlaub tatsächlich auch aufgefallen.

    Danke für deine Meldung-wird weitergeleitet.

    Kein Bug, kein konkreter Wunsch oder Vorschlag - Thread geschlossen.

    Die genannte E-Mail ist nicht für Bug-Reports vorgesehenen Pepo. Wenn es gut läuft, wird man dir die Mail entsprechend beantworten und auf die Report-Möglichkeiten verweisen.

    Bugs kannst du hier bei uns, im offiziellen DC (englisch) oder im Steam-Forum (englisch) posten. Dazu gibt es auf allen Plattformen entsprechende Mindeststandards, damit der Report Beachtung findet.

    Ich habe gerade eure news gelesen und denke das ihr diesen einen Tweet verpasst habt, in dem Tomislav klar stellt das es vor den Monstern bewaffnete NPCs geben wird.

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    Man muss zwischen den NPC und den Monstern insofern unterscheiden, als dass die Monster voraussichtlich Mission-/Story- Elemente werden. Das sind bisher nur Konzepte, die nach der bisherigen Planung frühestens zum Release oder sogar erst danach zu erwarten sind.