Thx KariyamaKiyoschi - habe das eben nachgetragen. Bin mir nicht sicher, ob das gestern bei Veröffentlichung schon da stand 🤔
Beiträge von Baluba
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Testen wir auch mal mit rum. Ich hatte eben Steinpilz, Fleischspieß und Hagebutte - da ist mir erst mal nichts aufgefallen. Kürbis sollte auf jeden Fall ein paar Gramm Kohlenhydrate liefern.
Wobei du insgesamt allerdings eine recht hohe Kalorienbilanz hast

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Hast du mal die QoL in den Patchnotes durchgeschaut? Die angezeigten Werte wurden u.a. verändert.
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Überschreibt es bei euch auch immer die Economyoverride.json Datei so das die Händler wieder alles verkaufen?
Es scheint ganz so zu sein - wird auch im DC gerade berichtet. Es ist noch nicht ganz sicher, ob es bei allen Hostern und allen Servern auftritt oder wie es gefixt werden kann.
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Haben die eigentlich mit dem Patch jetzt bei Flugzeugen die Sache mit den Schaden geregelt?
Steht zwar nicht in den Notes, sollte aber etwas geringer eingestellt sein. Habe die Live-Version noch nicht angespielt, um zu schauen.
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Baluba hat einen neuen Artikel veröffentlicht:
ArtikelSCUM: Patch 0.7.6.47422 bringt neues Flugzeugmodell, die Barfrau und vieles mehr
Neuer Montag, neues Development-Upd... oh, ein Montagspatch! Heißen wir das Wasserflugzeug und die Punk-Lady hinterm Tresen Willkommen - Prost!
Baluba9. Mai 2022 um 17:59 ZitatNeuer Montag, neues Development-Upd... oh, ein Montagspatch! Heißen wir das Wasserflugzeug und die Punk-Lady hinterm Tresen Willkommen - Prost! -
Danke für die Meldung. Ist weitergeleitet.
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Willkommen im Forum 👋
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Das hatt ja auch keiner gesagt, es ist ja auch auf den Offis erlaubt und somit gewollt von den Devs.
Das ist eine falsche Schlussfolgerung. Öffis sind Öffis - da gibt es kein Regelwerk. Die Tatsache, dass es geht, bedeutet nicht, dass die Devs das so wollen. Sie beheben es nicht, weil sie dann Arbeit in ein Feature stecken müssten, was sie perspektivisch sowieso ersetzen.
Wenn der Serverbetreiber auf seinem Server es anders handhabt, ist das seine Sache. Da kann man dann bestenfalls auf die Formulierung seiner Regeln abzielen, wenn es nicht oder nicht eindeutig geschrieben wurde.
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Ninja-Fix? Wenn ich mir die Depots anschaue ist die letzte Änderung eine Alpha vor 2 Tagen. Woher auch immer das kommt, direkt vom Game ist es nicht.
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Ja, das wurde schon oft gewünscht. Mindest für so Sachen wie Kerzen, Gaslampe, Eimer usw. Schwer zu sagen, ob sie das umsetzen. Für Einzelspieler wahrscheinlich machbar. Auf den Servern dürfte das aktuell der Genickbruch für die Performance sein.
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Ja, Sachen despawnen, wenn sie zu lange liegen oder du dich zu weit entfernst. Um etwas auch nach Neustart/nach einer größeren Runde noch zu behalten, muss es in Kisten, Schränken oder Fahrzeugen gelagert werden. Vorteil - in diesen Containern kann man die Sachen auch mitsamt Inhalt einlagern und muss z.B. Hose oder Rucksack nicht erst ausräumen.
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Stimmt - die Fahrzeugs-Events hatte ich z.B. nicht im Blick, da macht es auf jeden Fall schon wegen der Anzahl Sinn.
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Parken im Parkverbot gefällt mir sehr
. Ich würde es deutlich besser finden, wenn die zum Char gehörenden Entitäten bei Verlassen des Servers-egal ob kick, ban oder Eigenantrieb automatisch bereinigt werden würden. Ist durch das Squad-System natürlich nicht ganz so trivial."Gegen" die Horter wäre die Variante #listplayersvehicles ja ausreichend. Egal wo man ist, könnte man die überzähligen ID's dann bereinigen und müsste nicht extra mit der Drohne hin.
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Bei #listplayersvehicles bin ich bei dir. Fahrzeuge mit der Drohne zerstören halte ich nicht für die beste Lösung. Für welches Szenario würdest du sowas brauchen?
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Willkommen im Forum. Wenn du aus der DayZ-Ecke kommst, wirst du wahrscheinlich in Scum schon jetzt viele Dinge finden, die es nicht in DayZ geschafft haben

Die GFN-Problematik liegt einfach daran, dass dort keine lokalen Profile angelegt werden, die sich den letzten Server merken. Wenn du über die IP gehst, kannst du aber deinen Char auf dem entsprechenden Server weiterspielen.
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Das lässt sich über BodySimulationSpeed (Standard 3,84) regeln. Den kann man bis auf 0,5 verlangsamen. Es bietet sich an, wenn das syncron zu TimeOfDaySpeed (Standard 3,84) eingestellt wird. Muss man aber nicht zwingend.
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Danke für eure Tipps
Nachdem ich einen gefühlten ganzen Schlachtbetrieb verkohlt habe, scheint es nun irgendwie zu klappen =)
Mein Char ist ja sehr hungrig, alle 15 Minuten oder so schreit er nach Essen oder Trinken, ich komm fast nicht nach lol
Wenn du im Singleplayer unterwegs bist, kannst du dass auch ein bisschen "entschleunigen". Auch einige Server haben den Stoffwechsel verlangsamt. Aktuell läuft er etwa 4x so schnell wie real (analog zur Tageszeit). Wenn du den Hunger immer mit Grillware stillst, dürfte dein Char allerdings auch relativ schnell ziemlich fett werden und die Geschicklichkeitswerte nehmen ab. Im Metabolismus-Screen musst du darauf achten, den linken oberen Kreis mit den Energie-Prozenten irgendwo zwischen 50 und 80% zu halten. Wasser hingegen sollte möglichst stabil um die 100% eingepegelt sein.