Beiträge von Baluba

    Schüsseln, Grill, Einmachgläser, Smoker und einiges mehr sind schon seit langer Zeit im Spiel. Auch Spiegeleier in der Pfanne z.B. waren schon immer da. Es gab also scheinbar recht umfangreiche Pläne damit, die noch nicht zur Umsetzung gekommen sind (meine persönliche Meinung - auch so nicht vollständig umgesetzt werden). Die Überarbeitung wurde bisher nur mit einer neuen Animation für den Spieß kurz angeteasert. Schwer zu sagen, wie der aktuelle Stand der Entwicklung ist. Nach den bisherigen Angaben hängt vieles davon am neuen Inventar- und Crafting-Menü. Ich könnte mir vorstellen, dass sie Bau und Kochen/Landwirtschaft in unterschiedliche Tabs trennen.

    Ein Twitter-Kommentar vom User „Howiemuto“ dazu, der mir sehr gut gefallen hat 😁

    Zitat

    Sie wollen mir sagen, dass ich ein Überlebensspiel spiele und tatsächlich regelmäßig essen und trinken muss, um zu überleben? Wie kannst du es wagen, etwas mit Sinn zu machen !! Ich kann mit einem Elefanten auf dem Rücken nicht unbegrenzt laufen? An heißen Stellen schwitze ich? Aaaargh, ein blödes Spiel - es macht Sinn und hat herausfordernde Aspekte !!!

    Was ich cool fände wäre, wenn man für lootbare Nahrungsmittels-Container auch die Spawnwahrscheinlichkeit einstellen würde. Bei Low-Loot-Servern ist es manchmal echt frustrierend, wenn man ein ganzen Maisfeld für nur einen Maiskolben absuchen muss^^

    Das soll mit der anpassbaren Loot-Table dann möglich werden. Schauen wir mal, wann die umgesetzt wird. Wurde vor einiger Zeit schon mal als Entwurf gezeigt.

    Man kann es nicht treffender sagen. Ich denke, auf diesen Tweet werden wir hin und wieder verweisen ...

    Zitat

    Ich stelle das hier nur ein, um Leute zu ärgern, die sagen, dass 0.7 nur ein Update für ein Flugzeug/ein Motorrad war. Alle Programmierer wurden dafür eingesetzt. Es wurde ihnen auf den Rücken gemalt. Sie mussten wirklich still stehen, damit jegliche Arbeit im Zusammenhang mit modularem BB, Kochen, KI usw. nicht möglich war. Spieleentwicklung ist hart!

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    Man kann es nicht treffender sagen. Ich denke, auf diesen Tweet werden wir hin und wieder verweisen ...

    Zitat

    Ich stelle das hier nur ein, um Leute zu ärgern, die sagen, dass 0.7 nur ein Update für ein Flugzeug/ein Motorrad war. Alle Programmierer wurden dafür eingesetzt. Es wurde ihnen auf den Rücken gemalt. Sie mussten wirklich still stehen, damit jegliche Arbeit im Zusammenhang mit modularem BB, Kochen, KI usw. nicht möglich war. Spieleentwicklung ist hart!

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    Jup. Also decken sich theoretische Messwerte auch da nicht mit der Erfahrung in der Praxis. Der Tweet ging noch etwas weiter wenn ich es richtig im Kopf habe. Im Kern wollte Tommi glaube, dass statt Shitstorm und Beschimpfungen verifizierbare Fehlermeldungen übermittelt werden. Wenn er sowas schreibt, hat er im Vorfeld wahrscheinlich wieder die Abgründe menschlichen Verhaltens zu spüren bekommen. Ich glaube, er hat das in seinem allerersten Tweet schon richtig eingeschätzt...

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    Abgesehen davon, dass wir nun offenbar Dannys Beinkleid kennenlernen, erfahren wir auch, dass am Hotfix für die Desyncs gearbeitet wird. Das war aber auch nicht schwer zu erraten und liegt auf der Hand.

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