Beiträge von Baluba

    so wie Conan Exiles da muss ich erst mal über lachen. Du glaubst doch nicht im ernst das es annähernd die klasse besitz wie das Baumenü bei Conan die Hälfte wäre schon der Hit.

    Die Engine ist die gleiche. Einiges haben sich die Scum-Devs scheinbar auch schon von CE abgeschaut. Prinzipiell sollten das also der Maßstab sein. Ich sehe es aber auch so-wenn sie die Hälfte davon erreichen, ist das schon ne ganze Menge.

    Hallo,

    ich habe heute auch das Problem, dass all unsere Brunnen leer sind. Ich habe alle Einstellungen diesbezüglich auf 4 gestellt. Aber sie sind immernoch leer. Ich kenne das eigentlich nicht, dass die Brunnen in der eigenen Base leer sind. Ich bin auch schon ein gutes Stück weggefahren und wieder zurück, aber sie bleiben leer.

    Wenn du alles auf 4 gesetzt hast, könnte es daran liegen. Hab’s gerade nicht im Kopf-aber mindestens 1 Setting muss runter. Wichtig ist bei einigen Hostern auch die Schreibweise. Orientier dich da an den Standard-Einstellungen und mach ruhig 4.0 statt 4 (i.d.R. sollten die Werte mit Punkt, statt mit Komma getrennt sein. Meist ist es egal, manchmal sorgt es aber eben auch für Probleme, wenn das Trennzeichen nicht mit dem jeweiligen Standard übereinstimmt). Ob mittlerweile alle Hoster die selben Schreibweisen der Werte haben, weiß ich allerdings nicht.

    Spielst du SP oder Server @RoadRunner? Scheint ein recht individuelles Fehlerbild zu sein. Es gibt sicher einige Bugs, unspielbar ist es bei aktuell > 22k Spielern eher nicht.

    Musst du selbst entscheiden, ob wir auf Fehlersuche gehen oder du es halt deinstallierst.

    Dann mache ich mal hier zu - natürlich im Wissen, dass es wahrscheinlich immer wieder mal so oder so ähnlich aufploppen wird und auch noch nicht abschließend gefixt ist.

    Schüsseln, Grill, Einmachgläser, Smoker und einiges mehr sind schon seit langer Zeit im Spiel. Auch Spiegeleier in der Pfanne z.B. waren schon immer da. Es gab also scheinbar recht umfangreiche Pläne damit, die noch nicht zur Umsetzung gekommen sind (meine persönliche Meinung - auch so nicht vollständig umgesetzt werden). Die Überarbeitung wurde bisher nur mit einer neuen Animation für den Spieß kurz angeteasert. Schwer zu sagen, wie der aktuelle Stand der Entwicklung ist. Nach den bisherigen Angaben hängt vieles davon am neuen Inventar- und Crafting-Menü. Ich könnte mir vorstellen, dass sie Bau und Kochen/Landwirtschaft in unterschiedliche Tabs trennen.

    Ein Twitter-Kommentar vom User „Howiemuto“ dazu, der mir sehr gut gefallen hat 😁

    Zitat

    Sie wollen mir sagen, dass ich ein Überlebensspiel spiele und tatsächlich regelmäßig essen und trinken muss, um zu überleben? Wie kannst du es wagen, etwas mit Sinn zu machen !! Ich kann mit einem Elefanten auf dem Rücken nicht unbegrenzt laufen? An heißen Stellen schwitze ich? Aaaargh, ein blödes Spiel - es macht Sinn und hat herausfordernde Aspekte !!!

    Was ich cool fände wäre, wenn man für lootbare Nahrungsmittels-Container auch die Spawnwahrscheinlichkeit einstellen würde. Bei Low-Loot-Servern ist es manchmal echt frustrierend, wenn man ein ganzen Maisfeld für nur einen Maiskolben absuchen muss^^

    Das soll mit der anpassbaren Loot-Table dann möglich werden. Schauen wir mal, wann die umgesetzt wird. Wurde vor einiger Zeit schon mal als Entwurf gezeigt.

    Man kann es nicht treffender sagen. Ich denke, auf diesen Tweet werden wir hin und wieder verweisen ...

    Zitat

    Ich stelle das hier nur ein, um Leute zu ärgern, die sagen, dass 0.7 nur ein Update für ein Flugzeug/ein Motorrad war. Alle Programmierer wurden dafür eingesetzt. Es wurde ihnen auf den Rücken gemalt. Sie mussten wirklich still stehen, damit jegliche Arbeit im Zusammenhang mit modularem BB, Kochen, KI usw. nicht möglich war. Spieleentwicklung ist hart!

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    Man kann es nicht treffender sagen. Ich denke, auf diesen Tweet werden wir hin und wieder verweisen ...

    Zitat

    Ich stelle das hier nur ein, um Leute zu ärgern, die sagen, dass 0.7 nur ein Update für ein Flugzeug/ein Motorrad war. Alle Programmierer wurden dafür eingesetzt. Es wurde ihnen auf den Rücken gemalt. Sie mussten wirklich still stehen, damit jegliche Arbeit im Zusammenhang mit modularem BB, Kochen, KI usw. nicht möglich war. Spieleentwicklung ist hart!

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