Beiträge von Baluba

    Jup, das hatte ich gemacht. Hab aber jetzt herausgefunden, dass man das Paket Salz wohl in der Hand halten muss, sonst erscheint im Menü der Eintrag zum Fleisch salzen nicht. Es reicht wohl nicht, wenn man das Salz nur im Rucksack hat.

    Jup, genau. Oder wie matze2112 sagt markieren, dann wird ein Stück gesalzen. Das markieren muss man dann blöderweise für jedes Stück neu machen.

    Hier hätte ich auch eine Frage. Kann es sein das manche Einstellungen bei Nitrado nicht funktionieren? zBsp. Mir sind die Roboter zu stark geworden, wollte es so einstellen das nur einer pro Spot rumläuft und auf 1 gestellt . Es laufen aber immernoch alle rum. Habe dann die 0 probiert hatte aber auch keine Änderung gebracht!`?

    Die Einstellung ist noch in den Settings vorhanden, wird aber vom Spiel nicht mehr unterstützt. Man kann die Mechs aktuell nur komplett deaktivieren. Ist bei allen Hostern so.

    Das ein Automechaniker schmutzige Hände hat ist logisch und konsequent umgesetzt. Entscheidend an diesem Newspost ist, dass sehr aktiv an den NPC gearbeitet wird:

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    Ich habe jetzt durch einige Webseiten und Foren durchgestöbert. Parallelen erkennt man bei: C-Platte Samsung (NVME) in Verbindung mit Win 11. Auch bei anderen Spielen, die ihren Spielstand dann auf C: ablegen wollen. Jetzt wäre interessant, ob die Daten, die unter AppData liegen auch woanders gespeichert werden könnten (anderes Laufwerk). Gibts da irgendwo unter Scum eine Option ??

    Nein. Appdata ist ja ein Windows-Systemverzeichnis. Du kannst nur den Installationsordner von Steam oder einzelnen Spielen verschieben. Ich habe z.B. Steam auf c: und Scum auf einer eigenen SSD. Appdata/Local/Scum beeinflusst das aber nicht. Muss man wahrscheinlich mal in Windows-Foren suchen, ob es da Möglichkeiten gibt, das zu ändern.

    Kleines Kaliber ist da relativ, es hält halt auch "dicke" Pistolenkaliber ab, während "kleine" Gewehrkaliber wie die AK 74U genau dafür gemacht wurden da Löcher rein zu schießen. Wobei auch entsprechende "kräftige" Treffer ohne Penetration durch den Schlag zum verzögerten Tot führen können.

    Die realistische Form wurde noch in keinem Spiel umgesetzt, weil er dann überflüssig wäre, mehr Nach als Vorteile der BF-Fahrzeug-Effekt halt.

    Jup. Darum geht's. Sie könnten realistisch betrachtet aktuell bestenfalls die Waffenklassen unterschiedlich gewichten. Wenn sie aber die Einschränkungen mit einflechten, wäre das ein Statement-eben weil so ein Teil dann kaum einen Vorteil bietet. Bei den Schutzwesten war das eine Zeit lang gut umgesetzt, wir hatten das ziemlich intensiv getestet. Die Schadenspunkte wirken jetzt durch den Metabolismus natürlich albern. Wenn die Knochenbrüche mit rein kommen, wird das Schadensbild relevanter. Bin gespannt, ob und wie sie das berücksichtigen werden/können.

    Nichts, gibts aber bei allen "wichtigen" Ballerspielen, also braucht Scum dass auch. Und es ist einfach zu machen, kein Programmieraufwand.

    Für PvE ist es halt nur Deko, im PvP hält es kleinere Kaliber ab. Ob es einfach zu machen ist, müssen wir abwarten. Hintergrund dazu ist die Einschränkung des Sichtfeldes und auch die Bewegungseinschränkungen. Sie bringen ihn im ersten Schritt sicher als einfaches Gimmick. Ich hoffe aber, dass sie es irgendwann mit den entsprechenden Eigenschaften versehen - wie auch Motorradhelme, Sonnenbrillen usw. Auch bei denen fehlt das ja noch.

    Aus dem ursprünglichen News-Beitrag:

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    Baluba hat einen neuen Artikel veröffentlicht:

    Zitat
    Bei einigen privaten Servern sind mindestens 4 Restarts des Servers längst die Regel. Diese gelten nun auch für die offiziellen Server.

    Kracht bei Euch auch alles in den Keller, wenn Ihr in einem Auto Beifahrer seid? Haben das gestern mal abwechselnd getestet und der Beifahrer hat dann so in etwa 0,25 bis 0,5 FPS. Wechselt man die Plätze, geht beim anderen nix mehr.

    Bei mir auch kein Unterschied, ob ich Mittel/Hoch oder Epic einstelle. Und meine Hardware sollte nicht zu schlecht sein.

    Da hatte scumsaecke.de glaube war's schon etwas ähnliches zu berichtet. Die "gute Hardware" bzw. Verbindung orientiert sich an der schlechteren.

    War auch nach wie vor deaktiviert. Habe zum Spaß mal eine angelegt und versucht. Das war`s auch nicht.... Morgen nehme ich mal den PC auseinander und stecke mal die VGA um und vertausche die Plätze des Ram`s - ich werde berichten 🤷‍♂️

    Macht die DX-Version bei dir einen Unterschied? Vulkan scheidet ja eher aus, aber den Unterschied mit DX11/12 würde ich auch mal testen. Wie ist das bei dir TJVirus ?

    Gamepires tut sich schwer mit der Standard-Unterstützung für die GPU-Modelle. Das variiert immer mal mit den Patches, welche da gerade nicht laufen. Ob es in deinem Falle jetzt so ist, läßt sich schwer sagen, liegt aber nahe. Ich habe aber auch schon schräge Sachen gelesen - Stromversorgung war lose, Speicherriegel defekt, solche Sachen halt. Aber das sind wenn, eher Glückstreffer.

    Neulich kam noch der Hinweis auf eine deaktivierte Auslagerungsdatei. Ich weiß nicht, wie Win 11 damit umgeht und ob es da einen Zusammenhang geben könnte. Würde ich vom Gefühl aber eher ausschließen.

    Ok, das Spiel an sich stürzt ab. Die grundsätzlichen Schritte - Dateien über Steam reparieren, lokale Dateien löschen, ggf EAC reparieren- sind schon durch?

    Ah edit - hast du schon. Ich würde als nächsten Schritt das Game mal runter hauen und neu installieren (den Scum-Ordner in appdata musst du extra manuell runter schmeissen, ggf. die Scum.db sichern, wenn du Singleplayer-Spielstände behalten willst.)

    Und noch ein Edit - Deine Graka ist übertaktet ? Kannst du das temporär zurückschrauben?

    Willkommen im Forum Stefan. Sieh dich erst mal in Ruhe um und schau in die Guides - da sind auch die Servereinstellungen beschrieben. Nimm es als Richtschnur, es ändert sich noch immer sehr viel an den Einstellungen bzw. an den Auswirkungen, die diese haben.