Hallo,
wenn ich Frischwasser Trinke steht im Metabolismustab Frisch<br statt Frischwasser.
Bei Schmutzwasser auch. Wird korrigiert.
Hallo,
wenn ich Frischwasser Trinke steht im Metabolismustab Frisch<br statt Frischwasser.
Bei Schmutzwasser auch. Wird korrigiert.
Geht die Item Datenbank?
bei mir kommt nur:
-diese Funktion steht dir nur zur Verfügung, wenn IFRAME in deinem Browser zugelassen sind-
Habe iFrame allow aber geht nicht, die map funktioniert
Einfach mal die Seite mit F5 aktualisieren, dann müsste es wieder gehen. Habe aber gesehen, das unter Mozilla gerade die Ansicht zickt. Schau ich mir die Tage mal an.
In der Bucht gegenüber von Novigrad. Eine kleine Meerwasser-Entsalzungsanlage mit ein paar Becken.
Baluba hat einen neuen Artikel veröffentlicht:
Artikel
SCUM: Halloween-Sale zum Halloween-Patch!
Mit dem Halloween-Patch gibt es gleich eine weitere Aktion. Gamepires nimmt mit satten 40% an der Steam-Halloween-Rabattaktion teil!
Baluba
ZitatMit dem Halloween-Patch gibt es gleich eine weitere Aktion. Gamepires nimmt mit satten 40% an der Steam-Halloween-Rabattaktion teil!
Change-Log:
ITEM-DB und MAP auf Patch 0.6.12.39877 aktualisiert
Wie gewohnt hier die Spawncodes der neuen Items:
Mountainbikes:
rot: #SpawnVehicle BPC_Bicycle_Mountain_Bike_Red
blau: #SpawnVehicle BP_Bicycle_Mountain_Bike_Blue
schwarz/Weiß: #SpawnVehicle BPC_Bicycle_Mountain_Bike_White
grün: #SpawnVehicle BPC_Bicycle_Mountain_Bike_Green
Salz:
Salzsack: #SpawnItem BP_SaltBag
Salzkristalle: #SpawnItem SaltGrain
sind bei euch auch alle Server down bzw rot in der Liste???
Auf Battlemetrics auch. Scheint das selbe Problem zu sein, wie auch schon beim letzten Patch.
Die Waffe muss dazu in der Hand gehalten werden. Dann auf den Slot schauen, in den ihr sie stellen wollt. Zum raus nehmen auch wieder auf die Waffen schauen, die ihr nehmen wollt. Der Ständer hat kein "klassisches" Inventar.
Baluba hat einen neuen Artikel veröffentlicht:
Artikel
SCUM: Halloween Update 0.6.12.39877
Nicht ganz unerwartet erreicht uns vor Halloween ein neuer Patch... natürlich mit ein paar passenden Gimmicks. Schauen wir rein:
Baluba
ZitatNicht ganz unerwartet erreicht uns vor Halloween ein neuer Patch... natürlich mit ein paar passenden Gimmicks. Schauen wir rein:
Dann müssen die Serveranbieter halt aufrüsten
Nur mit Ressourcen lässt sich das nicht sinnvoll erschlagen. Es ist ein strukturelles Problem, was meines Erachtens primär daran hakt, dass es nur eine interne DB gibt, die alles abwickelt. Ich weiß nicht, wie es bei Online-Spielen üblich ist, in der Anwendungsentwicklung würde man bei so komplexen Sachen die DB auslagern und relativ weit auffächern. Das muss aber von Anwendung und Infrastruktur auch unterstützt werden.
Es wäre ein nettes aber sehr unscharfes Gimmick. Das wir in Patch-Episode 06./07 usw. sind, weiß man auch so. Für die großen Episoden gibt es extra immer einen eigenen Startbildschirm. Viel weiter werden die Devs die Hosen nicht runter lassen, weil die Entwicklung das gar nicht her gibt. Die Roadmap ist ziemlich grob und es wird oft neu priorisiert. Die Aussagekraft von so einem Balken wäre gering und sie würden sich selbst unnötigem Druck aussetzen und Frust bei den Spielern auslösen, die sich auf diesen Balken fixieren.
Den Schnee-Compound habe ich kürzlich in erbärmlichen Zustand aus einem Autowrack gezogen. Die goldene Deagle ist wie auch das Katana in der Loot-Table als very rare deklariert. Ich habe beides bisher nur in den nördlichen 4er Sektoren gefunden.
Kitani `s Vermutung mit dem Char ist nicht ganz von der Hand zu weisen und deckt sich auch mit meinem Bauchgefühl. Ich glaube, es hängt mit den Skills zusammen, was man findet. Ob das eine bewusste Steuerung durch die Devs ist, sei mal dahingestellt.
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Wurde tatsächlich oft gewünscht... bin gespannt, ob es sich durchsetzt, wenn man gleich sehen kann, was man für`s knacken bekommt.
Npc Bosse werden noch nicht verfügbar sein. D. H. Andere vllt schon. 😁
NPC - wie zum Beispiel Bosse... sind nicht im 0.7er Release enthalten. Ist absichtlich recht schwammig formuliert und kann bedeuten, dass die nachfolgenden Patches aus Episode 0.7 Stück für Stück dann einzelne NPC enthalten werden. Aber abwarten, das ist noch mal ein dickes Brett.
Den "Bossraum" hatten wir als Entwurf schon gesehen. Hier die umgesetzte Variante. NPC werden mit 0.7 noch nicht enthalten sein.
Hm ok, dachte, ich hätte irgendwo mal gelesen, dass es auch Militär Camps gibt wo generell keine Gegner sind.
Es gibt diese kleinen "Zeltlager". Da sind zwar keine Mechs aber Puppets. Die sind in C2, C3, B2 und B4. In C3 sind zusätzlich noch die Schützengraben im Wald hinter der Hütte am See. In B2 hast du auch den Schießplatz. Das sind aber alles keine wirklich lukrativen Orte. Die genauen Positionen findest du hier. Einfach Militär-POI über den Filter rechts oben auswählen.
Im Respawn- Bildschirm steht "Spieler ist sterben". Stand: gestern Nachmittag. Kann am Abend sonst noch den Screenshot dazu posten.
Jup, Ist schon korrigiert. Wann es in die Live-Version überführt wird, können wir allerdings nicht direkt beeinflussen.
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