Beiträge von Baluba

    Wurde das geändert? Denn bis vor kurzem musste ich mir zwar den ungefähren Standort merken aber wenn ich da dann die rechte Maustaste gedrückt halte zeigt er mir die Orte wo ich Bomben, Fallen, Kisten vergraben habe an. Das ging auch aus dem Auto etc. heraus. Aber nur bei eigenen Kisten nicht bei Fremden.

    Nein - wenn du in der Nähe bist, geht das im Focusmode auch. Wie weit, sollte vom Aufmerksamkeits-Skill abhängen.

    Ein Mittelweg wäre wohl in dem Fall eine Hotkeytaste. Man visiert mit der Maus den Gegenstand an und drückt dann die Hotkeytaste um den Prozess einzuleiten.

    oder

    man drück die Alt Taste und kann mit jedem Klick auf die Bolzenpackung einen Bolzen entnehmen.

    Wäre immer noch manuell, aber halt etwas performanter und nich ganz so fummelig.

    Den alten Prozess kann man dann ja für Detailverliebte immer noch bestehen lassen.

    Oder so. Mit Mittelweg meinte ich eher, dass man Behälter, die man real ausschütten könnte, ingame eben auf die gleiche Weise leert. Im Idealfalle sogar mit der dazugehörigen Animation, wie es beim Wasser ja jetzt auch ist.

    ach, vielen Dank!

    Gern. Das müsste mit Puppets eigentlich auch funktionieren. Du siehst dann einen kleinen Erdhaufen-markiere dir den Platz oder merk ihn dir gut. Du bekommst vom Spiel keinen Hinweis, wo du etwas vergraben hast. Zum ausgraben halt vor den Platz stellen, wo du was eingegraben hast und das Ganze dann rückwärts mit unbury. Als Eigentümer siehst du nur wenn du davor stehst, wie lange das Zeug unter der Erde noch hält.

    wie vergräbt man kisten?

    Du nimmst eine Schaufel in die Hand, stellst die Kiste auf einen geeigneten Untergrund und kannst über das Kontextmenü der Kiste (F gedrückt halten oder im Inventar mit rechter Maustaste) wählen. Falls wir das noch nicht übersetzt haben bzw. das noch nicht mit gepatcht wurde heißt die Option noch bury .

    Das Arbeit stapelbar wird, sehe ich zwiegespaöten, einerseits schön, da ich z. B. Oft Sachen auf Vorrat herstellte. Z. B. Werkzeugkasten. Da könnte man zwischen zeitlich n Kaffee kochen oder ne Flasche Bier ausm Keller holen 😋. Andererseits ist es ein Eingriff ins Spiel und irgendwie macht es schon den Charme von scum aus für mich, keine 2 click Geschichten zu haben Und 100 items zu verarbeiten. Man muss alles einzeln machen wie im echten Leben. Ich bin da unentschlossen. 🥴😂

    Geht mir ähnlich. Eine Schachtel Sicherheitsnadeln oder Nägel/Schrauben könnte ich aber einfach auskippen. Ein Mittelweg würde also Sinn machen. Ansonsten finde ich am System gut, dass man bewusst die Dinge einzeln in die Hand nehmen muss. Das könnten sie für mich ruhig auch enger auslegen, wenn dafür ein zweiter Slot für die andere Hand dazu kommt.

    Das es nicht nur einen Außenposten geben wird, haben wir gehört. Hier der Entwurf für einen am Wasser-vermutlich auch auf einer Insel.

    Externer Inhalt twitter.com
    Inhalte von externen Seiten werden ohne deine Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklärst du dich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.

    Auch das ein Punkt, der seit jeher auf der Roadmap steht: Ihr spawnt in der Luft und könnt grob festlegen, wo ihr mit dem Fallschirm landen werdet:

    Externer Inhalt twitter.com
    Inhalte von externen Seiten werden ohne deine Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklärst du dich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.

    Umsetzung voraussichtlich in Patch-Episode 0.7 ... also gar nicht mal soooo weit entfernt (wobei Episode 0.7 eben so lange dauert, bis 0.8 kommt).

    Strom und Stromgewinnung sind seit jeher Bestandteil der Roadmap. Es gab auch schon ein paar Entwürfe, wie das Ganze aussehen soll. Die Windräder und Stromleitungen sind mittlerweile im Spiel. Der Rest wird folgen - wie immer Stück für Stück.

    Hier der Entwurf vom improvisierten Windrad

    Noch etwas aus dem Konzept-Studio:

    Externer Inhalt twitter.com
    Inhalte von externen Seiten werden ohne deine Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklärst du dich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.

    Mittlerweile ist es auch mit diesem Konzept weiter gegangen und das Modulare Basebuilding nimmt schon Formen an:

    Externer Inhalt twitter.com
    Inhalte von externen Seiten werden ohne deine Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklärst du dich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.

    Diesbezüglich gibt es nochmal ein kleines überarbeitetes Konzept:

    Zwischenzeitlich trudeln noch ein paar Ergänzungen ein. Es sollen mehrere dieser Aussenposten entstehen (8+) Dort werden dann NPC bestimmte Dienste anbieten. Nein- nicht solche. Fahrzeugreparaturen z.B.

    Auch in Sachen NPC bewegt sich was. Wenn auch zunächst konzeptionell... oder bedeuten die Haken schon mehr? Wer weiß das schon...

    Externer Inhalt twitter.com
    Inhalte von externen Seiten werden ohne deine Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklärst du dich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.

    Hallo Mithäftlinge,

    ich hab schon auf mehreren Screenshots gesehen das es möglich ist seine Base im Wasser zu bauen. Gibt es da nur bestimmte Stellen auf der Map? Überall wo ich jetzt probiert habe muss ich gefühlt 50m weg vom Wasser daß mir die Blaupause blau angezeigt wird. Näher dran ist sie immmer nur rot. Hab extra auch auf flache Strandabschnitte geachtet.

    Möglicherweises sind die Screenshots schon etwas älter. Am besten sind Seen und flache Stellen an der Küste geeignet. Dort kannst du dich vom Ufer aus ein Stück ins Wasser tasten. Mehr als 1 oder 2 Foundations wirst du aber sehr wahrscheinlich nicht mehr setzen können. Achte auf die Höhe der Foundations. Sie sollten flach über dem Boden sein, damit die Stelzen unten den Grund erreichen. Ich habe aktuell am See in C1 noch eine Base, die halb im Wasser steht. Direkt am Ende vom Trampelpfad von der Jagdhütte. Hat aber auch mehrere Anläufe gebraucht.

    Es war aber nichts auf dem Boden, das ist ja das komische, sie war danach weg

    Kommt halt darauf an, wie weit du dich vom Ort weg bewegt hast und ob du noch genau die Stelle wiederfindest, wo du etwas anderes in die Hand genommen hast. Falls deine "Runde" zu groß war oder zu lange gedauert hat, kann es in der Zwischenzeit auch despawnt sein. Bei Melonen nicht ganz so schlimm, die wachsen ja an vielen Stellen nach.

    Heißt das Gegenstände verschwinden jetzt nicht mehr wenn der Spieler ausser Reichweite ist? Können wir den regensammler jetzt permanent draußen stehen lassen? Ohne, dass er verschwindet?

    Das habe ich mich ehrlich gesagt auch gefragt. Ich denke aber eher, dass es einen Bug gab, dass der Regensammler verschwunden ist, obwohl der Spieler noch in Reichweite war. Müssen wir mal ausprobieren, um sicher zu gehen. Wäre ja cool, wenn er dauerhaft stehen bleibt.