Beiträge von Randle Flag

    Hallo zusammen,

    kein Ahnung ob es ein Bug, Konfigurationsfehler oder Hoster/Server Problem ist, darum hätte ich gerne mal euer Feedback.

    Seit ca. Dezember haben wir in den Bunkern auffällig wenig bis gar keine Zombies mehr. In dem B3 Bunker, in den ich sehr häufig gehe, hatte ich sonst immer 2-3 Sprengzombies und zahlreiche (10+x) normale Zombies. Aktuell komme ich auf max. 3 normale Zombies.

    Unser Hauptserver läuft bei GG Host. Ich habe dann heute auf unserem Test/Event Server (G-Portal) alle Einstellungen bezgl. Zombiespawn-Verhalten genauso eingestellt wie auf unserem Hauptserver (GG Host). Und ich hatte dort bei allen Versuchen immer mehr bis wesentlich mehr Zombies im Bunker.

    Nun gut dachte ich mir, ist ja auch ein anderer Hoster. Also habe ich mir einen für 24 Stunden kostenlosen 10 Slot Server "gemietet" und auch dort alles exakt genauso eingestellt wie auf unserem Hauptserver. Es zeigte sich das gleiche Verhalten wie auf dem G Portal Server.

    Die einzige "Unbekannte" ist nun noch die Anzahl der Spieler. Auf dem G-Portal und dem Test Server von GG Host war ich alleine auf dem Server, während auf unserem Hauptserver ca. 20 Leute waren. Allerdings müsste ich (und nicht nur ich) ja schon ziemlich Pech haben, das immer wenn ich (seit ca. 2 Monaten!) in den Bunker gehe die max. Anzahl an Zombies sich bereits auf die anderen Spieler verteilt hat.

    Eine Anfrage beim GG Host Support brachte vorerst nur eine ausweichende und wenig hilfreiche Antwort (wir sollen uns an die Entwickler wenden :/ ), aber wir bohren auch dort weiter nach.

    Habt ihr ähnliche Erfahrung oder andere Lösungsansätze?
    Bin aktuell etwas ratlos.

    Danke und Gruß
    Randle Flag

    Hallo zusammen,

    ich habe soeben die Version v3.4.4 des Scum Admin Managers (SAM) veröffentlicht.

    v3.4.4:

    • Log File Viewer:
      • Teleport zu Funktion im Kontextmenü der Inhaltsansicht (nur bei Log Dateityp: Login, Kill und Gameplay).
      • Gelegentlichen Fehler beim Doppelklick in der Strukturansicht des Log File Viewers behoben.
    • Suchfunktion in Registerkarte „Fahnen“ hinzugefügt.
    • Verzögerung (300ms) beim Spawnen von Paketen eingefügt (um inGame Chatsperrungen wegen Spam zu verhindern).

    Außerdem gibt es seit letztem Wochenende einen SAM Support Discord Server.

    Dort könnt ihr ...

    • Fehler/Probleme melden (Ticket System).
    • Wünsche/Ideen/Vorschläge äußern.
    • an Umfragen teilnehmen.
    • sehen woran aktuell gearbeitet wird.
    • sehen was noch so alles für die Zukunft in Planung ist.

    Gruß Randle Flag

    Moin,

    Danke für die Mühen, aber es muss wohl auch was mit dem Squadrang zu tun haben. ....

    ABER, wenn der/mein Squadleader ein Schild aufstellt kann er es beschriften. Er kann sogar das Schild das ich aufgestellt habe beschriften - siehe Screenshot (innerhalb und außerhalb des Fahnenradius)

    ... mein Squadleader ist nämlich auch Admin.

    Gruß Randle

    Nachtrag: Ich werde heute Abend, wenn der Squadleader online ist, mal testen was passiert wenn er mich zum Leader macht

    Hallo,
    ich habe es gerade noch mal getestet.

    Mit meinem Spieler Char geht es (Schild regulär gebaut, im Fahnenradius, ohne Squad, ich bin also Fahnenbesitzer).
    Wenn ich mit meinem Admin Char ein Schild im oder außerhalb des Fahnenradius baue, kann ich es nicht beschriften.
    ABER, wenn der/mein Squadleader ein Schild aufstellt kann er es beschriften. Er kann sogar das Schild das ich aufgestellt habe beschriften - siehe Screenshot (innerhalb und außerhalb des Fahnenradius). :/



    Gruß Randle

    Hallo,

    an einige, nicht alle, Informationen kommst du auch über den Scum Admin Manager (SAM) - (schamlos Eigenwerbung! 8) )

    Randle Flag
    23. Januar 2023 um 12:43

    Bei Fragen, einfach melden.

    Gruß Randle

    Hallo zusammen,

    ich habe heute die neue Version (v3.3.9) von SAM veröffentlicht. Hier gibt es nun ein extra Tool mit dem man die Log Dateien von seinem Server herunterladen kann. Das Tool kann interaktiv (d.h. alle notwendigen Daten werden bei jedem Start zu Beginn abgefragt), oder über Kommandozeile gestartet werden.

    In beiden Fällen werden die Zugangsdaten von dem Programm nicht dauerhaft gespeichert!

    Wenn ihr es z.B. über eine *cmd Datei startet, könnt ihr dort die Zugangsdaten dauerhaft speichern. Ihr könnt aber auch einfach den Übergabeparameter für das Passwort leer lassen, dann wird es zu Beginn abgefragt.

    Wenn man alle Zugangsdaten z.B. in einer *.cmd Datei speichert, kann der gesamte Vorgang z.B. mit der Windows Aufgabenplanung automatisiert werden (z.B. alle x Stunden oder bei/nach der Windows Anmeldung).

    Für weitere Informationen -> siehe Dokumentation (de/en).

    Gruß Randle Flag

    Nachtrag:

    Die Logdateien müsst ihr natürlich zuvor selber herunterladen. Das lässt sich aber teilweise bis vollständig automatisieren, z.B. mit dem Tool "wget" (funktioniert bei mir allerdings nicht bei GG-Host, habe es aber erfolgreich mit GPortal getestet).

    Hallo zusammen,

    ich habe soeben eine neue Version des SCUM Admin Manager (SAM v3.3.8) veröffentlicht.

    Normalerweise sollte beim nächsten Start von SAM das Update automatisch starten, sollte das bei einigen nicht der Fall sein, können diese sich das hier noch mal frisch herunterladen. Wie zuvor geschrieben gab es bei irgendeiner frühen 2er Version wohl mal Probleme.

    Das ist aber nicht der eigentliche Grund warum ich das hier nochmal veröffentliche.

    Ich habe am vergangenen Wochenende eine neue Funktion hinzugefügt, die uns Admins bei der Auswertung der SCUM Server Log Dateien das Leben ein wenig leichter machen soll(te).

    Der Log File Viewer ist im SAM integriert, d.h. er wird von dort aus gestartet (Menüleiste: Optionen).

    Alles weitere kann der Dokumentation (deutsch/englisch) entnommen werden.

    Hier kann (und wird) sicher noch einiges verbessert/optimiert werden, aber es hilft einem schon mal wieder ein Stück weiter.

    Gruß
    Randle Flag