Hallo,
um einen Spieler als Admin auf deinem Server hinzufügen musst du dort seine SteamID eintragen.
Falls es das ist was du meinst.
Gruß Randle
Hallo,
um einen Spieler als Admin auf deinem Server hinzufügen musst du dort seine SteamID eintragen.
Falls es das ist was du meinst.
Gruß Randle
Hallo Baluba,
also die Performance ist bei uns auf dem Server nicht das Problem. Als Admin bekommt man aber natürlich den Frust der Spieler mit und so ein Update erzeugt natürlich jede Menge Arbeit. Wir (Admins) müssen dann natürlich auch versuchen zu vermitteln (so wie du/ihr es hier ja auch macht).
Es ist auch nicht so das ich ein Rollback fordere, aber ich könnte es nachvollziehen wenn es dazu kommt.
Diese Testumgebung haben sie ja
Ja, sie haben die, aber die Testserver für 0.8 waren wir lange online ? 2Wochen?
Btw: Baluba Wo kann man sich denn für die Testserver bewerben/registrieren?
Es ist halt immer ein Problem wenn Tests überwiegend von den Entwicklern und/oder dem Entwickler Team gemacht werden.
Ich kenne das selber. Ich teste meine Software natürlich auch bevor die an den Kunden geht, aber dabei überprüft man i.d.R. ob das was man programmiert hat im Ergebnis auch so passiert.
Wenn dann der Endanwender mit der Software arbeitet stellt sich heraus ...
Ein anderer Punkt, der aber aus der Ferne nur schwer zu beurteilen ist (!), ist das man den Eindruck hat das die aktuelle (und die mit der Zeit gewachsene) Softwarearchitektur auch viele Probleme verursacht und sie an vielen Stellen quasi ein Rebuild/Redesign im laufenden Betrieb vornehmen (müssen?!).
Aber wie gesagt ich möchte hier auch nicht einfach stumpf auf den Entwicklern rumhacken und kann es ja auch nur von der Anwender/Admin Seite auf beurteilen. Abgesehen davon bringt es ja auch nichts.
Gruß Randle
Hallo zusammen,
ohne jetzt (auch noch) Entwickler Bashing zu betreiben, kann man glaube ich sagen das dieses Update viel zu umfangreich und nicht ausreichend getestet war. Aus dem Update v0.8 hätte man locker 3 Updates machen können.
Das Problem ist ja das aktuell viele relevante Aspekte des Spieles durch das Update betroffen ist.
Ich fände es gut wenn die Entwickler zukünftig sowas wie PTS Server (Public Test Server, wie bei The Division) einrichten würden.
Dann könnten sich interessierte und/oder registrierte Spieler eine neue Instanz von Scum installieren und dort mal die neuen Mechaniken testen und Feedback geben.
Es bleibt dann zwar immer noch das Problem das es bei Scum ja auch die sehr unterschiedlichen Privat Server gibt, aber auch da gibt es doch sicherlich irgendwie ne Möglichkeit sich mit dem Einverständnis der Server Owner eine Kopie zu ziehen.
Ich hoffe das die Entwickler dieses mal draus lernen und zukünftig kleiner/überschaubarere Updates rausbringen und ihre Testprozess entsprechend optimieren/erweitern. Und sie sollten sich natürlich auch nicht von der Community drängen lassen Dinge rauszubringen die eigentlich noch nicht soweit sind. Damit tun sie letztendlich niemanden einen Gefallen, auch oder insbesondere sich selber nicht.
Ich persönlich halte das Update 0.8 für schlecht (im Sinne der Umsetzung, nicht der dahinter liegenden Ideen) genug, um einen Rollback zu rechtfertigen.
Aber wenn man erst mal die Scum Nadel im Arm hat, macht man ja auch vieles mit! ![]()
Gruß Randle
Nabend,
habt ihr zufällig eine Maske auf o.ä.?
Habe von einigen gehört das man dann nicht essen/trinken kann.
Gruß Randle
Die Lösung wäre ja eigentlich recht einfach und auch nicht so aufwendig.
Bei den Change Logs einfach ein administratives "Kapitel" einfügen und dort die Dinge eintragen die für die einfachen Spieler irrelevant, für die Admins aber relevant sind. Im Grunde gibt es das teilw. ja schon auch, wenn z.B. neue Adminbefehle eingeführt werden.
Hallo,
auch aus meiner beruflichen Erfahrung, weiß ich das es nur selten ein Vergnügen ist Logfilesnzu lesen, bzw. auszuwerten.
Ich war/bin auch am überlegen ein Tool zur Auswertung der Logfilesnzu schreiben, wo man nach Ereignissen und Spielern suchen/analysieren kann. Auf der anderen Seite ändern sich bei Scum immer wieder Mal Dinge (z.B. Aufbau der Logfiles), so das man das ständig auf Stand halten muss.
Mit einem guten Texteditor (z.B. Notepad++) kommt man aber schon Recht weit.
Gruß Randle
Hallo zusammen,
bei GG Host kann man die Tickrate auch im Configuration Editor einstellen.
Gruß Randle
Hallo zusammen,
ich habe die Tage auf unserem Discord Server einen kleinen Killbox Guide gepostet, den ich hier auch mal der Allgemeinheit zur Verfügung stellen möchte.
Zur Hilfestellung für alle die mal in eine Killbox (gibt es in jedem der 25 Bunker) gehen möchten, stellen wir euch hier mal eine kleine Anleitung, basierend auf unseren Erfahrungen, zur Verfügung.
Folgende Fähigkeiten sind für die Bewältigung einer Killbox notwendig:
Wichtiger als der Skill, ist hierbei allerdings die Beherrschung der Spielmechanik. Beide Tätigkeiten kann man gefahrlos und ohne Verschwendung von Ressourcen üben.
Grundsätzlich kann man eine Killbox auch alleine machen, sofern man alle notwendigen Fähigkeiten in einem Spielercharakter vereint hat.
Bei mehreren Spielern haben sich folgende Rollen bewährt:
Entschärfer
Dieser ist zuständig für das Öffnen (Minigame: Bombe entschärfen) der 5 Aussentüren.
Knacker/Lockpicker
Dieser ist zuständig für das Knacken der Schlösser.
Wächter
Dieser schützt den Entschärfer und/oder den Knacker/Lockpicker vor Zombieangriffen. Diese sollten mit dem Rücken zu der zu schützenden Person stehen und die herannahende Zombies eliminieren. Zusätzlich kann diesem die Aufgabe zukommen, dem Knacker Dietrichbündel zu entpacken, und ggf. den Knacker/Lockpicker zu verarzten/wiederzubeleben.
Ausputzer
Nur bei "sehr" großen Teams oder wenn im Team nur wenige Knacker/Lockpicker sind, und es somit nicht so viele Wächter benötigt. Irgendwo müssen die "überzähligen" Spieler ja hin.
Die Ausputzer halten sich im Innenbereich der Killbox auf und eliminieren die Zombies die sich im Innenbereich der Killbox aufhalten. Die Ausputzer sollten sich dabei so positionieren, das sie möglichst keinen Sichtkontakt zu den anderen Ausputzern haben (insbesondere in PvP Killboxen sehr wichtig). Zusätzlich geben die Ausputzer den aktuellen Stand des Countdowns an die anderen Teammitglieder durch.
Benötigt werden folgende Ausrüstungsgegenstände:
Die benötigte Anzahl an Dietrichen, Schraubendrehern, Handschuhen und Ruhmpunkten ist sehr abhängig von der Fähigkeit (und des Glücks) der Knacker/Lockpicker.
Die Anzahl der benötigten Handschuhe hängt auch davon ab, wie stark die Elektroschocker auf dem jeweiligen Server eingestellt sind.
Folgende Ausrüstungsgegenstände sollten nicht genutzt werden:
Lootet den Bunker selber, erst nach dem Killbox Run, ihr verstopft euch nur das Inventar und in der Regel hat man - durch den Ressourcenverbrauch - danach mehr Platz im Inventar.
Spätestens wenn ihr vor der Killbox Tür steht, solltet ihr euch absprechen:
Hinweis:
Die Anzahl der Zombies in der Killbox steigt mit der Anzahl der Spieler die sich in der Killbox befinden. Zusätzlich wird dieses Verhältnis (Zombies zu Spielern) noch von den jeweiligen Servereinstellungen beeinflusst. Es kann also sehr unübersichtlich werden.
*********
Der Guide hat natürlich keinen Anspruch auf Vollständigkeit und ggf. werde ich diesen Artikel noch mal anpassen/erweitern.
Gruß Randle Flag
Hallo zusammen,
ich habe das gestern noch mal versucht, auch mit den hier vorgeschlagenen Tipps (das Fahrrad stand noch da) -> ohne Erfolg.
Seltsam ist das neulich ein anderer Spieler seinen platten Reifen mit einem großen Reifenreparatur-Kit reparieren konnte.
Unterschiede bei ihm vs. mir:
Jetzt wo ich das hier aufschreibe, fällt mir ein, ich hätte den Kollegen mal bitten sollen es mit meinem Rad zu probieren. Nun ist es zu spät, habe das Fahrrad zerstört (Server-Hygiene).
Gruß Randle
Hallo,
vielleicht ein Bug oder ich bin zu blöd.
Hatte mir ein Fahrrad beim B4 Händler gekauft (Mountainbike schwarz). Auf dem Heimweg hat mich ein Bär angegriffen.
Danach war das Fahrrad leicht beschädigt und der hintere Reifen platt. Fahrrad konnte weder ich noch einer meiner Mitspieler reparieren, den Reifen nicht.
Habe es versucht mit ...
Egal ob im Inventar, in der Hand oder der Umgebung, der Befehl "Reifen reparieren" bleibt ausgegraut.
Weiß jemand mehr oder bin ich hier auf einen Bug gestoßen?
Ist da vielleicht ein bestimmter Skill-Level erforderlich, wenn ja welcher? Ich kann ansonsten alles bauen/machen, bin also eigentlich sehr gut geskillt.
Wir haben das Problem nun administrativ gelöst, aber wäre dennoch schön zu wissen woran es hakt.
Danke und Gruß
Randle
Moin,
ich kann mich noch an die Zeit ohne Autos erinnern.
Wenn man da am Freitag z.B. zur Naval Base in A4 wollte, musste man am Donnerstag loslaufen (etwas übertrieben, aber ihr wisst was ich meine). Durch die Autos ist die Karte "geschrumpft", darum bin ich auch kein großer Fan der Flugzeuge (auch wenn sie die, was das Flugverhalten angeht, gut umgesetzt haben).
Gruß Randle
Hallo,
also im Steam Forum habe ich folgendes gefunden:
Vielleicht hilft es ja weiter.
Gruß Randle
Hallo zusammen,
wenn man im Aktionsmenü (Tab gedrückt halten) unter "Sagen" was auswählt, wird nach der entsprechende Sprachausgabe "immer" (habe nicht alle ausprobiert) automatisch das Frankenstein Emoji (aus dem Halloween Event) abgespielt.
Gruß Randle
aber war das schon immer so
ich meine ja, aber sicher bin ich mir da auch nicht.
Hallo,
Generell ist mir aufgefallen, dass viele Items bei uns, die eigentlich auf "false" stehen im Shop zwar nicht gekauft werden trotzdem verkauft werden könne? Woran liegt das und wie ändere ich das?
da der Parameter "can-be-purchased" heißt, kann man da wohl nur einstellen das er gekauft werden kann oder nicht. Wenn du den Ankauf durch den Händler unattraktiv machen willst, musst du den Sell Price wohl auf 0 setzen.
Wir waren gestern auch mit 6 Leuten dort und haben verschiedenes ausprobiert, z.B. alle gleichzeitig die neuen Emojis an verschiedenen Stellen benutzt, mit oder ohne "Blutmond". Ergebnis: Nix.
Ich glaube aber das es da bestimmt noch irgendwas gibt. Hatte mich auch mal als Admin in den verschlossenen Raum geportet, da war aber auch nichts besonderes.
Das findet bestimmt noch irgendwer raus.
Moin,
habe es nun auch noch mal im Multiplayer getestet und es geht. Und ja wenn man genauer drüber nachdenkt, braucht man im Singleplayer den 2ten Parameter nicht. Ich hattes es im Rahmen der Weiterentwicklung des Admin Managers nur im Singleplayer getestet. Also so gesehen kein/mein Fehler, trotzdem danke für die Mühe.
Gruß Randle
Hallo,
super Tipps, Danke dafür!
Kann es sein das du dich hier vertan hast:
- Türme können entweder mit einer Tisch/Treppen-Konstruktion oder einem mittleren Ziel auf Hausdächer platziert werden.
Ich habe es nur mit einer kleinen Zielscheibe hinbekommen (sieht auf deinem Screenshot auch nach ner kleinen Zielscheibe aus).
Danke & Gruß
Randle
Werde ich Morgen mal gegentesten. Danke!
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