Moin,
ich meine das geht nur mit einem Vorschlaghammer.
Gruß Randle
Moin,
ich meine das geht nur mit einem Vorschlaghammer.
Gruß Randle
Hallo,
ich würde mir wünschen das es für das Handelssystem die Möglichkeit (Parameter in der EconomyOverride.json Datei) gäbe generell (erstmal) alle Items vom Handel auszuschließen und dann nur die explizit eingetragenen Objekte gehandelt werden können. Das hätte den Vorteil das Serverbetreiber, die ihren Handel stark einschränken möchten, nicht jedes Objekt, das nicht gehandelt werden soll, extra eintragen (can-be-purchased = false) zu müssen.
Gruß Randle
Hallo Kitani,
ich glaube das kann nur derjenige, der den Server hier eingetragen hat.
Gruß Randle
Also in einem begrenzten Umfang ist es möglich zu "schalten", bzw. es zu "erzwingen".
Runterschalten = kurz auf die Bremse (Standard: Taste S)
Hochschalten = kurz Handbremse (Standard: Leertaste)
Vor allem das Hochschalten geht nicht immer (man braucht ne gewisse Drehzahl).
Vielleicht hilft es ja jemanden.
Hallo,
wenn ich das richtig gesehen habe "Saloon".
Gruß Randle
Hallo,
vielleicht ist das hier was für dich:
Artikel
Vorstellung: SCUM Admin Manager (SAM) von Randle Flag
Mit dem Start der Community Inhalte auf ScumWorld wollen wir euch die Möglichkeit geben, eure Projekte noch näher vorstellen zu können. Heute ein Tool von Randle Flag, welches euch bei der Administration von SCUM Gameservern ein wenig unter die Arme greifen soll. Näheres unten im Artikel.
Simon
In dem Tool findest du eine entsprechende "Datenbank" und eine Benutzeroberfläche zur Bearbeitung der einzelnen Einstellungen.
Die angepasste Liste kannst du speichern und dann später zur weiteren Bearbeitung erneut laden.
Diese kannst du dann exportieren und dann in deine Serverdatei kopieren.
Die Datenbank umfasst fast 700 Items, allerdings kann es sein das einzelne Items noch fehlen, diese kannst du dann aber (in deinen eigenen Listen) nachtragen.
Gruß
Randle
Hallo,
ich muss mich entschuldigen, deine Nachricht ist irgendwie an mir vorbeigegangen. Das war kein Absicht.
Vielen Dank erst einmal für dein Lob und deine Anerkennung für meine Arbeit.
Zu deiner Anfrage:
Nein das ist leider nicht automatisch möglich. Auch die Warnung für den Serverrestart muss ja manuell vom Anwender ausgelöst werden.
Das Problem ist das ich mit meinen Möglichkeiten nicht auslesen kann, ob und wann ein InGame Event startet.
Generell ist es bei SAM so, das nur die Aktualisierung der Battlemetrics Infos über einen Hintergrund Thread durchgeführt wird. Alles andere funktioniert nur durch Anwenderinteraktionen.
Gruß Randle
Hallo zusammen,
da es wohl bei einigen ein Problem mit dem Downloadlink gab, hier noch mal der Download von SAM als Dateianhang.
Gruß
Randle
Hallo,
das kann ich machen (ich meine ich hatte das schon mal versucht, da war die Datei aber - noch - zu groß).
Gruß
Randle
Hallo,
seltsam eigentlich sollte das so gehen.
Hier nochmal der Link: http://www.flagware.de/SAM/Setup_ScumAdminManager.zip
Evtl. mal rechte Maustaste "Verlinkten Inhalt speichern" ausprobieren.
Gruß
Randle
sehe ich das falsch oder sind die Ingame Events dann nicht auch nutzlos wenn ich den Schaden in der Webkonsole der Serverhoster auf 0 stelle?
Hi,
war ich auch noch nicht, aber das ist doch stark anzunehmen und liegt ja auch nahe das dort entweder über die ganze Map eine Safezone gelegt, oder die Global Konfiguration entsprechend angepasst wird. Finde das schon einen ziemlichen "dick move" von den Entwicklern und einen Schlag ins Gesicht der PvEler. Das man dort wo man keinen Schaden macht nicht skillt - OK. Aber an den Zombies/Tieren macht man ja Schaden, oder warum kippen die sonst um?
Gruß
Randle
Ja, kann ich bestätigen. Außerhalb unserer Safezonen (Projektilschaden = Aus) geht es mit dem Skillen wieder.
PS: Übrigens: es waren Carbonpfeile, aber das scheint ja nicht das Problem zu sein.
Danke für die Mühe und Gruß
Randle
Ok, wie gesagt werde auch das später testen, wenn ich wieder an der Base bin (da ist mein Bogen).
Bin gerade nicht an meiner Base, ich schaue das später nach und melde mich nochmal.
Gruß Randle
Compound Bogen mit Metallpfeilen (glaube ich - die aus den Airdrops).
ja, dann bitte ich um Weiterleitung an die Devs.
Danke/Gruß
Randle
Hallo,
ich war gerade vor dem Patch (0.7.1.46669) von heute am Bogenschießen skillen.
Seit dem Patch geht das (bei mir?) nicht mehr.
Punktezahl bleibt bei 27949 (28% von Könner) stehen. Stärke Punktzahl ist bei mir auf 3,4.
Ruhmpunkte werden bei Benutzung des Bogens auch nicht erhöht.
Vielleicht könnte ja mal jemand schauen ob das bei ihm auch so ist.
Danke und Gruß
Randle
Hallo Phil,
vielleicht ist das dann was für dich:
Gruß Randle
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