Also bei uns sind das alle vom Bootsman
dann sind es Custom Quests.
Habt ihr die normale Questreihe auch mal probiert?
Also bei uns sind das alle vom Bootsman
dann sind es Custom Quests.
Habt ihr die normale Questreihe auch mal probiert?
ja, genau das bringts...am besten bei jedem patch eimal im monat nen wipe.
damit zeigt Gamepires dann der RP-Comunity endgültig den mittelfinger und sagt ganz klar "ihr RP-Idioten habt im scum-projekt nix verloren"...ist eben nur noch ein spiel für pvp-ochsen denen alles andere egal ist...ist ja auch klar, für pvp reicht ja auch eine denkweise die ins gehirn von der größe einer pistolekugel passt.
Wow! Respekt, soviele Vorurteile hätte ich RP jetzt garnicht zugetraut.
1. Ich habe geschrieben "wipe empfehlen", was seit der 1.0 üblich war/ist NIEMAND muss einen Server wipen. (Man hätte also seit 1.0 sein Prokjet druchspielen können und kann es noch)
2. Wenn du wieder einen großen Teil der Spieler in eine Schublade steckst, dann wähle deine Worte etwas weiser. ![]()
Nächste Woche soll ein Hotfix für Probleme folgen, nur mal so am Rande erwähnt.
ja, alles gut und schön, aber 1 Woche getestet auf einem PTE/Public Alpha Test oder wie auch immer man es nennen will und die meisten Bugs wäre sicher schon Geschichte.
Tatsächlich erschreckend wie kalt mich SCUM mittlerweile lässt - aber auch traurig
Scum müsste vor einem großen Patch immer ein Betazweig bereitstellen, dass die Leute schon vorher Testen können um Bugs zu finden. Damit dann zum Patch Tag keine so große Katastrophe wird.
Genau das hatte man ja im Dezember schonmal angefangen und auch direkt wieder aufgegeben
Stichwort "Official Alpha Test Server" - meiner Meinung nach der einzige richtige Weg Bugs effektiv zu finden und dort spielen dann auch nur Leute, die wissen "hier gibts Bugs"
Guten Morgen zusammen!
Ich sehe schon die Brühe kocht sprudelnd - mal wieder.
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Ich habe gestern nach einem Wipe wieder bei 0 angefangen.
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Unser Essen fühlt sich noch normal an, am Anfang immer etwas knapp.
Ich wollte nochmal auf die Veränderung beim Essen aufmerksam machen, es ist jetzt anders portioniert
Beispiel: 1 Maiskolben War früher einmal essen ->weg
Jetzt hat 1 Maiskolben 4/4 also 4 Portionen.
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Ich hatte bisher keinen FatalError (Spielzeit 3h) und bin auch nicht vom Server geflogen.
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Womöglich hätte Gamepires einen Wipe empfehlen sollen, weil es doch einige Änderenungen an den Lebensmitteln gab und alt und neu sich nicht gut vertragen.
Geschrei gibts immer!
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Was wir festgestellt haben:
Pillendosen: beim essen 1 Antibiotika-Tablette ist danach die ganze Dose leer (Überdosis 😁)
Wir hatten beide hin und wieder das "klicken" des Inventars obwohl wir es nicht offen hatten. (Soundfehler)
Die Puppets haben immer noch eine Teleport-Funktion und NPCs schießen durch Wände. (Verbesserung wäre wünschenswert)
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Das Schlimmste an den Update bisher?
Ja, dass mich die Bugs weder überraschen noch irgendwie aufregen.
Ich spiele wenn ich Lust habe und wenn es nervt spiele ich etwas anderes, ganz einfach!
Deshalb schließe ich aber nicht meinen YouTube- oder Twitch-Kanal oder sonst was.
Auch SCUM ist nur ein Spiel!
Herzlich Willkommen!
modtool sollte zu 1.0 kommen bis jetzt noch immer nichts
Wo auch immer diese Info herkommt, sie ist falsch.
Übrigens ist Modsupport in Arbeit, soll so wie es aussieht zum Jahresende kommen.
de_ischel83 hat einen neuen Artikel veröffentlicht:
Artikel
SCUM: April-Patch kommt nächste Woche
Die Entwickler haben Neuigkeiten und geben uns einen kleinen Vorgeschmack auf den nächsten Patch.
de_ischel83
ZitatDie Entwickler haben Neuigkeiten und geben uns einen kleinen Vorgeschmack auf den nächsten Patch.
wie sieht es eigentlich mit den Polizeifahrzeugen aus? Sry aber ich finde ehrlich gesagt nichts weiter dazu! Vllt kann mir ja jemand mal ein Update dazu geben.
Es gibt dazu keine aktuellen Informationen, ob und wann die Polizeiautos oder auch nur ihre Anbauten wieder einen Weg ins Spiel finden.
man kann das auch auf deutsch umstelllen.
Die Erklärungen der Settings sind in beiden Sprachen DE/EN sowieso oft gleich nichtssagend - leider ![]()
sorry das ich soviele Fragen stelle ist mein 1st Server den ich einstelle über SCUM
alles gut!
KI hat anscheint doch nicht immer Recht. ![]()
für den Anfang würde ich an deiner Stelle die ingame Serversettings nutzen.
Alles anzeigenscum.VehicleMaxInactivityPeriod=21
scum.VehicleSpawnCheckInterval=21.000
scum.VehicleSpawnProbability=0.25
scum.VehicleSpawnGlobalHealthMultiplier=0.45
scum.VehicleTireHealthMultiplier=0.8
scum.VehicleTireDamageMultiplier=1.0
scum.VehicleDecayMultiplier=0.5
scum.VehicleDecayTimeMultiplier=1.5
scum.VehicleSpawnComponentsChanceMultiplier=0.0
scum.VehicleSpawnGlobalPartsHealthMultiplier=0.5
scum.EnableBaseBuildingDecay=1
scum.BaseBuildingDecayTimeMultiplier=2.5
scum.BaseBuildingDecayMultiplier=0.15
scum.DamageToBaseBuildingElementsMultiplier=0.75
in welcher .ini hast du diese Einstellungen?
Sind mir komplett unbekannt
Gibt es überhapt zusätzliche Einstellungen die man in der Server ini. noch hinzufügen kann aber auch FUNKTIONIEREN ?
ich würde die Einstellungen im ingame Serversettings Menü machen.
Welche Einstellung suchst du denn?
ich mache mir bei Scum meine eigenen Regeln im Singleplayer.
Und genau das kann eben nicht jeder. SCUM ist Open World -> mach was du willst wie du es willst!
Ob Solo oder als Team, man kann sich schon Ziele setzen.
Leider ist da auch irgendwann eine Grenze erreicht, natürlich dauert im Solo-Spiel deutlich länger, bis man seine Ziele erreicht.
Im Team sind viele Dinge deutlich einfacher - im richtigen Team (muss man dazu sagen) ![]()
Gestern kam die Info:
Am 14. APRIL 2026 startet Windrose in den Early Access.
Genau das gleiche beim Knacken. Wir haben Leute die mittlerweile die komplette Killbox (alle 5 Abteile) regelmäßig alleine aufmachen mit unter 20 Versuchen. Letztens hat es einer sogar geschafft das ganze komplett ohne Gummihandschuhe zu machen. Die zählen ihre Dreher und Dietriche inzwischen vorher ab und nehmen nicht mal mehr Material für mehr als 40 Versuche mit, da sie so konstant die Schlösser mit wenigen Versuchen aufbekommen. Und jeder von denen sagt sobald unerfahrene Spieler dabei sind brauchen sie deutlich mehr Versuche. Sind die Experten unter sich bleiben sie auf dem Niveau als wenn sie alleine reingehen. Hier bin ich persönlich zwar Experte aber nicht ausgemaxt und da ich seit jeher das Knackspiel hasse bin ich da kein Maßstab. Da verlasse ich mich auf die Profis sowohl unseres Teams als auch auf die Profis der anderen Teams (PVE-Server).
Ich knacke selbst auch die Killbox - wenn wir das öfter machen auch gerne mal unter 40 Versuche (bin also eher mittelmäßig)
Mein Skill ich Experte (Diebstahl) bis Maxed fehlt noch einiges, aber meine Mates haben max. Anfänger (beides keine Schlossknacker)
Ich kann es also nicht wirklich bestätigen, das Entschärfen geht bei mir meistens direkt durch, da bin ich maxed und die anderen 2 haben aber auch hier hohen Skill.
Grundsätzlich denke ich, man könne das "Gefühl" den Devs vielleicht mal mitteilen !BHhop, wenn die Devs sowieso schon nach der gleichen Sache beim Autofahren gucken kann man vielleicht die anderen Skills auch checken.
Es fühlt sich so an, weil keine wöchentliche info mehr kommt.
Mit dem Dev-update gabs immerhin noch hin und wieder etwas zu lesen, auch wenn da oft wochenlang das Gleiche stand
Es gab was.
Auch steht seit Februar die Info aus wo die Reise hingeht, immerhin wurde Gamepires gekauft.
So, wie ich es verstanden habe, soll jetzt jeden Monat ein Patch kommen, der weitere Verbesserungen und Bugfixes bringt - wir werden weiter warten müssen.
Kann es sein, dass GPortal da einen Serverneustart triggert wenn du an den Zonen Einstellungen machst?
Herzlich Willkommen
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