Alles anzeigenWelche Ki hast Du denn befragt?
Mich hat schon der Satzteil "...that is outside the bounds of the quadtree root.." stutzig gemacht. Also habe ich den Eintrag "Warning: [Unknown Source] Adding element (bIsValid=true, Min=(X=60785815552.000 Y=77255458816.000), Max=(X=60785815552.000 Y=77255458816.000)) that is outside the bounds of the quadtree root" mal an Onkel Google geschickt.
Das Ergebnis ist relativ eindeutig (hier die übersetzte Version):
Diese Warnung, die häufig in Spielen der Unreal Engine wie SCUM auftritt, weist darauf hin, dass sich ein Objekt, ein Akteur oder eine Komponente extrem weit vom Weltmittelpunkt (0,0,0) entfernt befindet.
Hier ist eine Erklärung der Bedeutung und wie man das Problem behebt:Bedeutung der Warnung:
„LogQuadTree: Warnung: [Unbekannte Quelle] Element wird hinzugefügt...“: Das räumliche Partitionierungssystem (QuadTree), das der Engine hilft, Objekte effizient zu rendern und zu berechnen, versucht, einen Akteur zu registrieren.„...außerhalb der Grenzen der Quadtree-Wurzel“: Die Koordinaten des Akteurs (, liegen außerhalb der aktuell konfigurierten Weltgrenzen.
Bedeutung: Diese Koordinaten sind extrem groß (mehrere zehn Milliarden Einheiten) und deuten in der Regel auf eine fehlerhafte Objektposition, einen Fehler in der Spawn-Logik oder ein Objekt hin, das an einem anderen Objekt befestigt ist und sich ins Unendliche entfernt.
Häufige Ursachen & Lösungen
Beschädigte Spieler-/Fahrzeugposition (SCUM-spezifisch)
Ursache: Wenn ein Spieler oder ein Fahrzeug feststeckt, durch die Karte fällt oder aufgrund von Netzwerkproblemen fehlerhaft reagiert, kann seine Position ungültig werden.
Lösung: Der Spieler muss gegebenenfalls einen „Entfesseln“-Befehl verwenden (falls verfügbar) oder ein Serveradministrator muss den Spieler oder das Fahrzeug töten/teleportieren, um die Position zurückzusetzen.
Sieht für mich so aus, als ob Ihr außerhalb der Map spawnen wollt.
Kannst Du einen neuen Char auf dem Server erstellen?
Wie schon erwähnt tritt es bei einem neu aufgesetztem Server ebenfalls auf. Ki Gemini und Claude sagen beide die gleichen dinge dass sachen wie HPET (High Precision Event Timer) schuld sind da Windows Server 2025 das HPET nicht mal finden kann.
Ich habe mmal den Support von meinem Hoster angefragt und ein Formular bekommen und ausgefüllt. Es scheint so, als würde es vom Hoster kommen, mögliche Gründe sind Knoten Wechsel und oder andere Schwere Wartungsarbeiten die in dem Zeitraum stattgefunden haben.
Man kommt ja nicht mehr auf den Server drauf. Timeout und oder verbinden nicht möglich aufgrunddessen dass logs sowas anzeigen:
[2026.05.01-22.24.39:494][ 98]LogSCUM: Global Stats: 199.4ms ( 5.0FPS), 200.6ms ( 5.0FPS), 212.6ms ( 4.7FPS) | C: 0 ( 0), P: 0 ( 0), Z: 0 ( 0), R: 0 ( 0), S: 0 ( 0), A: 0 ( 0), V: 0 | IV: 3883 ( 0) | NO: 785 ( 785)
es ging ja noch bis ca Dezember und jetzt aufeinmal nicht mehr. es hat vorher alles funktioniert nur aktuell halt nicht.
falls es hier noch eine andere Lösung gibt, probiere ich diese gerne aus, solange der Support von meinem Hoster versucht was zu finden intern.
Benchmark Tools wie TimerBench bestätigen meinen Fall. Der Windows Server stürzt mit einem BlueScreen ab wenn man das Tool startet und es hat eine QPC Mode von TSC (10.00 MHz) gemeldet.