5. Du kannst den Motor im Auto sitzend nicht aus schalten.
6. Der Fahrer kann das Auto oft nicht verlassen, weil wieder mal ein Zombie auf dem Dach steht.
5. Du kannst den Motor im Auto sitzend nicht aus schalten.
6. Der Fahrer kann das Auto oft nicht verlassen, weil wieder mal ein Zombie auf dem Dach steht.
Darf ich vielleicht auch meine Meinung äußern? Klar kann ich auch auf das Mausrad beim laufen verzichten, wenn ich statt dessen eine zusatzliche Taste drücke.
Dieses Thema ist ein Ideen-Pool, also ruhig Blut! ![]()
Die Lebensmittel verderben wirklich schnell. Das sie es tun, ist ok. Allerdings sollte es nicht so rasant geschehen. Es stand ja im Raum, dass in Zukunft zB. Fleisch durch Salz haltbar gemacht werden kann. Ich bin gespannt, wann dise Option ins Spiel kommt. Fänd ich eine gute alternative zum Kühlschrank.
Bisher halte ich Fleisch auch im ganzen Klumpen vor und zerteile nur etwas, wenn ich einen Spieß herstellen muss. So verlängere ich einfach die Haltbarkeit.
![]()
rabauke hat einen neuen Artikel veröffentlicht:
Artikel
SCUM: Hotfix 0.6.1.37499 und weitere Feature-Beschreibungen aus dem Hellriders Update
Wir alle haben dieser Tage auf ein Hotfix zum 0.6er Update gewartet. Heute ist es nun erschienen!
rabauke
ZitatWir alle haben dieser Tage auf ein Hotfix zum 0.6er Update gewartet. Heute ist es nun erschienen!
Handelt es sich hierbei nicht um Hagebutte?
Wie wäre es denn mit der Offroad-Variante des Wolfswagen? Und ja, vielleicht auch ein Schaltgetriebe. Die Idee mit dem Mausrad finde ich dagegen nicht so prickelnd.
Grundsätzlich könnte die Fahrphysik aller Fahrzeuge mal eine kleine Überarbeitung gebrauchen.
Guten Morgen !BHhop ,
Ich habe mir vorhin mal eine Mobile-Batterie (18%) in einem Karton in einer Werkstatt angesehen. Bin dann eine Runde ums Haus gelaufen und habe mir dann wieder den Karton angeschaut. Die Batterie war auf 12% runter, nach einer weiteren Runde ums Haus dann 6%. Ohne die Runde zu machen, noch mal den Karton gelootet und siehe da, die Batterie lag da mit 0%. Übrigens lag im Karton noch eine Sicherheitsnadel. Diese hatte während des Tests einen unveränderten Zustand. Ich vermute mal, dass bei der Beobachtung des Mitspielers einfach die Erinnerung verkehrt war. Trotzdem sollten doch die Batterien nicht so rasant an % verlieren, oder ist das gewollt?
Edit: Ich habe gerade noch mal mit dem Spieler gesprochen. Er hat es tatsächlich einige Male beobachtet, wie Autobatterien immer voller wurden, wenn er nach einiger Zeit noch mal nachgesehen hat. Seltsam. ![]()
Das mit dem explodierenden Auto, welches in einen 30cm tiefen Bach gefahren ist, kann ich leider auch nicht nachvollziehen.
Vor einiger Zeit konnte man noch Problemlos die kleinen Bäche queren, ohne das etwas sofort in die Luft geflogen ist.
Hey,
rabauke Ich konnte den Bug "Items haben zur gleichen Zeit eine unterschiedliche Haltbarkeit."
nicht Reproduzieren. Kannst du mir da vielleicht ein Video fertigen?
Grüße
Kann ich nicht. Im Moment habe ich nichts installiert, mit dem ich zusätzlich noch Aufnahmen vom Spiel mache. Der Fehler wurde von einem Mitspieler gemeldet. Er sagte auch, es wäre nicht immer der Fall. Ich werde mal selbst im Spiel darauf achten, und Dir dann ggf. noch mal Rückmeldung geben.
Alles anzeigenIrre ich mich, oder kann man die Nacht etwas verkürzen, wenn man die Konfiguration anpasst?
[SCUM.Weather]
StartTimeOfDay=8.0 - bin mir nicht sicher was das ist
TimeOfDaySpeed=3.84 - hier ist wohl die "Zeitbeschleunigung"
NighttimeDarkness=0.0 - ich nehme an, hier kann man die Dunkelheit steuern
SunriseTime=6.0 - Sonnenaufgang
SunsetTime=21.0 - Sonnenuntergang
Da liegst Du völlig richtig. Du kannst die Nacht verkürzen, indem Du Sunrise auf sehr früh & Sunset auf sehr spät stellst.
Bl4ckSign spielst Du 'Standard', oder mit DX12 oder Vulcan? Flackernde Schatten in den Wäldern, oder die Kannte zum Himmel übern den Bäumen am Horizont, die dann stroboskopische Frakturen zeigt, habe ich auch immer wieder mal. Es half öfter, die Distanzschatten und oder die Textureinstellung mal stärker mal schwächer einzustellen. Allerdings war es nach am nächsten Tag wieder ähnlich und es hat geflackert. Mittlerweile achte ich nicht mehr daruf und hoffe, dass es irgendwann mal aufhört. Ich bin immer nur froh, wenn ich diese oder ähnliche Grafikfehler bei diversen Streamern beobachte. Dann denk ich mir, meine GPU ist doch nicht defekt! ![]()
Ahoi,
neben meinen Aktivitäten hier im Forum spiele ich natürlich gerade wieder intensiver Scum.
Ich muss mir ja selbst ein detailiertes Bild vom Build machen!
In den Gesprächen mit den Spielern auf unserem Server habe ich mir mal Notizen gemacht, was uns denn so alles aufgefallen ist in den letzten Tagen.
- Mit der Zeit werden ja die Klamotten dreckig. Es ist aufgefallen, dass die Bekleidung, insbesondere der Rucksack wieder wie neu aussieht, wenn ich zB. nur die Socken oder ein Shirt wechsle.
- Um nicht ein 100% Autoreparaturset in ein schrottiges Quat zu stecken, wurde der Reparaturvorgang mitten drin abgebrochen, um sich das Kit noch für ein anderen Wagen aufzusparen. Und schwupps, war das ganze Kit weg. Das ist wohl auch bei anderen Interaktionen mit Verbrauchsmitteln aufgefallen.
- Items haben zur gleichen Zeit eine unterschiedliche Haltbarkeit. Kommt darauf an, ob sie am Boden liegen, oder im Rucksack gelandet sind. Legt man sie zurück, haben sie wieder den alten Wert
- Ähnliches bei Batterien. Eine in der Garage liegen sehen, mit zB 12% Ladevolum. Batterie wurde unberührt liegen gelassen. Nach 2-3 Minuten Rundgang wieder die Batterie gecheckt, und siehe da, Spontanladung ->15%
- Bei nur gering heller eingestellter Nacht kann man Problemlos durchs Dorf laufen. Alles sieht Taghell aus, nur halt mit einem fetten Grauschleier.
Zu guter letzt: Einem Spieler ist aufgefallen, dass die Körpertemperatur immer bei 36.6 c° angezeigt wird. Egal ob man Eisblumen im Gesicht hat, oder die Schweissperlen über den Monitor rollen.
Ich habe mich auf die Aussagen der Spieler verlassen und nicht alles selbst nachgestellt.
Bitte kommentiert, wenn ihr die gleichen Erfahrungen gemacht habt. Vielen Dank.
Ahoi und viel Spaß bei uns im Forum! ![]()
Auch von mir ein herzlich Willkommen hier im Forum! ![]()
Recht herzlichen Dank Baluba !
Viele der neuen Bugs stören mich weniger als volle Tankstellen auf einem Low-Loot Server
Wenn es dauernd regnet und man ständig durstig ist.. ergibt das Sinn! ![]()
Es wäre schön, wenn dieser Bug ebenfalls gemeldet wird.
Vielen Dank.
Das stand in 0.5 eindeutig noch nicht unter Wasser ![]()
Es scheint, als wäre der Wasserpegel mal wieder etwas angehoben worden.
Ganz unweit dieser Stelle (im Hintergund) wurde auch schon eine Wasserkannte gemeldet.
Hier habe ich eine Hütte gesehen, die sammt Steganlage nun im Wasser steht.
X=-655641.375 Y=-11248.484 Z=29153.434|P=334.046204 Y=79.575417 R=0.000000![]()
![]()
Kann ich nicht nachvollziehen. Seit dem Wipe auf dem MP-Server, wo ich spiele, find ich nur noch Mopeds, die ich in der Aufbauphase total überflüssig finde. Haben ja keinen Kofferraum. Ich wollte lieber nen SUV finden, selbst der häßlich orangene wär mittlerweile recht ...
Erkundige Dich doch mal bei Admin des MP-Servers, wie die Einstellungen zu den Fahrzeugen sind. Zudem kannst Du doch so ein Moped nutzen, um nach einem SUV Ausschau zu halten. Du bewegst Dich doch mit so einem Zweirad wesentlich schneller über die Map als zu Fuß ![]()
ScumWorld.de ist deine deutsche Community und Fanseite rund um das Open-World-Survival-Spiel SCUM (Supermax Open World Survival) vom Spieleentwickler und Publisher Gamepires. Hier können sich Spieler zusammen finden, Informationen austauschen, ihr Wissen durch Tutorials rund um SCUM auffrischen oder einfach an interessanten Diskussionen teilnehmen.
Für Fans, von Fans - seit September 2018! ❤️