Admin-Befehle, auch Konsolenbefehle oder Cheats genannt, sind Werkzeuge, die Benutzer mit Administratorrechten zum Ändern des Spiels SCUM verwendet werden können. Sie können sowohl im Multiplayer (vorausgesetzt ist, das ihr auch die Berechtigung Admin Access dafür habt) als auch im Singleplayer angewendet werden.
Einige Befehle haben sogenannte Platzhalter oder Parameter, die festgelegt werden müssen. Wie diese dann korrekt funktionieren, wird in der Spalte "Beispiel für Nutzung" gezeigt.
Befehl | Beschreibung | Beispiel für Nutzung |
---|---|---|
# | Listet alle Admin-Kommandos auf | |
#announce <PLATZHALTER> | Sendet eine globale Server Nachricht | #announce Willkommen an alle neuen Spieler |
#ban <PARAMETER> | Schließt einen Spieler permanent vom Server aus. Mögliche Parameter: SteamID, SteamName, CharakterName | #ban 76000000000000000 |
#destroyallvehicles | Zerstört alle auf der Insel verfügbaren Fahrzeuge. | |
#destroyvehicle <PARAMETER> | Zerstört ein bestimmtes Fahrzeug. Mögliche Parameter: ID | #destroyvehicle 1 |
#dumpallsquadsinfolist | Kopiert alle verfügbaren Squad-Informationen in die Zwischenablage. | |
#findsquadmember <PARAMETER> | Zeigt an, in welchem Squad sich ein Spieler befindet. Mögliche Parameter: SteamID, true / false (Infos in Zwischenablage kopieren) | #findsquadmember 76000000000000000 true |
#kick <PARAMETER> | Kickt einen Spieler vom Server. Mögliche Parameter: SteamID, SteamName, CharakterName | #kick 76000000000000000 |
#listanimals <PARAMETER> | Gibt alle verfügbaren Tiere von SCUM aus. Mögliche Parameter: Tiername | #listanimals PIG |
#listitems <PARAMETER> | Gibt alle verfügbaren Items von SCUM aus. Mögliche Parameter: Itemname | #listitems Bag |
#listmutedplayers | Listet alle Spieler auf, die man für sich gemuted hat. | |
#listplayers | Listet alle Spieler auf, die derzeit auf dem Server online sind. | |
#listsilencedplayers | Listet alle Spieler auf, die man derzeit serverweit gemuted hat. | |
#listspawnedvehicles | Gibt eine Liste aus, welche alle gespawneten Fahrzeuge auflistet. | |
#listsquadmembers <PARAMETER> | Listet alle Mitglieder eines bestimmten Squads auf. Mögliche Parameter: SquadName / SquadID, true / false (Infos in Zwischenablage kopieren) | #listsquadmembers 1 true |
#listsquads <PARAMETER> | Listet alle Squads auf. Mögliche Parameter: Seitenanzahl, true / false (Infos in Zwischenablage kopieren) | #listsquads 1 true |
#listvehicles <PARAMETER> | Listet alle Fahrzeuge mit Filterfunktion auf. Mögliche Parameter: Fahrzeugname | #listvehicles Pickup |
#listzombies <PARAMETER> | Listet alle Zombies mit Filterfunktion auf. Mögliche Parameter: Zombie-Typ | #listzombies Zivil |
#location <PARAMETER> | Gibt die Position des gewählten Spielers aus. Mögliche Parameter: SteamID / SteamName / CharakterName | #location 76000000000000000 |
#mute <PARAMETER> | Mutet einen Spieler für sich selbst. Mögliche Parameter: SteamID / SteamName / CharakterName | #mute 76000000000000000 |
#resetsquadinfo <PARAMETER> | Setzt Squad-Informationen des gewählten Squads zurück. Mögliche Parameter: SquadName / SquadID | #resetsquadinfo 1 |
#setfacialhairlength <PARAMETER> | Kann die Bartlänge des eigenen Charakters festlegen. Der Wert ist ein float und kann zwischen 0.0 bis 1.0 festgelegt werden. Mögliche Parameter: Wert | #setfacialhairlength 0.5 |
#setfamepoints <PARAMETER> | Setzt die Ruhmpunkte bei einem ausgewählten Spieler. Mögliche Parameter: Anzahl Ruhmpunkte, SteamID / SteamName / CharakterName | #setfamepoints 100 76000000000000000 |
#setfamepointstoall <PARAMETER> | Setzt die Ruhmpunkte alle Spieler. Mögliche Parameter: Anzahl Ruhmpunkte | #setfamepointstoall 100 |
#setfamepointstoallonline | Setzt die Ruhmpunkte alle Spieler die gerade online sind. Mögliche Parameter: Anzahl Ruhmpunkte | #setfamepointstoallonline 100 |
#setgodmode <PARAMETER> | Legt den Godmode für den ausgewählten Admin fest. Eine ausführliche Guide gibt es hier. Mögliche Parameter: true / false | #setgodmode true |
#sethairlength <PARAMETER> | Kann die Haarlänge des eigenen Charakters festlegen. Der Wert ist ein float und kann zwischen 0.0 bis 1.0 festgelegt werden. Mögliche Parameter: Wert | #sethairlength 0.5 |
#setmalfunctionprobability <PARAMETER> | Legt die Wahrscheinlichkeit von bestimmten Waffen Fehlfunktionen fest. Mögliche Parameter: Fehlfunktion (BadRound, StovePipe, RoundNotLoaded, DoubleFeed oder StuckBullet), Wahrscheinlichkeit (float, 0.0 - 1.0) | #setmalfunctionprobability BadRound 0.5 |
#settime <PARAMETER> | Legt die aktuelle Serverzeit fest. Mögliche Parameter: Uhrzeit | #settime 20:00 |
#setweather <PARAMETER> | Legt das Wetter auf dem Server fest. Mögliche Parameter: 0 / 1 (Sonnenschein / Regen) | #setweather 0 |
#showotherplayerinfo <PARAMETER> | Gibt alle Spieler (inkl. Name) auf der Map aus, die derzeit online sind. Ermöglicht mit Klick auf diese den direkten Teleport zu ihnen. Mögliche Parameter: true / false | #showotherplayerinfo true |
#showotherplayerlocations | Gibt alle Spieler (ohne Name) auf der Map aus, die derzeit online sind. Ermöglicht mit Klick auf diese den direkten Teleport zu ihnen. Mögliche Parameter: true / false | #showotherplayerlocations true |
#showweaponinfo | Zeigt Informationen zur aktuellen ausgewählten Waffe an. | |
#silence <PARAMETER> | Muted einen Spieler serverweit. Mögliche Parameter: SteamID / SteamName / CharakterName | #silence 76000000000000000 |
#spawnanimal <PARAMETER> | Spawnt bestimmte Tiere. Mögliche Parameter: Spawncode, Anzahl der Tiere (maximal 10) | #spawnanimal BP_Pig 2 |
#spawnitem <PARAMETER> | Spawnt bestimmte Items. Mögliche Parameter: Spawncode, Anzahl der Items (maximal 10), Art Zustand 1 (Uses oder Health), Wert Zustand 1 (Prozentual oder Zahl), Art Zustand 2 (Uses oder Health), Wert Zustand 2 (Prozentual oder Zahl) | #spawnitem Watermelon 5 Uses 50% Health 20% #spawnitem Watermelon 5 Uses 3 Health 20% |
#spawnrandomanimal <PARAMETER> | Spawnt zufällig Tiere. Mögliche Parameter: Anzahl der Tiere (maximal 10) | #spawnrandomanimal 5 |
#spawnrandomzombie <PARAMETER> | Spawnt zufällig Zombies. Mögliche Parameter: Anzahl der Zombies (maximal 10) | #spawnrandomzobies 5 |
#spawnvehicle <PARAMETER> | Spawnt bestimmte Fahrzeuge. Mögliche Parameter: Spawncode, Anzahl der Fahrzeuge (maximal 10) | #spawnvehicle BP_SUV_01_A 2 |
#spawnzombie | Spawnt bestimmte Zombies. Mögliche Parameter: Spawncode, Anzahl der Zombies (maximal 10) | #spawnzombie BP_Zombie_SuicideVest 2 |
#teleport <PARAMETER> | Teleportiert einen Spieler zu einer festgelegten Position. Wenn der letzte Parameter fehlt, teleportiert man sich selbst. Mögliche Parameter: X, Y, Z, SteamID / SteamName / CharakterName | #teleport -281 -312 227 76000000000000000 |
#teleportto <PARAMETER> | Teleportiert sich selbst zu einem Spieler. Mögliche Parameter: SteamID / SteamName / CharakterName | #teleportto 76000000000000000 |
#teleportto3pm <PARAMETER> | Teleportiert einen Spieler zu einer zufälligen Position. Wenn der letzte Parameter fehlt, teleportiert man sich selbst dorthin. Mögliche Parameter: SteamID / SteamName / CharakterName | #teleportto3pm 76000000000000000 |
#teleporttome <PARAMETER> | Teleportiert einen Spieler zu sich selbst. Mögliche Parameter: SteamID / SteamName / CharakterName | #teleporttome 76000000000000000 |
#teleporttovehicle <PARAMETER> | Teleportiert einen Spieler zu einem bestimmten Fahrzeug. Wenn der letzte Parameter fehlt, teleportiert man sich selbst dorthin. Mögliche Parameter: FahrzeugID, SteamID / SteamName / CharakterName | #teleporttovehicle 1 76000000000000000 |
#unban <PARAMETER> | Entsperrt einen permanent ausgeschlossenen Spieler. Mögliche Parameter: SteamID / SteamName / CharakterName | #unban 76000000000000000 |
#unmute <PARAMETER> | Entmuted einen Spieler für sich selbst. Mögliche Parameter: SteamID / SteamName / CharakterName | #unmute 76000000000000000 |
#unsilence <PARAMETER> | Entmuted einen Spieler serverweit. Mögliche Parameter: SteamID / SteamName / CharakterName | #unsilence 76000000000000000 |
#visualizebullettrajectories | Legt die Visualisierung der Linien fest, wo die Kugeln der Waffen hinfliegen. Mögliche Parameter: true / false | #visualizebullettrajectories true |
#visualizeplayeraiming | Legt die Visualisierung der Linien fest, wo die Spieler hinschauen. Mögliche Parameter: true / false | #visualizeplayeraiming true |