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  • SCUM: Hotfix 1.3.0.1.118271 veröffentlicht

      • Hotfix
    • Simon
    • 28. Mai 2026 um 16:28
    • 360 Mal gelesen
    • 0 Antworten
    • Empfohlen

    Kurz nach dem ersten Patch der neuen Update-Reihe "Into the Wild" von SCUM, gibt es einen Hotfix für die dringendsten Probleme, auf die ihr in der vergangenen Woche gestoßen seid. Schaut mal rein!

    Inhaltsverzeichnis [VerbergenAnzeigen]
    1. Konnektivität und Serverzugriff
    2. Quests und Performance
    3. Räuchern, Kochen und ausgewogene Ernährung
    4. Anpassungen an DLC-Ausrüstung und Händler
    5. Visual & Item Fixes

    Konnektivität und Serverzugriff

    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Überprüfung der maximalen Verzögerung zu streng war, wodurch einige Spieler keinen Zugriff auf Server hatten.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem nicht übereinstimmende SteamIDs zu Verbindungsproblemen bei Spielern führen konnten.
    • Es wurde ein Client-Absturz behoben, der mit Waffenhalfter zusammenhing.
    • SDSpeechTools wurde vorübergehend deaktiviert, während wir Abstürze untersuchen, die einige ältere CPUs betreffen. SDSpeechTools ist eine Sprach-zu-Text-Komponente, die zukünftige Barrierefreiheitsfunktionen unterstützen soll.
      Es verwendet absichtlich ein lokales Modell, sodass Sprachdaten nicht an Dritte gesendet werden müssen, und wird nicht zum Sammeln oder Speichern von Sprachdaten der Spieler verwendet.

    Quests und Performance

    • Das System für Hologramm-Questobjekte wurde überarbeitet, um die Anzahl der Netzwerkobjekte zu reduzieren. Hologramm-Questobjekte werden nun ausschließlich auf Client-Seite generiert, wobei der Server sie überprüft, sobald Spieler mit ihnen interagieren.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das als Questbelohnung erhaltene Händlerrabatte nicht funktionierten.

    Räuchern, Kochen und ausgewogene Ernährung

    • Die durch das Räuchern von Fleisch gewonnenen Erfahrungspunkte wurden neu ausbalanciert, da zuvor zu viele Erfahrungspunkte vergeben wurden.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler Fleisch aus dem Räucherofen nehmen und dabei dieselbe Menge an Erfahrungspunkten erhalten konnten, als hätten sie den gesamten Räuchervorgang abgeschlossen.
    • Wir haben die Zeit für das Überkochen von geräucherten Gegenständen erhöht. Zuvor wurde das Fleisch bereits nach nur 2 Minuten Überkochen unbrauchbar und verschwand aus dem Spiel. Nun wurde diese Überkochzeit auf 6 reale Stunden erhöht.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Räucherofen bei der Reparatur über die Flagge an Gesundheit verlor.
    • Räucheröfen können nun keine schlechte Qualität mehr annehmen und können immer über 50 % hinaus repariert werden.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Gegenstand im Rezept für das Spülbecken fehlte.

    Anpassungen an DLC-Ausrüstung und Händler

    • Der Händlerpreis für den Jägerbogen wurde gesenkt und sein Zuggewicht auf 35 festgelegt.
    • Der Händlerpreis für den Waldköcher wurde gesenkt und seine Tragkraft sowie die Anzahl der Inventarplätze angepasst – er entspricht nun dem Militärköcher.
    • Der Vorrat an Wald-DLC-Gegenständen beim Jägerhändler wurde auf unbegrenzt gesetzt.
    • Die Wärmeleistung des Ponchos wurde von 4 auf 1 gesenkt.

    Visual & Item Fixes

    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Pfeilhalterung am „Woodland Quiver“ falsch ausgerichtet war, wenn dieser von einer weiblichen Gefangenen getragen wurde.
    • Es wurde ein visuelles Problem am Köderverteiler behoben, bei dem der vordere Verschluss fehlte.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Köderverteiler versetzt angezeigt wurde, während der Charakter ihn in den Händen hielt.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Metalldetektor einen falschen Interaktionshinweis für Ressourcen anzeigte und fälschlicherweise Benzin verlangte.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem dem Metalldetektor die Interaktion „In die Hand nehmen“ fehlte, wenn er nicht bereits gehalten wurde.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Behandlung einer infizierten Wunde mit Alkohol die gesamte Flasche verbrauchte.
    • Es wurde ein Exploit mit Munitionskisten behoben, bei dem der Verkauf einer 1/30-Munitionskiste an einen Händler, der diese spezifische Munitionskiste noch nicht auf Lager hatte, es Spielern ermöglichte, eine 30/30-Munitionskiste zurückzukaufen.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein in einem Waffenhalfter platzierter Gegenstand im Hauptmenü nicht sichtbar war.
    • Außerdem wurde ein Problem behoben, bei dem Geschütztürme nach einem Stromausfall des Generators und dem anschließenden Wiedereinschalten in einen fehlerhaften Audio-/Animationszustand gerieten.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Beiboot nicht ordnungsgemäß gekauft werden konnte.

    Ein kurzer Hinweis zu den „Woodland Hunter“-Gegenständen: In diesem Hotfix können sie noch nicht hergestellt werden, dies ist jedoch für den Hotfix der nächsten Woche geplant. Sobald dieses Update verfügbar ist, könnt ihr sie herstellen und findet die entsprechenden Rezepte im Handwerksmenü.

    • SCUM
    • Hotfix
    • Into the Wild
    • Hotfix 1.3.0.1.118271
    • Vorheriger Artikel SCUM: Into the Wild Update 1.3.0.0.117753 veröffentlicht

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