SCUM: Vorschau auf das Juni Update - freilaufende Tiere kehren zurück
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Simon -
12. Juni 2026 um 17:07 -
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Dieses Update setzt unsere Reihe von Änderungen in den Bereichen Jagen, Fischen, Landwirtschaft, Kochen und Überleben in der Wildnis fort, wobei frei lebende Wildtiere im Mittelpunkt dieser Vorschau stehen.
Heute starten wir eine öffentliche Alpha-Version für frei lebende Tiere, damit Spieler das Feature vorab testen und uns dabei helfen können, es vor der Veröffentlichung zu optimieren. Weitere Details dazu findet ihr weiter unten.
Teilweise Löschung der offiziellen Server
Charakterwerte und Gold werden nicht zurückgesetzt. Stützpunkte, Ausrüstung und Vorräte auf den offiziellen Servern werden gelöscht. Ihr könnt also vor dem Update Ausrüstung und Vorräte verkaufen und das Gold nach dem Reset wieder verwenden.
Auf privaten Servern werden keine teilweisen Resets durchgeführt. Künftig ist es unser Ziel, die Resets auf den offiziellen Servern mit dem Beginn jedes neuen thematischen Update-Zyklus abzustimmen.
Und nun ein Blick auf das, was euch erwartet!
Die Tierwelt in Freiheit entlassen
Eine der größten Neuerungen im Juni-Update ist die Rückkehr frei lebender Tiere auf die Insel.
Wir wissen, wie wichtig dies für die Spieler und für das Spielgefühl von SCUM ist. Die Tierwelt lässt jede Reise über die Insel lebendiger wirken und verleiht der Jagd einen natürlicheren Rhythmus.
In SCUM gab es schon früher frei lebende Tiere, doch ihre ordnungsgemäße Wiedereinführung erforderte mehr als nur die Reaktivierung des alten Systems.
Die frühere Version ging mit erheblichen Belastungen für die Serverleistung einher. Jedes aktive Tier bedeutet zusätzliche Arbeit für den Server – neben Spielern, Puppen, Fahrzeugen, Stützpunkten, Beute, Fallen, Kämpfen, Fortbewegung und allem anderen, was auf der Insel geschieht. Mit dem Wachstum von SCUM ist es noch wichtiger geworden, dieses Problem angemessen zu lösen.
Um die Rückkehr der Tiere zu ermöglichen, hat das Team daran gearbeitet, mehr Serverkapazität zu schaffen und die Belastung zu reduzieren, die die Tiere auf den Server ausüben. Das bedeutet, dass Wildtiere in SCUM natürlicher existieren können, ohne den Server in jeder Entfernung gleichermaßen zu belasten.
In der Nähe der Spieler benötigen die Tiere Verhaltensweisen und Reaktionen, die eine Begegnung glaubwürdig wirken lassen. In größerer Entfernung können sie sich ungehindert auf der Insel bewegen, während der Server die Details dort konzentriert, wo es am wichtigsten ist.
Die Tierwelt sollte den Eindruck vermitteln, dass sie bereits da draußen ist, und nicht erst dann auftauchen, wenn man eine Jagd beginnt oder Köder auslegt. Das bedeutet, dass ruhige Abschnitte ebenso wichtig sind wie Bewegungen in der Ferne, das Aufspüren von Spuren und Momente, in denen man etwas in der Nähe hört, bevor man es überhaupt sieht.
Die Jagden sollten nun unerwartetere Wendungen nehmen, wobei sich Beute und Raubtiere über den Weg laufen und Kadaver möglicherweise unerwünschte Aufmerksamkeit auf sich ziehen. Diese Mischung trägt dazu bei, dass sich die Wildnis in SCUM lebendig anfühlt.
Wir werden euch einen tieferen Einblick gewähren, sobald das Update veröffentlicht wird, einschließlich der Vorgehensweise des Teams bei dieser Arbeit.
Public Alpha für das Juni Update
Die frei lebenden Landtiere müssen sich auf der gesamten Insel realistisch anfühlen, nicht nur in kontrollierten internen Tests. Dazu gehören die Tierdichte, der Jagdfluss, Begegnungen zwischen Raubtieren und Beutetieren, die Serverleistung sowie all jene Aspekte, die sich erst zeigen, wenn mehr Spieler gemeinsam unterwegs sind.
Deshalb veröffentlichen wir diesen Build vorzeitig. Ihr könnt die Funktion schon vor dem Juni-Update ausprobieren, und euer Feedback hilft uns dabei, das Spielgefühl der frei lebenden Wildtiere vor der Veröffentlichung zu optimieren.
So nehmt ihr an der Alpha Phase teil
Du kannst über Steam auf die öffentliche Alpha zugreifen:
- Öffne deine Steam Bibliothek
- Rechtsklick auf SCUM
- Eigenschaften auswählen
- Öffne den Tab "Betas"
- Wähle den Public Alpha Branch aus
Sobald du dich im „Public Alpha“-Zweig befindest, verbinde dich mit einem der unten aufgeführten verfügbaren „Public Alpha“-Server:
Wichtige Hinweise
Dies ist eine öffentliche Alpha-Version, daher kann es zu Fehlern, Leistungsproblemen, Ungleichgewichten, Abstürzen oder ungewöhnlichem Verhalten der Tiere kommen.
Wenn du im Einzelspielermodus spielst, sichere bitte deine Speicherstände, bevor du den Zweig wechselst.
Die Dateien für den öffentlichen Alpha-Server stehen Betreibern privater Server nicht zur Verfügung. Dieser Test konzentriert sich auf die offiziellen öffentlichen Alpha-Server, damit das Team vor der Veröffentlichung Protokolle, Absturzberichte und Live-Daten sammeln kann.
Feedback
Wir haben spezielle Discord-Kanäle für Diskussionen und Meldungen eingerichtet.
Außerdem haben wir eine strukturierte Feedback-Umfrage angeheftet, damit ihr uns mitteilen könnt, wie ihr die neue Tierwelt findet, nachdem ihr euch damit beschäftigt habt.
Uns interessiert besonders, wie sich die Tierwelt auf der gesamten Insel anfühlt, und ob euch etwas zu häufig vorkommt, zu ruhig ist, zu schwierig oder noch nicht ganz richtig wirkt.
Weitere Informationen im Juni Update
Freilaufende Tiere stehen im Mittelpunkt dieser Vorschau, aber sie sind nicht das Einzige, was dieses Update mit sich bringt. Im Juni gibt es außerdem die Quest „Grundlagen der Jagd“, Wanddekorationen mit Trophäenfischen, Fehlerbehebungen, Anpassungen der Spielbalance, Verbesserungen der Benutzerfreundlichkeit und weitere Änderungen im Rahmen von „Into The Wild“.
Wir werden die vollständigen Patchnotes veröffentlichen, sobald das Update am Montag, dem 29. Juni, live geht.
Der Mai hat diese Reihe von Updates eingeläutet, der Juni setzt sie fort und der Juli wird darauf aufbauen.