SCUM: Juni Update nun auf dem Alpha Server verfügbar
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- Alpha
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Simon -
18. Juni 2026 um 23:39 -
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Wir haben eine neue Alpha-Testversion für frei herumlaufende Tiere veröffentlicht.
Vielen Dank an alle, die bereits am Alpha-Test teilgenommen und uns Feedback gegeben haben. Eure Berichte haben dem Team dabei geholfen, Probleme zu identifizieren, Korrekturen zu überprüfen und besser zu verstehen, wie sich frei herumlaufende Tiere außerhalb der internen Tests verhalten.
Falls ihr etwas Zeit im Alpha-Playtest verbringen könnt, liefert diese neueste Version dem Team weitere Erkenntnisse. Frei lebende Tiere verhalten sich je nach Server, Ort, Tageszeit, Spieleranzahl und Spielstil unterschiedlich. Daher helfen uns fortlaufende Tests dabei, Korrekturen zu validieren und Randfälle zu erkennen, bevor das System der Veröffentlichung näher rückt.
Diese Version konzentriert sich auf die Verbesserung des Tierverhaltens, der Populationsaktualisierungen, der Todeszustände, der Leistung sowie einiger Probleme, die bei den jüngsten Tests gemeldet wurden.
Folgende Änderungen enthält die Alpha
- Die Tierpopulation wird nun im Laufe des Spieltages fortlaufend aktualisiert und nicht mehr nur beim Wechsel zwischen Tag und Nacht
- Köderautomaten wurden an das neue Populationssystem angepasst: Sie locken vorhandene Tiere an oder lassen ein neues Tier erscheinen, wenn keine in der Nähe sind, um sicherzustellen, dass der Spieler für ihre Nutzung belohnt wird
- Das Fluchtverhalten wurde weiter optimiert, was einige Fälle von feststeckenden Tieren reduzieren sollte
- Tiere können nun korrekt sterben, während sie zwischen verschiedenen Verhaltenszuständen wechseln.
- Es wurden mehrere Probleme im Zusammenhang mit dem Todesablauf von Tieren behoben, darunter Fälle, in denen Tiere zwar tot erschienen, aber weiterhin standen.
- Tote Beutetiere locken nun Raubtiere auf ähnliche Weise an wie Köderautomaten, spawnen jedoch keine neuen Tiere.
- Es wurden Fälle behoben, in denen Tiere im Wasser spawnen konnten.
- Es wurden Fälle behoben, in denen Tiere ins Wasser rannten.
- Die Arbeit an der Leistungsoptimierung wurde fortgesetzt.
Da es sich hierbei noch um einen Alpha-Playtest handelt, sind einige Verhaltensweisen noch nicht endgültig festgelegt. Das Fluchtverhalten, die Interaktionen mit Köderfutterautomaten, die Tierpopulation und die Reaktionen der Raubtiere sind allesamt Bereiche, die wir weiterhin testen und verbessern.
Trete dem Alpha bei
Freilaufende Landtiere müssen sich auf der gesamten Insel realistisch anfühlen, nicht nur in kontrollierten internen Tests. Dazu gehören die Tierdichte, der Jagdfluss, Begegnungen zwischen Raubtieren und Beutetieren, die Serverleistung sowie all jene Aspekte, die erst dann zum Tragen kommen, wenn sich mehrere Spieler gleichzeitig im Spiel befinden.
Aus diesem Grund veröffentlichen wir diesen Build vorzeitig. Ihr könnt die Funktion bereits vor der Veröffentlichung des Juni-Updates ausprobieren, und euer Feedback wird uns dabei helfen, das Spielgefühl der freilaufenden Wildtiere vor der Veröffentlichung zu optimieren.
Über Steam kannst du auf die öffentliche Alpha-Version zugreifen:
- Öffne die Steam Bibliothek
- Rechtsklick auf SCUM
- Wähle Eigenschaften aus
- Öffne den Tab "Betas"
- Wähle den Public Alpha Branch aus
Public Alpha Serverliste
Wichtiger Hinweis
Da es sich hierbei um eine öffentliche Alpha-Version handelt, kann es zu Fehlern, Leistungsproblemen, Balancing-Problemen, Abstürzen oder ungewöhnlichem Verhalten der Tiere kommen.
Wenn ihr im Einzelspielermodus spielt, sichert bitte eure Speicherstände, bevor ihr den Branch wechselt.
Die Dateien für die öffentlichen Alpha-Server stehen Betreibern privater Server nicht zur Verfügung. Dieser Test konzentriert sich auf die offiziellen öffentlichen Alpha-Server, damit das Team vor der Veröffentlichung Protokolle, Absturzberichte und Live-Daten sammeln kann.
Feedback
Wir haben spezielle Discord-Kanäle für Diskussionen und Meldungen eingerichtet.
Außerdem haben wir eine strukturierte Feedback-Umfrage angeheftet, damit ihr uns mitteilen könnt, wie ihr die neue Tierwelt findet, nachdem ihr euch damit beschäftigt habt.
Uns interessiert besonders, wie sich die Tierwelt auf der gesamten Insel anfühlt, und ob euch etwas zu häufig vorkommt, zu ruhig ist, zu schwierig oder noch nicht ganz richtig wirkt.
Die frei lebenden Tiere kommen am Montag, dem 29. Juni, im Rahmen des vollständigen „Into The Wild“-Juni-Updates auf die Insel.
Vielen Dank an alle, die uns dabei helfen, die frei lebenden Tiere wieder auf die Insel zu bringen.