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  • SCUM: Hotfix 1.3.1.1.128880 ist da

      • Hotfix
    • Simon
    • 8. Juli 2026 um 16:21
    • 919 Mal gelesen
    • 9 Antworten
    • Empfohlen

    Unmittelbar nach dem Juni-Update veröffentlichen die Entwickler von SCUM nun einen Hotfix für die dringendsten Probleme, auf die ihr im Spiel gestoßen seid.

    Inhaltsverzeichnis [VerbergenAnzeigen]
    1. Änderungen an der Servereinstellungen
    2. Server und Konnektivität
    3. Inventarsystem
    4. Waffen
    5. Userinterface
    6. Jagd
    7. Base Building
    8. Anderes

    Änderungen an der Servereinstellungen

    • Die maximale Anzahl an Flaggen pro Person wurde auf 100 erhöht.
    • Die Anzahl der Tiere in der Welt wurde durch Anpassung der folgenden Einstellungen reduziert:
      scum.AnimalGlobalDensityMultiplier = 1,000000 -> 0,500000
      scum.MaxNonVirtualAnimalsInWorld = 800 -> 500

    Server und Konnektivität

    • Ein Serverabsturz wurde behoben, der auftreten konnte, wenn Flüssigkeiten aus Behältern verschüttet wurden.
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler nach einem größeren Kauf bei einem Händler aus dem Spiel geworfen wurden.

    Inventarsystem

    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den hergestellte Kisten gegen Geld verkauft werden konnten.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Gegenstände im Inventar nicht mehr verschoben werden konnten.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gegenstände aus dem Inventar beim Einsteigen in ein Fahrzeug optisch verschwanden.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Verschieben von Gegenständen im Inventar blockiert wurde, wenn versucht wurde, sie nach rechts oder nach unten zu verschieben.
    • Es wurde ein Multiplayer-Fehler behoben, durch den Gegenstände, die im Köcher und in den Holstern verstaut waren, unsichtbar wurden, nachdem sie von einer Leiche eingesammelt wurden.

    Waffen

    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Waffenaufsätze auf den Boden fielen, wenn sie über den Schnellzugriff entfernt wurden.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Charakter beim Nachladen der MAC-10 aufstand, während er auf dem RIS oder dem Dirtbike saß.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Zielen mit der RPG-7 beim Zielen durch das Visier versetzt war.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich die Farbe des MAC-10-Magazins nicht änderte, wenn die gesamte Waffe lackiert wurde.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Lackierung „Hunter85“ transparent oder verblasst erschien.

    Userinterface

    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den beim ersten Verbindungsaufbau zu einem Server für den Bruchteil einer Sekunde ein Popup-Fenster erschien und dann wieder verschwand.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den im Kontextmenü der Gaslaterne „Benzin erforderlich“ statt „Behälter voll“ angezeigt wurde.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den beim Bewegen des Mauszeigers über einen beliebigen Bauplan für ein Basisgebäude die Symbole der Gegenstände verschwanden oder falsch angezeigt wurden.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Behälter zum Einlösen von Questgegenständen die Symbole und Interaktionen von Gegenständen im Inventar beeinträchtigen konnten, indem sie diese verschwinden ließen oder beschädigten.

    Jagd

    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Tiere bei Schüssen auf den Kopf mit großkalibrigen Waffen manchmal keinen Schaden erlitten.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Tiere beim Betrachten durch ein Zielfernrohr ihre LOD-Stufe für große Entfernungen verwendeten, obwohl sie sich physisch in der Nähe befanden.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Tiere Spuren auf Betonstraßen hinterlassen konnten.

    Base Building

    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Farbgebung von Basisbauelementen nicht in der Datenbank gespeichert wurde.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei bestimmten Basisbauelementen die Option „Farbe“ fehlte.

    Anderes

    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den im Charakter-Editor ein Übergang zwischen den Texturen für Körper und Kopf sichtbar war.
    • Es wurden neue Erkennungsmechanismen für den Anti-Cheat-Verstoß-Manager hinzugefügt.
    • SCUM
    • Hotfix
    • Juni
    • Into the Wild
    • Hotfix 1.3.1.1.128880
    • Vorheriger Artikel SCUM: Das Juni Update ist da!

    Antworten 9

    Serialz78
    8. Juli 2026 um 22:02

    Mmm....Tiere wurde heruntergedreht, warum? Mal shen an welchen Schrauben der nächste Hotfix drehen wird. 🤔🤣

    Deadeye5
    9. Juli 2026 um 13:14

    Weil es viel zu viele Tiere waren. Es fühlte sich unwirklich an. Alle 100m stand ein Tier. Wobei es immer noch zu viele Tiere, hauptsächlich Wildschweine, direkt neben den Straßen und Feldwegen gibt. Jetzt sind die Viecher eben alle 250m auf oder direkt neben der Straße. Immersiv ist das nicht. Wildschweine würden sich eher im dichten Unterholz aufhalten als direkt neben einer vielbefahrenen Straße.

    Serialz78
    10. Juli 2026 um 22:01

    Mich hat das nicht gestört. Und in Bayern habe ich schon öfters Wildschweine an Strassen gesehen.
    Die gewönnen sich auch an so Dinge wie Autos. Und merken das sie ihnen nichts tun wenn sie ihnen aus dem Weg gehen.
    Zumindest ist jetzt die Grenze vom Spiel hin zur Simulation überschritten worden. Mal sehen wann die Puppets und NPCs
    diese Funktion erhalten werden. 😆

    Hansa079
    12. Juli 2026 um 15:31

    Für mich ist das Spiel erst einmal Geschichte. Ich fahre mit meinem Traktor in eine Stadt. Ich trage eine kugelsichere Weste und einen Stahlohelm, da kommt so ein NPC mit Pfeil und Bogen, gibt einen Schuß ab und ich bin kaputt. Schrotflinte weg, Pistole weg, Rucksack weg, Ausrüstung weg und alles nur wegen EINEM Pfeil !!!


    Danke Scum, war ne schöne, aber auch stressvolle Zeit, aber ich habe keine Lust mehr.

    de_ischel83
    12. Juli 2026 um 16:40
    Zitat von Hansa079

    da kommt so ein NPC mit Pfeil und Bogen, gibt einen Schuß ab und ich bin kaputt.

    Meine Erste Frage:
    Was ist da eingestellt?
    2te Frage:
    Warst du verletzt?

    Also Vanilla sind die NPCs mit Bogen, bei Stahlhelm und Weste eigentlich nicht mehr wirklich gefährlich

    Deadeye5
    13. Juli 2026 um 14:02

    NPCs auf Stufe 3 und Du bist oneshot, bei einem Headshot mit dem Pfeil. Da hilft Dir keine Weste.

    Den Nutzen von Helmen in Scum habe ich schon immer angezweifelt.

    Wer ein Survival Game spielt und so schnell aufgibt, ist in dem Genre wohl eher falsch.

    de_ischel83
    13. Juli 2026 um 16:39
    Zitat von Deadeye5

    Den Nutzen von Helmen in Scum habe ich schon immer angezweifelt.

    mittlerweile haben sie tatsächlich eine Funktion und sogar Unterschiede

    Deadeye5
    14. Juli 2026 um 17:13
    Zitat von de_ischel83

    mittlerweile haben sie tatsächlich eine Funktion und sogar Unterschiede

    ja, sie zerdrücken die Frisur. :D;)

    Coffeecat
    14. Juli 2026 um 17:23

    Es gibt so viele Spiele mit NPC's die zurück schießen und wo man stirbt... Ich verstehe das gezicke hier was es seit einem Jahr mit den NPC's gibt echt nicht. Ja dass die nicht so reagieren wie gewünscht und verbesserungsfähig sind (sind ja auch schon besser geworden) kann ich echt verstehen. Aber dass sich Leute beschweren wenn mal was zurück schießt und trifft... mal ganz ehrlich xD

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