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SCUM Leaks: Erste Konzepte zum Fischen und Angeln

Der Mitgründer und Creative Director von Gamepires, Tomislav Pongrac hat mal wieder heute morgen brandneue Leaks aus der SCUM Entwicklung veröffentlicht. Diesmal geht es um die ersten Konzepte, die das Fischen und Angeln Feature beschreiben sollen. Laut den Screenshots wird es verschiedene Typen von Fischen und Ködern geben. Möglicherweise, so könnte man es sich zumindest denken, wird das Ganze mit dem Leben in der Meereswelt kommen. Schauen wir uns die Bilder an:



Die originale Diskussion dazu findet ihr wie gewohnt auf Tomislav seinem Twitter Account (alternativ hier).

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