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  • SCUM: Hotfix 0.4.91.25757 behebt Fehler aus dem letzten Patch

      • Hotfix
    • Baluba
    • 28. September 2020 um 18:49
    • 3.073 Mal gelesen
    • 11 Antworten

    Der letzte Patch brachte einige unangenehme Bugs mit sich. Am meisten verärgerte wohl der Fehler in den Settings zur Baubeschränkung. Dies sollte nun gefixt sein. Hier kurz und knapp die Hotfix-Notes:

    Happy Monday Leute, wir haben ein paar schnelle Lösungen für euch! Auf geht's:

    Fehlerbehebungen:

    Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Haltbarkeit der Pistolenholster nicht schlechter wurde.

    Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Einrichtungen in Militärgebieten die Sicht der Mechs nicht blockierten.

    Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Zerschneiden von Pistolenholstern Lumpen anstelle von Tierhaut hervorbrachte.

    Es wurde der Fehler behoben, durch den die Konfigurationsvariable "UseMapBasedBuildingRestriction" nicht funktionierte.

    Mögliche Lösung für den Fehler, bei dem manchmal das Stockbündel verschwand, wenn ein Baum gefällt wurde.

    QoL:

    Pistolenholster können jetzt mit Nähzeug repariert werden.

    Der M1-Clip kann jetzt mit Werkzeugkästen repariert werden.

    Ich hoffe dir gefällt es! Bis zum nächsten Mal.


    Beachtet bitte, dass ggf. der Server neu gestartet /die Variable neu gesetzt werden muss, damit die Baubeschränkungen wieder wie gewünscht funktionieren. Hinterlasst gern eure Kommentare, ob alles aus dem Fix so funktioniert wie beschrieben.

    • Hotfix
    • Hotfix 0.4.91.25757
    • Vorheriger Artikel SCUM Patch 0.4.90.25732 mit Pistolenholster, neuen Waffen-Animationen und NVG-Rework
    • Nächster Artikel SCUM - Patch 0.4.92.26701 bringt UE 4.25, Wölfe und eine apokalyptische Stadt

    Antworten 11

    gerhard P.
    28. September 2020 um 22:47

    immer informativ , bin gespannt wie es sich noch entwickelt

    AndreasG
    2. Oktober 2020 um 23:42

    Was uns heute aufgefallen ist:

    - UMP geht ziemlich schnell runter

    - Feuermoduswahl (Ansicht) geht nicht --> Animation geht nicht

    - Puppets glitchen immer noch heftig durch die Türen

    - Stoffwechsel haut nicht hin siehe Gallerie. Werte alle auf 328% bis auf D und B5. Nachdem ich da was genommen habe, ging es hoch.... am Ende wieder D=0

    Positiv:

    + Laderahmen M1 und Holster kann man nun reparieren

    Lobsterman
    5. Oktober 2020 um 14:48

    Eine weitere Änderung, welche leider in den Developer notes vergessen wurde:

    - Das Herstellen von Kisten (Also die 3 herstellbaren Behälter, in welchen man seine Sachen lagern kann) ist jetzt nicht mehr, wie zuvor, vom Überlebens-Skill abhängig, sondern von Ingineurskunst. Genau wie zuvor ist der kleinste Behälter zugänglich ohne Skill-Anforderungen, der verbesserte erst ab "Könner"-Level und der Beste (Metaltruhe) ab dem "Fortgeschrittener"-Level.

    Simon
    6. Oktober 2020 um 04:45

    Lobsterman ja diese Änderung ist auch schon Sc0rp aufgefallen. Sie haben wohl einiges bei den Skills durcheinander gebracht bzw. verändert. Werde dort mal nachfragen..

    AndreasG
    9. Oktober 2020 um 23:25

    M16 - Animation für den Feuermodus ist Fehlerhaft, Alle 3 modis gehen, muss man aber testen, welcher aktiv ist

    AndreasG
    11. Oktober 2020 um 13:49

    Ein Weiterer Bug, der uns vor die Flinte kam ist ein Airdrop in der Luft.

    Als ich das zum ersten mal gesehen habe, konnte mein Bruder das nicht verifizieren.

    Gestern aber standen wir direkt drunter und es war eindeutig auch für Ihn sichtbar.

    Hab die Bilder in der Galerie

    AndreasG
    11. Oktober 2020 um 14:01

    Ist hoffentlich keine Bug, aber habt Ihr aktuell mal ne AK15 oder MK18 gefunden?

    Wir schon lange nicht mehr. Gibts die überhaupt noch?

    rabauke
    11. Oktober 2020 um 14:40
    Zitat von AndreasG

    Ein Weiterer Bug, der uns vor die Flinte kam ist ein Airdrop in der Luft.

    Als ich das zum ersten mal gesehen habe, konnte mein Bruder das nicht verifizieren.

    Gestern aber standen wir direkt drunter und es war eindeutig auch für Ihn sichtbar.

    Hab die Bilder in der Galerie

    Das ist ein alter Schuh. Dass sie dies immer noch nicht debuggt haben, wundert mich. Genauso wie auch andere 'Dauerbugs', aber das ist ein anderes Thema :|
    Es ist sogar möglich, in diese hängenden Drops zu gelangen und sie zu looten. Ihr müsst versuchen, den Eingang auf dem Boden zu finden, also exakt unterm Drop stehen und umher laufen. Der hängende Drop ist nur ein Anzeigefehler. Eigentlich steht er tatsächlich am Boden. 8)

    Bilder dazu hätt ich auch noch im Angebot. Bin aber zu faul... ;)

    PS: MK18 sogar im Polizeirevier gefunden, bei niedriger Loot-Einstellung. Ist also kein Bug.

    rabauke
    11. Oktober 2020 um 17:04

    Ahoi Andreas,

    muss mich entschuldigen wg der MK18. Die hab ich natürlichnicht in der Polizei gefunden. Es war nur ein M16 Gewehr.. :|

    Hab mich geirrt..

    Edit: MK18 hab ich nur einmal im Bunker gerfunden, das ist auch schon eine Ewigkeit her.

    AndreasG
    12. Oktober 2020 um 16:43

    die ist genauso rar wie m82 und ak15.

    Sehr ärgerlich....

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