SCUM Entwickler erweitern ihr Team massiv - schnellere Updates geplant
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Simon -
13. Januar 2021 um 16:34 -
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Diese Nachricht ist mehr oder weniger echt überraschend. Tomislav, Mitgründer und Creative Director bei Gamepires, dem Entwickler-Studio welches hinter SCUM steckt, hat heute auf Twitter verkündet, dass sie das Team massiv erweitert haben. Anfangs waren es 4 Entwickler, die sich um alles gekümmert haben. Nun sind es ungefähr 50 Leute, die sich damit beschäftigen, SCUM mit neuen Inhalten und Verbesserungen zu versorgen.
Doch gibt es neben der erfreulichen Nachricht auch eine weniger erfreuliche: Sie brauchen Zeit, bis sie ihre Arbeit aufnehmen können. Geplant ist laut Tomislav, kleinere Teams zu bilden, die sich rund um die Entwicklung des Survival-Spiels SCUM kümmern werden. Als kleiner Vergleich: Im letzten Jahr, wo schon viel Arbeit geleistet wurde, waren es 30 Personen, die sich hinter und vor den Kulissen um SCUM Gedanken gemacht haben. Nun hat man zusätzlich 20 weitere eingestellt, damit künftig Patches und Updates noch schneller unter die Leute kommen können.
Der Plan ist es zudem, ein großes Team mit den Iterationen des Spiels (0.5,0.6,) zu beauftragen, damit diese auch schneller voran kommen. Natürlich wird man das Anfangs noch nicht so merken, weil die neuen Team-Mitglieder erstmal mit der Situation klar kommen müssen und die Geschwindigkeit nach und nach dazu kommt, aber im Laufe des aktuellen Jahres sollte sich das dann legen. Tomislav schrieb dazu noch als letzten Satz:
Wenn alles wie geplant läuft, solltet ihr einen stetigen Fluss kleinerer (schneller) Updates zusammen mit den ausgefeilteren großen Updates erhalten. Bitte habt etwas Geduld, denn der parallele Aufbau des Spiels und des Teams wird anfängliche Verlangsamungen verursachen, aber das sollten wir in Zukunft kompensieren.
Es wird demnächst laut ihm noch einen Status-Report zum Patch 0.5 geben. Das Jahr 2021 könnte in jeder Hinsicht für SCUM interessant werden. Wir wünschen den Entwicklern bei ihrem Vorhaben weiterhin viel Erfolg!
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