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  • SCUM: Entwickler-Update #26

    • !BHhop
    • 5. September 2022 um 17:47
    • 2.258 Mal gelesen
    • 0 Antworten
    • Empfohlen

    Das heutige Development Update ist da! Schauen wir mal rein!

    Inhaltsverzeichnis [VerbergenAnzeigen]
    1. Programmierer
    2. Level-Design
    3. Kunst-Team
    4. QA/CM
    5. Design-Team

    Programmierer

    • Arbeiten an der Platzierung von modularen Basisgebäuden, dem Einrasten und dem Rotationssystem.
    • Fertigstellung des Farming-Widgets.
    • Arbeiten an Pflanzenschädlingen und -krankheiten.
    • Arbeiten am automatischen Build-Upload-System.
    • Behebung der Probleme mit den Testebenen.
    • Behebung von PhysX Problemen.
    • Arbeiten an der ATM UI.
    • Behebung von Server-Absturzproblemen.
    • Fertigstellung der Überarbeitung des Schnellzugangs.
    • Behebung einiger Probleme mit Verbindungsabbrüche.
    • Fehlerbehebungen.

    Level-Design

    • Optimierung der entfernten Ziehaufrufe.
    • Optimierung der Kollisionsboxen an Häusern.
    • Optimierung des Speichers für das Kernkraftwerk.
    • Fertigstellung der Assets für das Kernkraftwerk.
    • Modellierung der Nebengebäude des Kernkraftwerks.
    • Fertigstellung der zerstörten Kontrollraum-Paneele.
    • Fertigstellung des Wasseraufbereitungsgebäude.
    • Texturierung und Optimierungen der Gebäude.
    • Fehlerbehebungen.

    Kunst-Team

    • Arbeiten an neuen weiblichen Modellen.
    • Anpassungen der neuen weiblichen Modelle an die Spieleranimationen.
    • Arbeiten an den Low-Poly-Modellen für die neuen Quad-Modelle.
    • Erstellung neuer Konzeptgrafiken.
    • Arbeiten an einem neuen Gewehrmodell.
    • Arbeiten an dem neuen GL-Modell.
    • Arbeiten an Farming-Vegetationsmodellen.
    • Arbeiten an Modellen für Landwirtschaftliche Produkte.
    • Fertigstellung des neuen Systems zum Entwicklern von Frauenkleidung.

    QA/CM

    • Testen der kommenden Funktionen.
    • Feedback der Commnunity.
    • Ertappen und Verbannen von Cheatern.
    • Fehlerberichte auf Steam und in allgemeinen Diskussionen.
    • Arbeit am internationalen Programm der 2. Welle
    • Bug-Reports.

    Design-Team

    • Überarbeitung der Beschreibungen für einige Gegenstände.
    • Schreiben neuer Tooltips.
    • Einrichten neuer Spawns.
    • Preisanpassungen
    • Development
    • Development Update
    • Vorheriger Artikel SCUM: Entwickler-Update #25 und 4ter EA-Jahrestag!
    • Nächster Artikel SCUM: Entwickler-Update #27

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