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  • SCUM - Entwickler-Update #56

    • Baluba
    • 3. Juli 2023 um 18:46
    • 2.412 Mal gelesen
    • 0 Antworten
    • Empfohlen

    Nach den zuletzt eher unregelmäßigen Montags-Updates kommt wie gewohnt das Montags-Update. Schauen wir rein, woran die Woche gearbeitet wurde.

    Inhaltsverzeichnis [VerbergenAnzeigen]
    1. Programmierer
    2. Level-Design
    3. Kunst-Team
    4. Sound-Team
    5. QA/CM
    6. Design-Team

    Hallo zusammen, wir wünschen euch einen schönen Montag! Wir hatten in letzter Zeit ein paar unregelmäßige Montage, aber heute machen wir es auf die altmodische Art. Das Entwickler-Update ist da, also schaut rein!

    Programmierer

    • Überprüfung des Codes und Fehlerbehebungen.
    • Arbeit an der Flammenwerfer-Mechanik.
    • weitere Überarbeitung des Inventars.
    • Arbeit am Fahrzeugschaden.
    • Arbeit an einem neuen NPC-Greifer-Angriff.
    • Arbeit an den Funktionen für verlassene Bunker.
    • Implementierung von Brandverletzungen.

    Level-Design

    • Arbeiten an der neuen Bunkereinrichtung.
    • Arbeiten an neuen Bunkeranlagen.
    • Arbeit an neuen Bunker-Kollisionsboxen.
    • Optimierung des verlassenen Stadtatlasses und der entfernten LODs.
    • Fehlerbehebung.

    Kunst-Team

    • Arbeit an Metahuman-Gesichtern für den neuen Trailer.
    • Fehlerbehebung.
    • Arbeit an neuen Trailer-Animationen.
    • Arbeit an den Trailer-Charakteren.
    • Anpassen der Icons.
    • Arbeiten am M249 Modell.
    • Arbeiten am Modell des Verbrennungsbehandlungsgels.
    • Anpassung des Pickup-Trucks an das modulare Fahrzeugsystem.
    • Arbeit an neuen feindlichen NPC-Animationen.
    • Anpassung der Kleidung an die neuen männlichen Modelle.

    Sound-Team

    • Fehlerbehebung

    QA/CM

    • Jagd auf Cheater und deren Bann.
    • Einsprüche gegen Banns.
    • Allgemeine Steam-Diskussionen und Fehlerberichte.
    • Benchmarks der Leistung und Optimierungstests.
    • Testen kommender Funktionen.
    • Verschiedene Fehlerberichte.

    Design-Team

    • Einstellen neuer Gegenstände.
    • Einstellen der Parameter für Fahrzeugschäden.
    • Einstellen der Parameter für Verbrennungsschäden.
    • Beginn der Anpassung des Ruhmpunkte-Gewinns.
    • Development
    • Development Update
    • Vorheriger Artikel SCUM - Development update #55
    • Nächster Artikel SCUM: Development Update #57

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