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  • SCUM: Development Update #86

    • !BHhop
    • 13. Mai 2024 um 18:27
    • 2.127 Mal gelesen
    • 0 Antworten

    Hallo zusammen, ich hoffe, es geht euch allen gut. Ihr wisst schon, wie spät es ist. Zeit für ein Dev-Update. Schaut euch an, was die Crew so getrieben hat, abgesehen von den Hotfixes, die wir bereits wie eine Fabrik ausgerollt haben.

    Inhaltsverzeichnis [VerbergenAnzeigen]
    1. Programmierer
    2. Level Design
    3. Art Team
    4. Sound
    5. QA / CM
    6. Design Team

    Programmierer

    • Fehlerbehebung.
    • Optimierung des Renderings.
    • Arbeit an der Überarbeitung der Bewegungen.
    • Weitere Fehlerbehebungen.
    • Arbeit an den Kampffähigkeiten bewaffneter NPCs.
    • Noch mehr Bugfixing.
    • Arbeit am Questsystem.
    • Implementierung der Quest UI.
    • Ihr werdet es nicht glauben, aber noch mehr Bugfixing.

    Level Design

    • Arbeit an Landschaftstexturen.
    • Überarbeitung des Schnees.
    • Bereinigung von Gebäuden.
    • Optimierungen der Materialien.
    • Bereinigung von Materialien.
    • Ja, es werden sogar Fehler behoben.

    Art Team

    • Arbeit an dem neuen Trailer.
    • Arbeit an Quest Assets.
    • Arbeit an neuen Texturen.
    • Optimierungen.
    • Bugfixing, Überraschung!
    • Überarbeitung der Waffenanimationen.
    • Behebung von Problemen mit Assets nach Ordnerwechsel.

    Sound

    • Fehlerbehebung.
    • Aufnahme von Sitzungen.

    QA / CM

    • Beantwortung von Spieleranfragen.
    • Verfolgung und Verbannung von Cheatern.
    • Allgemeine Diskussionen und Fehlerberichte auf Steam.
    • Testen kommender Funktionen.
    • Verschiedene Fehlerberichte.

    Design Team

    • Verwaltung der Questproduktion.
    • Arbeit an Questdatenbeständen.
    • Development
    • Development Update
    • Vorheriger Artikel SCUM: Development Update #85
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