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SCUM: Development Update #86

Programmierer

  • Fehlerbehebung.
  • Optimierung des Renderings.
  • Arbeit an der Überarbeitung der Bewegungen.
  • Weitere Fehlerbehebungen.
  • Arbeit an den Kampffähigkeiten bewaffneter NPCs.
  • Noch mehr Bugfixing.
  • Arbeit am Questsystem.
  • Implementierung der Quest UI.
  • Ihr werdet es nicht glauben, aber noch mehr Bugfixing.

Level Design

  • Arbeit an Landschaftstexturen.
  • Überarbeitung des Schnees.
  • Bereinigung von Gebäuden.
  • Optimierungen der Materialien.
  • Bereinigung von Materialien.
  • Ja, es werden sogar Fehler behoben.

Art Team

  • Arbeit an dem neuen Trailer.
  • Arbeit an Quest Assets.
  • Arbeit an neuen Texturen.
  • Optimierungen.
  • Bugfixing, Überraschung!
  • Überarbeitung der Waffenanimationen.
  • Behebung von Problemen mit Assets nach Ordnerwechsel.

Sound

  • Fehlerbehebung.
  • Aufnahme von Sitzungen.

QA / CM

  • Beantwortung von Spieleranfragen.
  • Verfolgung und Verbannung von Cheatern.
  • Allgemeine Diskussionen und Fehlerberichte auf Steam.
  • Testen kommender Funktionen.
  • Verschiedene Fehlerberichte.

Design Team

  • Verwaltung der Questproduktion.
  • Arbeit an Questdatenbeständen.