Beda hat heute auf Twitter detaillierte Infos zum Voice-Problem veröffentlicht. Demnach sind sie rund um die Uhr daran, es zu beheben. Laut ihm ist es wohl ein Fehler innerhalb der neuen Unreal Engine Version 4.25. Sie sind sich der Problematik, gerade im Bezug auf die RP-Community bewusst. Auch er weist dahingehend nochmal daraufhin, Geduld zu haben, auch wenn es schwer fällt. Scheinbar lässt sich das Problem nicht so einfach beheben, wie es sich anhört.
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