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Danke an Alistarz Gaming und MagicKitty!
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In der nächsten Woche soll der Nebel wohl wieder verschwinden:
Ich hoffe auf Schnellen fix!
Kurze Rückmeldung: Es soll behoben werden. Wann? Keine Ahnung, denke aber bald. ![]()
Es gibt seit dem Patch 0.4.92.26701 diverse Voice-Probleme in SCUM. Man hört sich teilweise gegenseitig nicht mehr. Ab und zu kommt noch ein Ton heraus. Ist bereits an die Entwicker weitergeleitet. Warten da noch auf Rückmeldung.
Ich bin bezüglich den Voice-Problemen noch am Schreiben mit Tomislav. Er wird dies wohl nochmal an die Q&A-Abteilung von SCUM weiterleiten und mir ggf. Infos zukommen lassen. Bitte habt Geduld, es ist Sonntag - die Devs brauchen nach den zwei anstrengenden Tagen auch mal eine Pause. ![]()
Also ich möchte den Nebel nicht missen. Das ist schon ein schönes Detail, was die Entwickler da eingebaut haben. Gut zu Geltung kommt dies meiner Meinung nach, wenn viele Lichteffekte noch aufeinandertreffen. Zum Beispiel in der großen Stadt. Einfach atemberaubend was da für Screenshots entstehen können. ![]()
Mit dem neuen Patch gehe ich mal davon aus, dass der Fehler behoben ist oder tycoon ? ![]()
Die letzte Übersicht der neuen Spawncodes mit einem Patch sind schon ein wenig her, aus diesem Grund fällt die jetzt Folgende etwas ausführlicher aus (es können auch Items dabei sein, die schon länger drin sind). Der Patch 0.4.92.26701 hat hauptsächlich Halloween Items, eine kleine Süßigkeit sowie Wölfe mitgebracht:
Halloween Items
Halloween Maske Scream: #spawnitem Halloween_Mask_Scream
Halloween Maske Wolfskopf: #spawnitem Halloween_Mask_Wolf
Halloween Maske Messer: #spawnitem Halloween_Mask_Knife
Neue Tiere
Wölfe: #spawnanimal BP_Wolf3 (optional kann noch die Anzahl der Tiere hinterlegt werden, Beispiel: #spawnanimal BP_Wolf3 10
Andere Items
Candy Corn (Zuckermais): #spawnitem CandyCorn_01
Betonstahl-Schneider (noch ohne Funktion): #spawnitem Rebar_Cutter
Akku-Bohrer (ohne Funktion): #spawnitem Drill
wird die Karte ingame noch gedreht ?
Nein. Die aktuell im Spiel bestehende bleibt so. Also die hier verlinkte ist nur andersrum eingebunden. ![]()
Ich habe es ausprobiert und es funktioniert, das gilt offiziell als cheaten im Multiplayer. Da man sich einen strategischen Vorteil verschafft. Mn sollte den Devs mal etwas Nachhilfe geben, das nicht alles im Singelplayer auch auf den Multiplayer funktionieren sollte. Wenn das so bleibt, kann das der Genickschuss für das Spiel sein.
Bleibt es aber mit Sicherheit nicht. Hat man mir nochmal bestätigt. Und ja, die Devs wissen selbst, das es wohl ein Fehler war. Deswegen gehe ich stark davon aus, das es demnächst wieder schnellstmöglich verschwindet.
Simon hat einen neuen Artikel veröffentlicht:
Artikel
SCUM Guide: Nebel des Halloween Updates deaktivieren
Der neue Nebel vom Halloween Patch in SCUM stört euch? Oder beeinflusst gar die Performance eurer Hardware? Mit diesem Guide könnt ihr ihn deaktivieren!
Simon
ZitatDer neue Nebel vom Halloween Patch in SCUM stört euch? Oder beeinflusst gar die Performance eurer Hardware? Mit diesem Guide könnt ihr ihn deaktivieren!
Nabend!
Auch wenn DirectX 12 bisher nur experimental drin ist, suchen die Entwickler von SCUM natürlich Feedback. Am besten schreibt ihr dazu einfach hier mal rein, welche Hardware verwendet wird, wie die FPS im Spiel sind und ob es irgendwelche Einbrüche in der Performance gibt. Bei einigen scheint DirectX 12 auch nicht so zu funktionieren, wie es eigentlich sollte. Ist wie erwähnt ja auch erstmal testweise drin, als erste Version. Wird nach und nach dran gearbeitet.
Grüße
Scheinbar ist das Problem wieder aktiv oder war es schon vor dem Patch so? Es gibt aufjedenfall wieder Berichte darüber. Am besten haut ihr eure Crash-Reports (wie man an sie kommt steht hier) einfach hier mal rein. ![]()
Tomislav (Mitgründer von Gamepires und Creative Director) hat sich soeben auf Twitter für die gestrigen Probleme entschuldigt. Auch von ihm nochmal der Hinweis: Der Nebel ist zu Testzwecken reingekommen, also noch nicht final. Sie werden diesen bald wieder rausnehmen.
Server läuft, dafür leitern inner großen stadt buggy, man kann hochklettern kommt aber wenn man oben ist niocht auf den bürgersteig etc, man kann nur wieder runter
Bitte hier mit den Koordinaten (STRG + C drücken) mal melden: Bug Reports
Schema findest du dafür hier: Wie man Bug Reports richtig postet
Mit Hotfix 0.4.92.26712 sollte es wieder laufen. ![]()
Danke Tobi_slang93 . Ihr müsst wissen: Die Entwickler von SCUM haben über 10 Stunden am Patch den Tag lang gearbeitet. Davor natürlich auch. Solche Probleme sind in der Early Access Phase normal und wir müssen uns jetzt eben in Geduld üben, bis sie einen Hotfix rausgebracht haben. Gerade nach über 10 Stunden Arbeit nicht leicht..
DirectX 12 ist mit Patch 0.4.92.26701 in SCUM eingeführt wurden. Doch gibt es dort einiges zu beachten, bevor man damit los legt. Es handelt sich hierbei um eine experimentale Version, d.h. es können Fehler und Probleme noch auftreten. Bitte entsprechend dann hier melden: Bug Reports
DirectX 12 in SCUM aktivieren
Dies ist ziemlich einfach erklärt. Im unten angehängten Gif-Bild wird es euch kurz gezeigt:
Es gibt dabei aber folgendes (laut dem neuen Mitglied "Acrodyn" im Entwicklerteam) zu beachten:
Wie geschrieben: Das Ganze ist experimental. Kann Fehler und Probleme verursachen, deshalb diese einfach an entsprechender Stelle melden, damit sie an die Entwickler weitergeleitet werden können.
Sollte dazu was unklar sein: Einfach hier reinschreiben. ![]()
Simon hat einen neuen Artikel veröffentlicht:
Artikel
SCUM Halloween Patch: Server-Probleme, Nebel und Kettensäge
Der neueste SCUM Patch, der passend zu Halloween rausgebracht wurde, sorgt für Probleme und teilweise auch Fragen, die wohl noch ungeklärt sind. Wir wollen euch hier eine Antwort geben.
Simon
ZitatDer neueste SCUM Patch, der passend zu Halloween rausgebracht wurde, sorgt für Probleme und teilweise auch Fragen, die wohl noch ungeklärt sind. Wir wollen euch hier eine Antwort geben.
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