Beiträge von Simon

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    Könnte ein Spaß der Devs sein, aber auch Ernst.. wer weiß :P

    Halloween in SCUM rückt näher.. :P

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    Erstes WIP zum fischen. Der erste Schritt: prüfen, welche die besten Köder für das Fliegenfischen sind.


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    Gibt es bald Motorsägen in SCUM? :/

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    Erstes WIP einer Halloween Maske:

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    Weiter gehts.. :D Scheinbar werden auch die Scheinwerfer (bzw. Effekte dieser) der Fahrzeuge überarbeitet.

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    AndreasG Vorhänge oder Gardinen wäre auch was, aber weiß nicht, ob es für das Base Building wirklich gut wäre. Eher, wenn man die "normalen" Gebäude weiter aufhübschen kann. :)

    Am Raytracing Feature wird übrigens auch fleißig weiter gearbeitet:

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    Noch ein bisschen was aus dem Alpha Tester Team von Tomislav geleakt:

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    Neuer Teaser zu den Wölfen:

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    16.10.2020

    • Kleinere Anpassung von Über uns
    • Twitter Account "ScumGame" zu Social Media Ticker Box hinzugefügt
    • Neuen User-Hinweis für Server-Vorstellungen hinzugefügt (erscheint, wenn man noch nicht in der Gruppe "Freigeschaltet" ist)
    • Umstrukturierung des Artikel-Systems (neue Kategorien füllen) soweit abgeschlossen
    • Neuen Reaktions-Typ "Liebe" hinzugefügt

    Simon hat einen neuen Artikel veröffentlicht:

    Simon
    15. Oktober 2020 um 23:25

    Zitat
    Im Rahmen eines kürzlich stattgefundenem Interview zwischen Player2_Gaming und Bunny (bekannt als Steam Moderator) haben die Entwickler von SCUM weitere Details zur bald kommenden Kartenerweiterung verraten. So unter anderem eine Liste der neuen Sehenswürdigkeiten.