Beiträge von Simon

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    Simon hat einen neuen Artikel veröffentlicht:

    Simon
    13. März 2019 um 20:06

    Zitat
    Nachdem letzte Woche die erste Vorstellung mit SCUM's 2D Artistin Ivona erschienen ist, hat heute Tena den zweiten Teil veröffentlicht. Im zweiten Teil der neuen Vorstellungsrunde wird der Leitender Programmierer von Gamespires, "Dini" vorgestellt. Darüberhinaus bekommen wir wichtige Infos rund um die aktive Entwicklung von SCUM. Im heutigen Showcase wird die neue Autophysik näher vorgestellt.

    Simon hat einen neuen Artikel veröffentlicht:

    Simon
    14. März 2019 um 19:00

    Zitat
    SCUM ruckelt? Das Runterschrauben der Grafikoptionen hilft dir nicht weiter? Die folgende Anleitung könnte Abhilfe schaffen und eure FPS im Spiel ein wenig erhöhen. Noch nicht ganz getestet, gerne könnt ihr aber eure Resultate dazu in der Forum-Diskussion hinterlassen. Wenn ihr selbst noch Tipps und Tricks habt, wäre es schön, wenn ihr diese ebenfalls für die anderen User zur Verfügung stellt.

    OK

    Hatte nur gedacht das es sicherlich nicht nur mich interessiert.

    Der Server ist ja jetzt ein Partnerserver.

    Deswegen ja: Bei Problemen, Fragen, Anregungen und Wünschen am besten dort äußern. Partner-Server heißt noch lange nicht, das wir hier ausführlichen Support zu diesem SCUM Server geben. Das können wir sowieso nicht, weil wir nur Spieler von dem Server sind und keine Teammitglieder. ;)

    18 bekannte Fehler sind schon im Bug-Tracker hinterlegt. Das mit den Bäumen bei A3 ist mir nicht aufgefallen, vielleicht war ich auch nicht in dem Bereich, wo das sein soll. Bei B2 hatte ich kurz Begegnung mit zwei Bäumchen.. :P

    Bezüglich Performance: Da wurde nichts verändert. Mag sein, das sie die Server Performance angehoben haben, aber die Client-User bleiben wohl auf der Strecke.. Besonders das Rendering-Problem (was ja nicht seit gestern besteht) nervt mich total.

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    Simon
    9. März 2019 um 12:49

    Zitat
    Seit dem Xmas Update im Dezember können Spielern in SCUM Schlösser an Häusern und Garagen anbringen und fremde Lockpicks knacken. Im heutigen Guide zeigen wir euch kurz, wie das Lockpicking funktioniert und worauf man achten muss.

    Endlich haben die Pickups vernünftige Reifen. Schön ist aber auch, dass die das Lockpicking überarbeitet haben. Wie ist eure bisherige Erfahrung zu diesem Patch? Wie ist die Performance? Ich habe es zeitlich noch nicht geschafft, reinzuschauen. :P

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    Zitat
    Dem einem oder anderen ist es sicherlich schon die Tage aufgefallen. Mit Freude darf ich verkünden, dass wir mit dem Delinquent SCUM Server ab dem heutigen Freitag eine offizielle Partnerschaft eingegangen sind. Der Server bietet RP/PVP mit ausführlichem Regelwerk, regelmäßigen Events, aktiven Admins und vieles mehr an.

    08.03.2019

    • Maximale Dateianhangsgröße auf 3 MB erhöht
    • Attribut target="_blank" den LinkUs-Bannern hinzugefügt (Danke an Chris für die Idee)
    • Footer-Link "SCUM auf Steam" angepasst (Icon ersetzt sowie Bezeichnung geändert)

    Patch am Nachmittag

    Wie Entwickler "Bunny" auf Steam vor einer Stunde bekannt gab, soll der Patch heute am Nachmittag erscheinen. Aktuell laufen noch die letzten Tests. Außerdem warten sie noch auf etwas, was den Patch begleiten wird. Was genau, hat Bunny nicht geschrieben.

    Hello ! We're still finalizing some tests, and are waiting for a little something that will accompany the build to finish. We have no ETA yet, but by my humble prediction it should be out in afternoon hours ( CET ).

    Wie sieht eure Hardware aktuell aus?

    Meine (aktuell noch, bis morgen / übermorgen):

    CPU: Intel Core i7 7800X @ 4.0 GHZ
    GPU:Gigabyte GeForce RTX 2070 Gaming OC 8G

    RAM: 16 GB (G.Skill RipJaws V DDR 4)
    SSD: Samsung SSD 960 (250 GB)
    Samsung SSD 970 PRO (512 GB)
    HDD: Seagate ST2000DM (2TB)

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    Simon
    7. März 2019 um 12:11

    Zitat
    Mit dem bald kommenden Patch scheinen die Entwickler von SCUM neue Einschränkungen einzuführen, die sich auf das Bearbeiten der Konfigurationsdateien (.ini) auswirken. Das geht aus einem Tweet auf Twitter hervor, in dem TysonEnRage gefragt hat, ob die Probleme, die bei niedrigen Grafikeinstellungen auftreten, bei denen man weniger Vegetation zu sehen ist, mit dem neuen Patch behoben werden.

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    Simon
    6. März 2019 um 22:48

    Zitat
    Vor wenigen Tagen erst präsentieren die Entwickler von SCUM ein Development Update mit reichlich Infos darüber, was uns am Freitag erwartet.
    In einer neuen Vorstellungsrunde, die jetzt wöchentlich erscheinen soll, wird Tena die Personen vorstellen, die im Hintergrund fleißig am Survival-Spiel arbeiten. Neben der 3-monatigen Roadmap sollen in diesen Vorstellungen noch weitere Details an laufende Arbeiten rund um SCUM präsentiert werden. Interessant ist das letzte Bild in dem ersten Showcase von Ivona. Es sieht ziemlich weiblich aus...