Also nachdem ich gestern etliche Stunden (mal wieder seit langem) in SCUM investiert habe, macht es mir immer noch Spaß. Die neuen Kartenabschnitte sind zwar noch etwas leer, aber sie sind einfach toll. Insbesondere die Z-Sektoren, habe dort direkt ein Plätzchen zum Bauen am Strand gefunden, was in den nächsten Tagen weiter bebaut wird (Bilder folgen). Ich bin echt gespannt, was sie noch tolles auf diese neuen Kartenabschnitte bauen werden. Performance-technisch gab es bei mir nur kleinere Probleme in der großen Stadt Samobor. Ansonsten lief es recht flüssig.
Beiträge von Simon
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Baluba hat da recht. Ich denke, nach dem Metabolismus-Update sollte da was fertig sein. Die Daten, die wir momentan haben, sind halt wirklich etwas älter. Macht wenig Sinn, euch da nun was bereitzustellen, wenn es nicht zu 100% mit dem übereinstimmt, was im Spiel steht.
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Finde ich gut, insbesondere für die Schlauchboote macht das Sinn. Habe ich mal weitergegeben.
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Sehr schönes Side-Project mit viel Potenzial. Danke dir für diese ausgiebige Arbeit und den Aufwand, denn du in den letzten Wochen dort reingesteckt hast, Baluba . Ich habe dir ja schon erste Ideen zukommen lassen und bin mir sicher, das ich da noch das eine oder andere an Verbesserungen finde.

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Performance-Feedback bitte hier hinein:
ThemaSammlung von Performance-Feedback nach Patch 0.5
Guten Morgen.
Die Entwickler von SCUM haben Patch 0.5 - also Dead Water endlich freigegeben. Hinsichtlich der Performance gibt es aktuell unterschiedliche Aussagen. Wir wollen hier einmal gemeinsam mit euch sammeln, wie sich diese anfühlt und ob es dort Einbrüche bei euch gibt. Bitte achtet dabei auf folgendes: Vulkan und DX 12 befinden sich im experimentalen Status. Der Unterschied zwischen den einzelnen Optionen kann hier nachgelesen werden: SCUM Patch 0.5: Erklärungen zu verschiedenen…
Simon2. April 2021 um 09:35 -
Vulkan ist doch auch eher für AMD Karten optimiert oder? Hab mich bis jetzt noch nicht daran versucht wie meine GeForce die Option mag
Wie es im Artikel steht, ja. Vulkan ist aber noch nicht ganz fertig optimiert, genauso wie DX 12. Also alles noch experimental.
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Guten Morgen.
Die Entwickler von SCUM haben Patch 0.5 - also Dead Water endlich freigegeben. Hinsichtlich der Performance gibt es aktuell unterschiedliche Aussagen. Wir wollen hier einmal gemeinsam mit euch sammeln, wie sich diese anfühlt und ob es dort Einbrüche bei euch gibt. Bitte achtet dabei auf folgendes: Vulkan und DX 12 befinden sich im experimentalen Status. Der Unterschied zwischen den einzelnen Optionen kann hier nachgelesen werden: SCUM Patch 0.5: Erklärungen zu verschiedenen Grafik-Optionen
Außerdem wäre es wichtig, an welchen Stellen eventuelle Einbrüche auf der Karte auftreten. Ihr solltet ebenfalls eure verwendete Hardware sowie Grafik-Einstellungen im Spiel nennen. Achtet auch darauf, das die Grafikkarten-Treiber aktuell sind.
Vielen Dank!
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also Vulkan geht bei mir gar nicht bzw das Bild sieht aus, als hätte ich die Farben des Monitors bis auf Anschlag.
Vulkan ist ja auch experimental. Wird nach und nach dann optimiert.

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Vielen Dank auch an Saubrenner für die neue Spende!

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beim tarn pickup ist das licht auf einer seite noch an obwohl es aus geschaltet ist. ist nicht nur bei mir so sehen andere auch.
Wurde eben weitergeleitet.
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Die Parameter "StartTimeOfTheDay" und "TimeOfTheDaySpeed" scheinen wohl noch da zu sein, wodurch es zu einem Konflikt mit den neuen Einstellungsmöglichkeiten kommen kann. Laut xKiCkx (siehe hier) ist man bereits dran, dies zu beheben.
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Simon hat einen neuen Artikel veröffentlicht:
ArtikelSCUM Patch 0.5: Erklärungen zu verschiedenen Grafik-Optionen
Der SCUM Patch 0.5 bietet eine neue Grafik-Einstellung an, die vor dem Start ausgewählt werden kann: Vulkan. Doch was bewirkt es? Und wo sind die Unterschiede zu anderen Schnittstellen?
Simon1. April 2021 um 11:05 ZitatDer SCUM Patch 0.5 bietet eine neue Grafik-Einstellung an, die vor dem Start ausgewählt werden kann: Vulkan. Doch was bewirkt es? Und wo sind die Unterschiede zu anderen Schnittstellen? -
Bitte folgendes probieren (wenn es nicht hilft, dann liegt es wohl am Server selbst): SCUM Problembehebung nach Patches & Hotfixes - ScumWorld - Deine SCUM Forum Community
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Wir haben auch einen Nitrado Server und wollen die Schubkarren nicht haben. Ich hab alles so gemacht wie es beschrieben wurde aber es funzt nicht. Die Schubkarren spawnen immer wieder nach. Hat schon einer eine Lösung dafür gefunden???
Hallo! Den Parameter VehicleSpawnGroup.Wheelbarrow.Max auch auf 0 gesetzt?
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Valheim ist seit ca. 5 Monaten raus und macht ab Beginn SOVIEL mehr richtig als dieses KACK-Spiel nach über 3 Jahren!!!
Du kannst aber Valheim nicht mit SCUM vergleichen. Valheim hat im Vorfeld schon einen gewissen Hype erlebt. Dahinter steckt übrigens Coffee Stain als Publisher, welcher für bekannte Spiele wie SatisFactory und Huntdown zuständig ist. Gamepires ist halt noch ein kleines Unternehmen, Coffee Stain eher weniger.

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31.03.2021
- Aktualisierung der SCUM Guide: Hier findet ihr Tankstellen für eure Fahrzeuge!
- Neue Seite für interaktive SCUM Map (danke an Baluba ) freigeschaltet: Interaktive SCUM Map - ScumWorld - Deine SCUM Forum Community
- Aktualisierung der Seite "SCUM Roadmap"
- Hintergrundbild der Webseite geändert
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Entspannt euch mal. Wartet das Update ab und danach könnt ihr immer noch Urteile darüber abgeben.

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Wasser und Boote wieder nur halbe Sache.
Gerne Vorschläge dazu hier rein: Wünsche & Ideen
Wir leiten sie dann weiter.

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Simon hat einen neuen Artikel veröffentlicht:
ArtikelSCUM Patch 0.5: Heute ist der langersehnte Tag!
Heute scheint es soweit. Tomislav hat es gestern schon angepriesen: Patch 0.5 soll für SCUM im Laufe des Tages erscheinen! Seid ihr schon gespannt?
Simon31. März 2021 um 09:44 ZitatHeute scheint es soweit. Tomislav hat es gestern schon angepriesen: Patch 0.5 soll für SCUM im Laufe des Tages erscheinen! Seid ihr schon gespannt?