Alles in Scum gab es vorher auch schon, liegt schlicht daran das es da nicht viel neues zu erfinden gibt. Das einzige Wow bei Scum war auch nur die Grafik.
In dem ersten Jahr bei Scum war die Map nicht voller.
Mit Mr. Brennern und den ganzen anderen Gruselgestalten aus WoW geht Scum ja auch in die Richtung des "spinnenartig fortbewegender Zombie mehrere Headshots benötigt bis er tot ist". Schreien doch alle nach "Boss-Gegnern".
Es ist nur so das alles was Gamespire den Survival- Spieler versprochen hat, in no one can survive schon deutlich besser funktioniert als in Scum.
Und als Ex-Ego-Shooter-Semi-Profi ist Scum für mich eine Katastrophe und kein ernst zunehmendes PvP-Spiel.