Das Problem bei Scum ist ja das die Devs unbedingt was Neues ins Spiel bringen wollen, was andere Spiele nicht haben. Problem dabei, Dinge wie Verschleiß, egal ob Hände, Füsse oder Waffen, Werkzeug,...haben andere Spiele aus guten Grund nicht. Weil es keine wirklich Einfluss aufs Spiel hat, wenn man es realistisch umsetzt.
Zum einen würde niemand diese "tollen" Sachen, die die Devs mit viel Aufwand programmiert haben, im Spiel bemerken, wenn es realistisch ist.
Und zweitens nutzen die Devs den völlig unrealistischen Verschleiß um Einfluss auf das Spielgeschehen zu nehmen um es nach ihren Vorstellungen zu lenken.