Beiträge von Mike-312

    Hat man dann voll automatische Abwehrwaffen, die die Base auch in Abwesenheit der Spieler vom Server verteidigen ? Auch dann gegen Angreifer ohne Flugzeuge ? Oder gibt es über Bases deren Besitzer nicht online sind eine Flugverbotszone ?

    Das war nicht meine Aussage sondern die des Devs bei dem Interview mit dem Graf85 Anfang Dezember und in ähnlicher Form von Tomislav bei der Einführung des Auto-Armbrust im Stream mit Jörg Sprave bei Ipa .

    Man wird das Squadsystem zu Gunsten der Einzelspieler nicht erweitern. Aus oben genannten Gründen.

    Ob du oder die Spieler auf deinem Server das wünschen oder wie ich das finde, spielt da keine Rolle.

    Diese Limitierungen gibt es an allen Ecken und Kanten, und die bisherigen "Verbesserungen" waren wenig überzeugend. Da können wir nur hoffen das sie beim Umstieg auf die neuere Engine auch das Grundgerüst von Scum gründlich renovieren. Nach bisherigen Erfahrungen bin ich da aber eher skeptisch.

    Das ist halt das bekannte Inventarproblem, das wenn man etwas aufnimmt und schon etwas in der Hand hat, das aus der Hand fallen gelassen wird wenn nicht mehr genug Platz im Inventar ist oder der Gegenstand aus der Hand nur gedreht ins Inventar passt.

    Das zweite bekannte Problem ist das Sachen die man craftet, ablegt oder zerteiltt auch gerne mal in oder hinter Wänden "landen". Und wenn es ganz blöd läuft ist das hinter einer Wand hinter die man nicht kommt.

    Leider auch schon sehr alte Bugs.

    Wobei ich jetzt ersteres nicht so sehr als Bug ansehe sondern eher als nicht ausgereiftes Inventarsystem. Ein " es passt sich automatisch alles an was man rein steckt", finde ich jetzt auch unpassend. Eine Langwaffe geht nun mal nicht einfach in einen Rucksack.

    Allerdings sollten sollten die "Inventare" differenzierter sein. Die Rucksäcke nicht ein großes Fach sondern mehrere kleinere und Fächer für bestimmte Gegenstände, sprich Langwaffe, Schert, Axt, Genau wie bei den Westen nicht ein großes Fach sondern auch 4 oder 8 kleine für Magazine. Oder beim SUV auch 4 Sitzplätze und Kofferraum. Packt man einen Rucksack auf einen Sitz, kann da keiner mehr sitzen. Wenn 4 man einsteigen, landen 4 Rucksäcke im Kofferraum. Ist der voll, können halt nur 2 Leute mit großem Rucksack einsteigen. Entsprechend der SUV.

    Bei uns war es, wie oben schon mal beschrieben, abhängig von dem Zeitpunkt wann man sich eingeloogt hat. Spieler die nach dem Update erstmal nicht online waren, haben gar keine Probleme. Spieler die öfter online waren, haben unterschiedliche Probleme gehabt. Von einmaligen Zurücksetzen einiger Skills bis zum mehrfachen Zurücksetzen aller Skills .

    Alleine rumläuft im SingelPlayer ? Auf Multiplayer-Server ist die Anzahl der Fahrzeuge von den Einstellungen der Admis abhängig.

    Ich spiele auf einem Server mit 3 bis 4 weiteren Mitspielern und es gibt insgesamt über 90 Fahrzeuge auf der Map.

    Und es hängt davon ab wo man rumläuft. Fahrzeuge stehen auch in Garagen oder Schuppen. Ein bischen suchen muß man schon.

    Ist es nicht so das die Größe der Squads von der BasisIntelligenz des Anführens abhängt ? Int auf die maximalen 5 sind 25 Member ?

    Nur läßt sich Int ja nicht steigern aktuell. Und die meisten haben Int eher niedriger daher sind Squads mit mehr als 10 eher selten.

    Daher ja auch meist der Wunsch nach Freundschaftsfunktionen um die Bequemlichkeit zu erhöhen.

    Einer Gruppe anschließen schleißt sich ja nicht aus nur weil es keinen automatischen Freund/Feind-Anzeige gibt. Muß man halt aufpassen.

    Die Aussage war nicht damals sondern in dem jetzt letzten Interview. Ähnlich hat sich auch Tomislav im Ipa-Stream geäußert.

    Außerdem sehe ich das nicht pessimistisch sondern positiv. Ich würde Namen über dem Kopf ganz ausschalten wie in Sandstrom oder Tarkow.