Beiträge von Kitani

    Ich habe mal gehört das der Loot auch vom Skill abhängt, Aufmerksamkeit.

    Ansonsten habe ich das Gefühl das das Spiel weiß was man sucht und einem genau das vorenthält.

    Haben wir auch mal verglichen aber bei uns traf es nicht zu. War Anfänger und habe häufig Weaponcleaning Kits und gute Waffen gefunden aber kein Geld (ich glaube der 131 Puppet hatte 10$ dabei) mein Mate Könner hat ständig Geld gefunden aber kaum Waffen und keine WPC. Später beide als Experte war es immer noch genauso.

    Die mit dem meisten wumms ist die 50er Magnum nicht die 357 Magnum aber beide haben nur wenig Schuss. Die M9 hat mehr Kugeln meiner Meinung nach ist sie aber etwas schwächer als die Block. Daher ist die Block (2 Schuss weniger aber mehr Wumms) die Bessere Wahl für den Notfall (2 Wölfe rennen im Galopp auf einen zu). Ansonsten gibt es nix was der Compoundbogen nicht für einen Regeln kann. Alternativ kann man auch eine Ak47 oder die RPK jeweils mit Rundmagazin nehmen.

    Mhm, kannst du mir sagen wo du so lootest?

    Ich hab diverse Bunker, das Flugfeld in B1/B2 und D4 mehrfach abgelootet aber nie irgendwas in Richtung goldener Desert Eagle gefunden.

    In knapp 30 lootruns waren es so gerade mal drei Desert Eagle 50.AE und sieben 357er.

    Ist neben den Servereinstellungen (Highloot etc.) reines Glücksspiel wie oft Du sie findest und wo.

    Mittlerweile sind einige von uns überzeugt, dass das Spiel für jeden Char bei der Erstellung auswürfelt welche Wahrscheinlichkeit für diesen Char besteht die einzelnen Dinge zu finden.

    Bin bspw. auf der Suche nach dem Schneetarn Compound Bogen und habe zu diesem Zweck bereits in 9 Planquadraten alle Städte und Hütten, Häuser, Scheunen, etc. entvölkert und in jede Kiste etc. reingeschaut und finde ihn nicht. Eine Mitspielerin auf unserem Server hat gleich am ersten Tag einen gefunden und mittlerweile noch 2 weitere.

    Anderes Bsp. gleiche Mitspielerin hat mehrfach das blaue Fahrrad gefunden, ich immer nur die roten.

    Weiteres Bsp. wenn ich mit einem bestimmten Mitspieler früher losgezogen bin zum Städtelooten um Geld zu finden dann hätte ich da auch unbewaffnet und nackt reingehen können, den ich bin fast nie auf Puppets gestossen, er dagegen ständig. War auch egal ob ich den linken Teil der Strasse die Häuser abgesucht habe und er rechts oder umgekehrt. Ich hatte vielleicht 3 Puppets wenn er 30 hatte. Ich hatte am Ende mit Glück 10$ gefunden (Autos/ Schrank) er meistens zwischen 100 und 300$.

    Oder Katana suche...ausser im Airdrop habe ich in über 3000 Spielstunden ganze 2 Katana gefunden. Mein Teammate innerhalb von 1 Woche 3 oder 4 Stück.

    Bevor die Frage aufkommt, wir spielen immer mit weniger Loot als Standard, je nachdem wie die Devs da wieder rumgeprutscht haben zwischen 0,6 und 0,8 fachem Loot. Sentries sind natürlich alle an und machen auch vollen Schaden. Und auch die Puppets sind nicht im Warmduschermodus.

    Du brauchst 4 Teile. 2 gibt es nur aus der Killbox (goldenes Schloss). und die anderen beiden kannst Du von den Sprengstoffpuppets klauen. Sprich Kugel in den Kopf und innerhalb von 30 Sekunden (ich glaube es sind 30) per Bombenentschärfungsspiel stehlen...falls du zu spät dran bist oder das Spiel nicht schaffst machts Boom

    C4 sicher sind nur die Häuser, Bunker etc. die vom Server vorgegeben sind. Da musst Du halt die Türen knacken. Alles andere wird mit genug C4 Platt gemacht. Alle Wege die es gab eine nahezu unknackbare Base zu bauen (Wasserbase/ auf Lagerhallendächern und manch anderen Gebäuden zu bauen) haben die Dev´s systematisch ausgemerzt damit die PvP´ler das Gejammer einstellen.

    Entschärfen ist entschärfen, Minen haben keine Ausschalter für Eingeweihte. Sonst gäbe es ja kein solchen Problem mit Minen Weltweit.

    Wen man vergisst wo man seine Minen gelegt hat, fliegt man selber in die Luft.

    Wenn man eine Mine legt, fliegt sie in die Luft, egal wer drauf tritt. Und will man sie los werden, muß man sie entschärfen, egal ob man sie selber gelegt hat oder wer anderes. Ich finde gut wenn die Devs das möglichst realistisch machen, dann muß man auch selber drauf aufpassen.

    Du willst mir also sagen, dass Du genauso gut beim Entschärfen einer Mine bist wie derjenige der Sie gebaut hat? Der zufälliger Weise genau weis, die Mine löst erst ab einem Druck von 20 KG aus, sie liegt 10 cm tief oder welches Loch das Richtige ist um den Splint zur Sicherung durchzustecken?

    Und selbst wenn Sie dir sagen, wir haben hier in diesen 20 qm 10 Sprengfallen gelegt glaubst Du wirklich Du kannst Dich da durch das Gebiet genau so sicher bewegen wie die Leute die genau wissen wo was liegt und wie es auslöst?

    Wenn es nicht Deinen sicheren Tod bedeuten würde, wäre ich echt versucht zu sagen: "Beweise es".

    Hast Du jemals Gedient und im Rahmen Deiner Kampfausbildung Kontakt zu Sprengfallen gehabt? Oder stammt Dein "Fachwissen" vielleicht doch eher aus Film und Fernsehen (und damit meine ich nicht Dokumentationen)?

    Wohlstandsprobleme in einem Survivalspiel...wie ging der Songtext nochmal..."ich habe halt 3 Autos weil mir 1 zu wenig ist"... zum Glück sind bis auf Boote und Fahrräder alle Fahrzeuge auf dem Server auf dem ich spiele nur mit Scumdollar kaufbar.

    Und wenn Du auf diesen Phantom-Spieler schießt dann wirste vom Server gekickt. Uns ist aufgefallen das diese Phantomspieler mit dem Motorrad zu tun haben. Sie tauchen meist auf wenn der Phantom-Spieler gerade Motorrad fährt und meistens auch dann wenn er kurz vorher abgestiegen ist und dann wieder aufsteigt und wegfährt.

    Du kannst auch F gedrückt halten auf das Fleischstück, da gibt es auch die Option Geschmack prüfen und du sparst dir das ins Menü rein und raus Tab´en.

    Die Wand der Standard Safezone macht anscheinend gelegentlich dicht oder vielleicht liegt es auch am Tempo. Zuerst bin ich mit dem Fahrrad aus Norden kommend dagegen gefahren und wurde abgeworfen, Das Fahrrad war dann aber in der Safezone und ich konnte normal durchgehen wieder aufsteigen und im Süden ohne Probleme rausfahren. Dann etwas später bin ich vom Süden her mit dem Motorrad mit ca. 60 Sachen dagegen geknallt, Mich hats vom Moped gerissen in die Safezone hinein (kein Schaden), Das Moped ist ca. 20 m an der Wand entlang bis fast zum nächsten Pfeiler gerutscht (auch ohne Schaden) aber es lag eher draussen als drinnen, Durchs aufstellen ist es dann in die Safezone gekommen und ich konnte im Norden normal rausfahren. Dann von der Nördlichen Seite gleich nochmal versucht sehr langsam rein zu fahren (Schrittempo) mit dem Ergebnis was man auf dem Foto sieht. Eine Stunde später erneut von Norden kommend mit ca. 20 Km/h kein Problem beim rein und rausfahren.

    Oh man es ist doch nur ein Spiel. Wem Scum zu wenig Realität bietet dem empfehle ich mal das echte Leben auszuprobieren. Was hindert Euch daran Urlaub zu nehmen und Euch Nackt und ohne irgendwelches Zeug in der hinterletzten Einöde aussetzen zu lassen. Falls Ihr es je in die Zivilisation zurück schafft, habt ihr als Experten sicherlich genügend Informationen gesammelt um den Devs wirklich gute Tipps zu geben.

    Wenn überhaupt da was dran ist, gehe ich mal davon aus, dass Frauen und Männer gleichermaßen als Prostituierte und Prostituierter eingepflegt würden. Damit dort Gleichberechtigung herrscht und jede Vorliebe bedient wird.

    Im übrigen müssen Frauen, Homosexuelle und die Anhänger von Sexualpraktiken welche über den Standard (jeder bestimmt hier selbst für sich was Standard ist und was nicht) hinausgehen, sich doch jetzt schon in der realen Welt übelste Sprüche und Anfeindungen anhören. Hier können Sie wenigstens die Knarre ziehen und dem-/den-/derjenigen eine Kugel verpassen.

    Das Argument das Spieler/Spielerinnen weibliche Charaktere spielen und diese häufiger mal "angemacht" werden ist ja bereits jetzt der Fall. Genauso wie die damit verbundenen verarsche. Die Einführung oder die Nichteinführung von Sex und Prostitution wird daran nichts ändern.

    Das Prostitution "immer" etwas mit Zwang zu tun hat ist meiner Meinung nach auch überspitzt. Denn es gibt auch diejenigen die diesen Weg als die einfachste Art an Geld zu kommen für sich gefunden haben oder selbst Freude daran haben. Und falls der Bedarf an Geld (für Miete, Lebensmittel, etc.) als Zwang gilt, dann sind wir irgendwie alle auf die eine oder andere Aet Prostituierte.

    Und die Kosten für den Respawn steigen auch mit der Anzahl der Clanmember die gerade Online sind, bis auf den zufälligen Respawn, da bleiben sie meines wissens nach gleich. Ach und ab 1000 Ruhmpunkte steigen die auch nur noch durchs Töten anderer Spieler, Ingame-Events oder wenn du eine Steam-Errungenschaft bekommst.

    Ist richtig, aber sie despawnen nach einigen Tagen (waren mal 10) trotzdem...bis jetzt noch nicht ausprobiert ob sie wenn man sie wieder entschärft und ausbuddelt und dann wieder scharf stellt und sie erneut verbuddelt wieder einen 10 Tage? Timer haben oder ob dieser Timer nur insgesamt zählt. (Zum entschärfen der eigenen brauchste zwar auch die blaue Zange aber es geht ohne Minispiel...zumindest war es mal so, aber Achtung die Zünder sollen danach weg sein)