Gebe ich weiter, danke.
Beiträge von !BHhop
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Hallo !BHhop,
klar kann ich dir ein paar Koordinaten geben.
Es betrifft alle Holzhütten die auf einem Berg oder in einem Wald einsam und verlassen rumstehen.
Koordinaten der 5 Holzhütten die ich auch überprüft habe. Die erste ist aus dem Video in D3 ober Hälfte im Osten des Sektors.
{X=58200.996 Y=531918.875 Z=35927.410|P=355.877197 Y=128.077652 R=0.000000}{X=175220.516 Y=-199059.047 Z=29112.340|P=5.128577 Y=268.582062 R=0.000000}
{X=2449.700 Y=-38162.645 Z=41722.387|P=359.050079 Y=73.183197 R=0.000000}
{X=36455.805 Y=-48650.727 Z=39517.531|P=359.999573 Y=180.176727 R=0.000000}
{X=240640.703 Y=81746.531 Z=26973.445|P=0.379673 Y=95.542519 R=0.000000}
Ich hoffe dies ist so präzise genug. Habe einfach die Koordinaten mit der Drohne aus dem Spiel genommen.
Jeweils vor der Tür der Hplzhütte.
Unsere Spieler züunen die Hütte jetzt ein. Aber ist bestimmt keine Dauerlösung, eher ein Workaround.Sollte nun Ordnungsgemäß funktionieren.
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Report-Team Bitte einmal überprüfen, ob der Fehler noch vorhanden ist.
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Wurde nun im neuesten Update mit hinzugefügt.
2026.02.19-15.28.27: [Trade] Tradeable (Puppet_Eye (health: 100.00, stack count: 2)) sold by BHhop(76561198446363797) for 18 (18 + 0 worth of contained items) to trader B_4_Trader, old amount in store is 10, new amount is 12, and effective users online: 29
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Sollte im nächsten Update/Hotfix behoben sein.
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Koordinaten?
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Dieser Fehler wurde bereits hier schon gemeldet: Gestackte Items - falsche Logs
Ich werde die Entwickler erneut darauf ansprechen.
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Alles klar, danke de_ischel83. Der Bug sollte im nächsten Hotfix/Update behoben sein.
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ja, Multiplayer gehts
Im Singleplayer tatsächlich so, dass der 1. Schuss irgendwie wohl nicht gezählt wirdDer erste schuss in Scharfschütze? Mit welcher Waffe und welches Scope?
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Sollte im nächsten Update/Hotfix behoben sein. (Wenn es nicht schon behoben ist XD)
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Für "Scharfschütze" kann ich nichts sagen da mein Skill voll ist.
"Gewehre" skillt bei mir normal.#SetSkillLevel Sniping 0
Der Befehl sollte im SP funktionieren. -

Das Problem sollte im nächsten Update behoben sein, auch wenn es eigentlich schon längst behoben sein sollte 🤔
Jedenfalls habe ich es in der Alpha getestet:
Die Regenbehälter wurden bei Regen gefüllt und blieben auch nach einem Relog voll, zudem war es möglich, daraus zu trinken und leere Flaschen damit zu befüllen.
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Steigt der Beifahrer im richtigen Moment aus und der Fahrer fährt weiter kann es passieren, dass der bei/Mitfahrer außerhalb des Autos "mitfährt" !BHhop ich hab dir dazu einen Clip geschickt.
Allerdings kann der Mitfahrer bei uns dann immer selbständig "aussteigen" ein festhängen habe ich noch nicht festgestellt.
Vielleicht gibts dazu doch nochmal einen kleinen Clip.
Für Clips nutze ich im Moment die Windows Gamebar - das funktioniert ganz gut.
Es gibt natürlich auch andere Varianten z.B. über NVIDIA.Ich hab das Video weitergeleitet, danke.
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Ein Fix zu diesem Thema ist geplant und wird voraussichtlich in einem der kommenden Hotfixes oder Updates kommen

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Report-Team
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Das ist von den Entwicklern so beabsichtigt.