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ArtikelSCUM: Development update #122
Achtung, Insassen! Der Februar neigt sich dem Ende zu, und wir marschieren langsam in den nächsten Monat. Doch nicht nur das schöne Wetter rückt näher – auch die Deadlines werden uns bald im Nacken sitzen. Zeit, euch auf den neuesten Stand zu bringen ->
!BHhop24. Februar 2025 um 21:41 ZitatAchtung, Insassen! Der Februar neigt sich dem Ende zu, und wir marschieren langsam in den nächsten Monat. Doch nicht nur das schöne Wetter rückt näher – auch die Deadlines werden uns bald im Nacken sitzen. Zeit, euch auf den neuesten Stand zu bringen -> -
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ArtikelSCUM: Development Update #121
Das Entwickler-Update #121 ist da! Schaut mal rein, was in der letzten Zeit so alles in der Entwicklung von SCUM passiert ist. Programmierer und die verschiedenen Artisten sind im Hintergrund weiterhin fleißig am werkeln.
!BHhop17. Februar 2025 um 15:27 ZitatDas Entwickler-Update #121 ist da! Schaut mal rein, was in der letzten Zeit so alles in der Entwicklung von SCUM passiert ist. Programmierer und die verschiedenen Artisten sind im Hintergrund weiterhin fleißig am werkeln. -
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Ist bekannt. Wird bald behoben sein.
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#SetCurrencyBalanceToAll Normal 10000
#SetCurrencyBalanceToAll Gold 10000
Wenn du Gold oder Geld gleichzeitig verteilen möchtest, musst du diesen Befehl zwei mal ausführen. Einmal mit dem Parameter Normal und Gold.
SetCurrencyBalanceToAll setzt aber einen neuen Stand des Kontos. z.B Spieler haben mehr als 10k (Geld) auf dem Konto und führst diesen Befehl aus: #SetCurrencyBalanceToAll Normal 100
Wird das Konto allen Spielen auch den Offline Spielern auf 100 gesetzt.
Mit ChangeCurrencyBalanceToAll fügst du allen Spielern auch offline Spielern Geld oder Gold hinzu. Du kannst auch Geld abziehen, wenn du eine Negative Zahl verwendest.
#ChangeCurrencyBalanceToAll Normal 10